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  1. Bonjour j'ai un petit problème de habbo-imaging j'avais PlusEMU mes looks s'affichais et depuis que j'ai changer d'émulateur j'ai une mit une autre version le look n'est pas le même comment remettre mon ancien look ?
  2. Hey la communauté ! J'ai un problème concernant les forums et les groupes en cherchant sur certain forums pour les groupes et forum je ne trouve pas d'aide pouvez-vous m'aider please ? Pour les groupes j'ai tous ce qu'il faut habbo-imaging le : RewriteRule ^habbo-imaging/badge/([0-9a-zA-Z]+).gif$ habbo-imaging/badge.php?badge=$1 configurer dans le .htaccess j'ai bien vidé vérifier mes variables ainsi que redémarrer mon émulateur mais toujours le même problème. Concernant les forums je n'ai rien trouver tous étaint sur ib**** mais ils ont fermé malheureusement. Quelqu'un pour de l'aide please, merci d'avance
  3. Salut , enfaite j'ai un problème avec PlusEMU R2, production 173 , donc enfaite je ne peux pas mettre d'image pour le background https://gyazo.com/98945b94d815c8942eb49795833ca925 Merci.
  4. Bonjour , donc enfaite j'ai un problème avec PlusEMU R2 , PROD-173 Donc le problème c'est que quand j'ai tout mis , Images ,roomads, bah on voit l'image mais enfaite quand je redemarre l'emu ça ne sauvegarde pas , et quand je re dans l'appart on voit plus le background
  5. Bonsoir à tous. Je viens vers vous aujourd'hui car j'ai un problème avecmon rétro.. Quand je veux me connecter sa reste à 76% j'utitilise la production PRODUCTION-201607262204-86871104. Voici des screens? Voila.. merci de me dire d'ou sa oeux venir bonne soirée
  6. Bonsoir à vous la population ! Étant une personne ayant certaines capacités en langage C#, je suis sur le développement d'un émulateur basé sur PlusEMU. Pour faire clair, j'aimerai recueillir vos idées de commandes/fonctions qui seraient utiles à un émulateur, ou même fun, peu importe. Je posterai une partie des idées que vous m'aurez donné en échange de cela sur ce sujet, ou dans un nouveau sujet. Allez, faites creuser vos cervelles!
  7. WazsFR

    [AIDE] PlusEMU

    Bonjour j'aimerai plusieurs aide au niveau PlusEMU Tout d'abord : 1) http://prntscr.com/fv7egw (Quand j’apparais dans l'hôtel au lieux d'avoir le badge staff j'ai sa qlq peux m'aider ?) 2)http://prntscr.com/fv7fax (J'ai l'appareil photo fix je peux mettre la photo sur mon bureau etc.. mais j'aimerai que qlq m'aide à fix pour que mets la photo sur un mobis ou sur un mur) 3) La commands unmute, control ne sont pas fix comment les fix ? 4) Comment changé les nom de sa ? http://prntscr.com/fv7gjn Merci d'avance pour votre aide ! Wazs,
  8. Bonjour j'aimerai savoir si quelqu’un peux m'aider pour régler le bug avec le "A" plusEMU SCREEN : http://prntscr.com/ftomtz Merci d'avance Wazs
  9. Bonjour, J'ai me suis fait un rétro en local afin de tout configuré sauf que quand je souhaite me connecter sur le client il reste sur la page de chargement. J'utilise PlusEMU. Merci pour vos réponse
  10. Je vous partage la structure de la page avec la template des cadeaux VC pour PlusEMU, vous devrez la coder vous même en retrouvant l'ID du packet Event (ClientPacketHeader) et coder vous même le cycle d'événement pour l'achat du cadeau, en attendant la future édition publique de mon émulateur contenant TOUTES les fonctionnalités d'Habbo Hotel, même ce qu'ils ont supprimés de leur hôtels. Si vous avez la production de Cloud, Quasar, entre autre : PRODUCTION-201609061203-935497134 : votre ligne à mettre dans le ServerPacketHeader.cs sera ; public const int ClubGiftsMessageComposer = 240; // PRODUCTION-201609061203-935497134 Si vous avez la dernière production d'Habbo, c'est à dire : PRODUCTION-201707041014-428081343 : votre ligne à mettre dans le ServerPacketHeader.cs sera ; Celui qui a partagé cette production sur RZ et d'autres forums étrangers n'avait pas ce packet (error 404 à cause de son logiciel d'Update Packet), la voici public const int ClubGiftsMessageComposer = 2619; // PRODUCTION-201707041014-428081343 Si vous avez d'autres productions il suffit de me faire part de votre Habbo_Script de votre version et je vous retrouve le packet de VOTRE production si j'ai le temps pour vous. Allez dans votre dossier PlusEMU, Communication/Packets/Outgoing/Catalog/ et vérifiez que vous ne possédez pas déjà dans votre édition un fichier similaire au nom "ClubGift" sinon créez un fichier appelé "ClubGiftsComposer.cs" en faisant un clic droit sur le dossier Catalog et en ajoutant une classe (oui je précise pour tout ceux qui ne savent pas éditer un émulateur). Et mettez-y ceci: using Plus.HabboHotel.GameClients; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Plus.Communication.Packets.Outgoing.Catalog { class ClubGiftsComposer : ServerPacket { public ClubGiftsComposer() : base(ServerPacketHeader.ClubGiftsMessageComposer) { base.WriteInteger(365); // DURÉE EN JOUR DE L'OFFRE base.WriteInteger(1); // CADEAUX DISPONIBLES base.WriteInteger(1); // NOMBRE DE CADEAUX //{ base.WriteInteger(19943);//SPRITE_ID DU MOBI QUE VOUS VOULEZ base.WriteString("byesw_hotel");//ITEM_NAME DU MOBI base.WriteBoolean(false);// base.WriteInteger(5);//credits base.WriteInteger(0);//nombre de jetons base.WriteInteger(0);//type de la monnaie base.WriteBoolean(false);//Pouvoir offrir? base.WriteInteger(1); // Nombre de cadeaux à remettre //{ base.WriteString("s");//type du mobi, s;i;b;r etc... base.WriteInteger(19943);//SPRITE ID du mobi base.WriteString("");//ExtraData du mobi si vous voulez customiser un peu tout ça base.WriteInteger(1);//Nombre de mobi dans l'offre! base.WriteBoolean(false);// //} base.WriteInteger(0);//0 = TOUT LE MONDE, 1= MEMBRE HABBO CLUB base.WriteBoolean(false);//Offer? base.WriteBoolean(false); base.WriteString(String.Empty); //} base.WriteInteger(1);//Nombre de cadeaux à remettre //{ //int, bool, int, bool base.WriteInteger(19943);//SPRITE ID du mobi base.WriteBoolean(true);//On peut prendre ? base.WriteInteger(-100);//idk base.WriteBoolean(true);//idk //} } } }
  11. Yoo tout le monde ! J'ai un soucis avec le pack de swf de kurumi qu'il a partagé , J'ai tout bien configuré ect, j'en suis sur a 99% et j'ai une fois l'émulateur allumé un écran tout blanc, que faire ? Merci pour vos réponses si possible rapides.
  12. Coucou à tous donc voilà, je ré-ouvre un sujet car je n'ai pas eu beaucoup d'aide sur l'autre et du coup mon problème n'est pas résolu... voici un screen du problème: Le body ne charge pas... (mais dans le panel de vêtements ou il y bel et bien les nouveaux vêtements.. mais le problème c'est que sa ne charge absolument pas..) vous allez me dire mais qu'es qui fou le chargement en arrière-plan.. franchement je sais pas, en arrière plan le chargement bloque à 84% alors que, je suis dans le jeu .. Je n'ai jamais eu le problème du chargement en arrière plan, mais du body si.. Si quelqu'un sais d'ou vient ces deux problèmes aidez-moi SVP PS: Tout à été bien configuré et toute est bon..
  13. Coucou tout le monde , j'espère que vous allez bien. Alors donc voilà, je fait part d'un problème, fin, je sais pas si c'est un problème mais les Chat Styles ne se transfère pas = 0 un screen si-dessous: C'est normal?
  14. Bonjour, Probablement la majorité de vous cherchent la commande eventalert puisqu'elle n'est pas vraiment fixé sur Plusemu de base de Sledmore Tout d'abord : Allez dans votre db ensuite cherchez la table permission_commands, faites ctrl + f et cherchez command_event_alert, si vous la trouvez vérifiez que la subscription_id est à 0 sinon la commande ne marchera pas, si vous ne la trouvez pas allez dans Insérez ensuite faites comme ceci http://img1.lght.pics/a33705ffd364f401323f3782f5217cdf.png et exécuter (le group_id est l'id du minimum rank qui peut utiliser la commande) Passons à l'émulateur, allez dans HabboHotel => Rooms => Chat => Commands => Event => EventAlertCommand.cs Remplacez tout par ça : using Plus.Communication.Packets.Outgoing.Moderation; using Plus.Communication.Packets.Outgoing.Rooms.Notifications; using Plus.HabboHotel.GameClients; using System; namespace Plus.HabboHotel.Rooms.Chat.Commands.Events { internal class EventAlertCommand : IChatCommand { public string PermissionRequired { get { return "command_event_alert"; } } public string Parameters { get { return ""; } } public string Description { get { return "Envoyer une alerte à tout l'hà´tel pour prévenir les joueurs le début d'une animation!"; } } public void Execute(GameClients.GameClient Session, Rooms.Room Room, string[] Params) { if (Params.Length == 1) { Session.SendWhisper(":eventalert + description."); return; } string Message = CommandManager.MergeParams(Params, 1); PlusEnvironment.GetGame().GetClientManager().SendMessage(new RoomNotificationComposer("Message des animateurs", "Une nouvelle animation se déroule chez <b>" + Room.OwnerName + "</b>.\n\nDépêche toi de participer avant que l'appart ne soit fermé ! Clique sur le bouton <b><i> Aller dans l'appart</i></b> pour participer à l'animation. \n\n" + "<b>Plus de détails: </b>" + Message + "\n\n", "eventoshust", "Aller dans l'appart", "event:navigator/goto/" + Session.GetHabbo().CurrentRoom.RoomId)); return; } } } Faites :eventalert + description Résultat : http://img1.lght.pics/e9c7a147df7372ce19237d895f8d1443.png Enjoy
  15. Coucou à tous alors voilà, j'aimerai ajouter la commande :eventha ou :eha (pour les anime) sur mon plusému PRODUC 173, c'est possible? si oui, comment faire?
  16. Omega

    CATALOGUE 2017

    Hey la communauté ! Je vous fait ce sujet car vous aller certainement vous moqué mais j'ai un catalogue alors j'ai installer les mobis etc.. mais les images je ne sais pas où les placer quelqu'un peut m'aider pour l'amour de dieu please ! Merci d'avance, Omega.
  17. Hey la communauté je cherche quelqu'un pour me faire part de comment Fixer les groupes et les forums j'ai bien mis ce qu'il fallait dans le htaccess ainsi que le habbo-imaging .. De l'aide please
  18. Bonjour a tous ! J'ai un soucis et je pense qu'il est favorable de vous demandez votre aide Pour commencez, Je suis sous PlusEmu production 2017 J'ai un pack swf Production 2017 compatible J'ai comme cms Adow Comme vous pouvez le remarquer avec ce screen ci dessous, j'ai un soucis de flash ( il est pourtant activer ) Je vous remercie d'avance ! Pour votre attention et vos réponse ! Mes SWF : productdata.load.url=http://habbuild.eu/swf/gamedata/productdata.txt external.texts.txt=http://habbuild.eu/swf/gamedata/external_flash_texts.txt external.override.variables.txt=http://habbuild.eu/swf/gamedata/override/external_override_variables.txt flash.client.url=//habbuild.eu/swf/gordon/PRODUCTION-201701242205-837386173/ external.variables.txt=http://habbuild.eu/swf/gamedata/external_variables.txt external.override.texts.txt=http://habbuild.eu/swf/gamedata/override/external_flash_override_texts.txt external.figurepartlist.txt=http://habbuild.eu/swf/gamedata/figuredata.xml
  19. Bonjour, Je souhaite reprendre l'activité de mon rétro, alors je test tout les cms possible avec la db de PlusEmu, mais à chaque fois que j'installe un cms et que je tente de m'enregistrer sa me fait ceci : Pourriez vous m'aidez, Merci d'avance
  20. Bonjour, Qui pourrait me dire comment modifier la box de la command (:command) et du message de l'hôtel ? Moi j'ai cela : :Commands = https://inshare.fr/hebergement/images/1500856738.png Message à l'entrer de l'hôtel = https://inshare.fr/hebergement/images/1500856851.png Et je voudrais mettre eux : :commands = https://inshare.fr/hebergement/images/1500857438.png Message a l'entrer de l'hôtel = https://inshare.fr/hebergement/images/1500857383.png Merci.
  21. Bonjour , je suis à la recherche d'aide pour rendre un émulateur plus emu 64bit en 32 . Est-il possible ? SInon y a t-il une source 32 bit ? Cordialement ,
  22. WazsFR

    ERREUR PLUSEMU

    Bonjour j'aimerai essayer d'ouvrir un rétro en localhost pour tester mon emulateur etc.. mais une erreur s'affiche : http://prntscr.com/fw4dx8 Merci de m'aider ( il me disent il manque une table mais pourtout la tables y est Cordialement, Wazs
  23. Salut tous le monde! Je me présente en tant que développeur. Je vous propose mon premier tutoriel qui va sûrement en aider plus d'un. C'est un système inédit que j'ai essayé de faire et que j'ai réussi. Tout d'abord, je vous invite à ouvrir votre émulateur. ( Ce tutoriel est réalisé sous PlusEmu ) Je tiens à remercier "Masako" qui a fait son tutoriel pour le Staff Chat et que j'ai reprit pour ce tutoriel. Bon commençons. 1./ Rendez vous dans votre émulateur et dans : UserDataFactory.cs 2./ Recherchez la ligne : return new UserData(UserId, Achievements, favouritedRooms, ignores, badges, friends, requests, rooms, quests, user, Relationships); 3./ Modifiez celle-ci par: if (user.GetPermissions().HasRight("financeur")) { //VIPS friends.Add(0x7fffffff, new MessengerBuddy(0x7fffffff, "VIP Chat", "hr-831-45.fa-1206-91.sh-290-1331.ha-3129-100.hd-180-2.cc-3039-73.ch-3215-92.lg-270-73", "Solo Staffs", 0, true, false)); return new UserData(UserId, Achievements, favouritedRooms, ignores, badges, friends, requests, rooms, quests, user, Relationships); } if (user.GetPermissions().HasRight("mod_tool")) { //STAFFS friends.Add(0x7fffffff, new MessengerBuddy(0x7fffffff, "Admin Chat", "hr-831-45.fa-1206-91.sh-290-1331.ha-3129-100.hd-180-2.cc-3039-73.ch-3215-92.lg-270-73", "Solo Staffs", 0, true, false)); return new UserData(UserId, Achievements, favouritedRooms, ignores, badges, friends, requests, rooms, quests, user, Relationships); } return new UserData(UserId, Achievements, favouritedRooms, ignores, badges, friends, requests, rooms, quests, user, Relationships); 4./ Allez dans SendMsgEvent.cs et remplacez tout le contenu par : using System; using System.Linq; using System.Text; using System.Collections.Generic; using Plus.Communication.Packets.Outgoing.Messenger; namespace Plus.Communication.Packets.Incoming.Messenger { class SendMsgEvent : IPacketEvent { public void Parse(HabboHotel.GameClients.GameClient Session, ClientPacket Packet) { if (Session == null || Session.GetHabbo() == null || Session.GetHabbo().GetMessenger() == null) return; int userId = Packet.PopInt(); if (userId == 0 || userId == Session.GetHabbo().Id) return; string message = PlusEnvironment.GetGame().GetChatManager().GetFilter().CheckMessage(Packet.PopString()); if (string.IsNullOrWhiteSpace(message)) return; if (Session.GetHabbo().TimeMuted > 0) { Session.SendNotification("Oops, tu es muet. Tu ne peux envoyer de message."); return; } if (userId == 0x7fffffff) { if(Session.GetHabbo().Rank == 4) { PlusEnvironment.GetGame().GetClientManager().StaffAlert(new NewConsoleMessageComposer(0x7fffffff, "( VIP ) " + Session.GetHabbo().Username + ": " + message), Session.GetHabbo().Id); return; } PlusEnvironment.GetGame().GetClientManager().StaffAlert(new NewConsoleMessageComposer(0x7fffffff, "( STAFF ) " + Session.GetHabbo().Username + ": " + message), Session.GetHabbo().Id); return; } Session.GetHabbo().GetMessenger().SendInstantMessage(userId, message); } } } 5./ Allez dans BuddyListComposer.cs et remplacez tous le contenu par : using System; using System.Linq; using System.Text; using System.Collections.Generic; using Plus.HabboHotel.Users; using Plus.HabboHotel.Users.Messenger; using Plus.HabboHotel.Users.Relationships; namespace Plus.Communication.Packets.Outgoing.Messenger { class BuddyListComposer : ServerPacket { public BuddyListComposer(ICollection<MessengerBuddy> Friends, Habbo Player) : base(ServerPacketHeader.BuddyListMessageComposer) { base.WriteInteger(1); base.WriteInteger(0); base.WriteInteger(Friends.Count); foreach (MessengerBuddy Friend in Friends.ToList()) { if (Friend.Id == 0x7fffffff) { base.WriteInteger(0x7fffffff); base.WriteString(Friend.mUsername); base.WriteInteger(1);//Gender. base.WriteBoolean(true); base.WriteBoolean(Friend.InRoom); base.WriteString(Friend.mLook); base.WriteInteger(0); // category id base.WriteString(string.Empty); base.WriteString(string.Empty);//Alternative name? base.WriteString(string.Empty); base.WriteBoolean(true); base.WriteBoolean(false); base.WriteBoolean(false);//Pocket Habbo user. base.WriteShort(0); } else { Relationship Relationship = Player.Relationships.FirstOrDefault(x => x.Value.UserId == Convert.ToInt32(Friend.UserId)).Value; base.WriteInteger(Friend.Id); base.WriteString(Friend.mUsername); base.WriteInteger(1);//Gender. base.WriteBoolean(Friend.IsOnline); base.WriteBoolean(Friend.IsOnline && Friend.InRoom); base.WriteString(Friend.IsOnline ? Friend.mLook : string.Empty); base.WriteInteger(0); // category id base.WriteString(Friend.IsOnline ? Friend.mMotto : string.Empty); base.WriteString(string.Empty);//Alternative name? base.WriteString(string.Empty); base.WriteBoolean(true); base.WriteBoolean(false); base.WriteBoolean(false);//Pocket Habbo user. base.WriteShort(Relationship == null ? 0 : Relationship.Type); } } } } } 6./ Allez dans votre Base De Données et exécutez ce code ( SQL ) -> PENSEZ BIEN A CHANGER "DBNAME" PAR LE NOM DE VOTRE BASE DE DONNÉE !! -> : INSERT INTO `DBNAME`.`permissions` (`id`, `permission`, `description`) VALUES (NULL, 'financeur', 'Rank VIP'); 7./ Récupérez l'ID de la permission et exécutez ce code ( SQL ) -> PENSEZ BIEN A CHANGER "DBNAME" PAR LE NOM DE VOTRE BASE DE DONNÉE, "IDPERM" PAR L'ID DE VOTRE PERMISSION ET "RANK" PAR LE RANK VIP !! -> : INSERT INTO `DBNAME`.`permissions_rights` (`id`, `group_id`, `permission_id`) VALUES (NULL, 'RANK', 'IDPERM'); - Screenshots: Aperçu VIP Aperçu Admin - Infos complémentaires: En étant VIP, on voit uniquement le VIP Chat qui est l'Admin Chat pour les staffs. Ça économise une place. :3 [ Finalement je reviens dans les rétros. ] - Crédits ( J'ai reprit ceux de Masako ): - Dangerous - Ragezone - Cria Habbos - RetroRipper - Communauté française - S-KDev ( Je me suis rajouté. :') )
  24. Bonjour j'aimerai de l'aide au niveau de PlusEMU car j'ai se badge à la place du badge staff quand je me connecte dans l’hôtel sais que sais dans l'émulateur mais quel fichier merci de m'aide (http://prntscr.com/fvtoaz)
  25. Invité

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