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 tutoriel Tutoriel Nitro & Arcturus [FR]


Stown
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TAX.svg

 

Pré-requis : 

 

  • Installer node et angular sur votre ordinateur 
  • Télécharger nitro en zip -> 

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  • Télécharger la dernière version d'Arcturus -> 

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  • Télécharger le plugin websocket -> 

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  • Les assets ( pack contient les assets et les swf) -> 

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  • Flash Ui nitro compiled version -> 

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  • Avoir un de ses serveurs installé sur votre ordinateur : Xampp/Wampp/Laragon etc

 

Pour Windows : 

 

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Après avoir installer node, installer Angular Cli en exécutant la commande:

 

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Pour MacOS :

 

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Installer/configurer  Nitro & Arcturus 

 

Après avoir télécharger le fichier zip, décompresser le sur votre ordinateur.

 

Configuration de nitro :

 

Allez dans le répertoire nitro, puis le dossier src et renommer les fichiers :

 

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Ensuite éditer le fichier configuration.json et modifier les trois premiers lignes 

 

2890fd8259559a1bcaf3027ab7192dda.png

 

En 

 

"socket.url": "ws://127.0.0.1:2096",
"asset.url": "http://localhost/swf/assets",
"c.images.url": "http://localhost/swf/c_images",

 

Concernant les assets, si vous possedez les serveurs (xampp,wampp etc) de-ziper le swf.zip et mettez le dans le répertoire htdocs

 

Ouvrir CMD (Windows) ou le terminal (MacOs) et exécuter les commandes :

 

  • cd dossiernitro
  • npm install 
  • ng serve (vous permettra d'accéder à nitro)

 

  • 2b149aa087ee419e1144094bbaa21eca.gif

 

 

Accéder à nitro -> 

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Arcturus 

 

  • Configurer Arcturus et mettre le plugin websocket dans le dossier plugin 
  • Démarrer l’émulateur puis l’éteindre 
  • Allez dans la db -> Aller sur la table emulator_settings et configurer les lignes ws.nitro et ws.nitro comme suit 

 

  • d4ce95209bbd2dfa5196b75915e11f27.png

 

 

Redémarrer l’émulateur.

 

b0cae4fd41054307c7e3fc1c4d4cf0c0.png

 

 

Allez dans la table users, mettre un sso sur l’user dans la colonne auth_ticket (choisissez n'importe quoi)

 

0aa0a08d16a9f1a5d7032d2de55b126e.png

 

Ensuite accéder à nitro comme suit 

 

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lessoquevousavezchoisi

 

Et voilà le résultat 

 

3d24aa74c22f613bc78508a0fa9731f4.gif

 

 

  • J'aime 1
  • Merci 1
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Bien le bonjour à toi,

 

Je te remercie pour ce petit tutoriel sympatoche qui permettra aux nouveaux de pouvoir entrer dans la cour des grands avec un peu de compréhension et de logique.

 

Je l'ai ajouté à mon sujet disponible ici.

 

Que la mer soit avec toi !

  • J'aime 1

spacer.png

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J'ai testé et je suis bloqué à 60%.

La connexion websocket se fait, et un message s'affiche sur l'emulateur pour m'indiquer que je viens de me connecter.

Connection Closed au bout de 1 minute environ.

 

Que dois-je faire ?

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il y a une heure, lucas_lolmdr a dit :

J'ai testé et je suis bloqué à 60%.

La connexion websocket se fait, et un message s'affiche sur l'emulateur pour m'indiquer que je viens de me connecter.

Connection Closed au bout de 1 minute environ.

 

Que dois-je faire ?

screen moi l"outil de developpement

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Il y a 21 heures, xFlagme a dit :

How do I make it public I have a virtual server.

you can use a cms like cosmic, after you have to  use the compiled version of nitro and create a iframe for nitro in cosmic to make it works

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Le 29/01/2021 à 14:15, Stown a dit :

 

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Pré-requis : 

 

  • Installer node et angular sur votre ordinateur 
  • Télécharger nitro en zip -> 

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  • Télécharger la dernière version d'Arcturus -> 

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  • Télécharger le plugin websocket -> 

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  • Les assets ( pack contient les assets et les swf) -> 

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  • Avoir un de ses serveurs installé sur votre ordinateur : Xampp/Wampp/Laragon etc

 

Pour Windows : 

 

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Après avoir installer node, installer Angular Cli en exécutant la commande:

 

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Pour MacOS :

 

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Installer/configurer  Nitro & Arcturus 

 

Après avoir télécharger le fichier zip, décompresser le sur votre ordinateur.

 

Configuration de nitro :

 

Allez dans le répertoire nitro, puis le dossier src et renommer les fichiers :

 

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Ensuite éditer le fichier configuration.json et modifier les trois premiers lignes 

 

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En 

 

"socket.url": "ws://127.0.0.1:2096",
"asset.url": "http://localhost/swf/assets",
"c.images.url": "http://localhost/swf/c_images",

 

Concernant les assets, si vous possedez les serveurs (xampp,wampp etc) de-ziper le swf.zip et mettez le dans le répertoire htdocs

 

Ouvrir CMD (Windows) ou le terminal (MacOs) et exécuter les commandes :

 

  • cd dossiernitro
  • npm install 
  • ng serve (vous permettra d'accéder à nitro)

 

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Accéder à nitro -> 

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Arcturus 

 

  • Configurer Arcturus et mettre le plugin websocket dans le dossier plugin 
  • Démarrer l’émulateur puis l’éteindre 
  • Allez dans la db -> Aller sur la table emulator_settings et configurer les lignes ws.nitro et ws.nitro comme suit 

 

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Redémarrer l’émulateur.

 

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Allez dans la table users, mettre un sso sur l’user dans la colonne auth_ticket (choisissez n'importe quoi)

 

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Ensuite accéder à nitro comme suit 

 

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lessoquevousavezchoisi

 

Et voilà le résultat 

 

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merci pour ce tuto!

ZORKED
 

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Je suis coincé dans la partie des paramétres de l'emulator_settings, la base de données téléchargée à partir d'ici, devons-nous l'insèrer dans la base de données du pack que nous avons entrèe? Pourquoi me donnent-ils des erreurs SQL. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

image.png

Edited by ReznovITA
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Il y a 18 heures, ReznovITA a dit :
Je suis coincé dans la partie des paramétres de l'emulator_settings, la base de données téléchargée à partir d'ici, devons-nous l'insèrer dans la base de données du pack que nous avons entrèe? Pourquoi me donnent-ils des erreurs SQL. 
 

Il faut que tu affiche comme ça en sélectionnant 250 et descend tout en bas

tuto.png.072a80e179de4d0e5e7e192d5305174f.png

 

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  • 4 weeks later...
Le 31/01/2021 à 10:45, Stown a dit :

você pode usar um cm como cósmico, depois de ter que usar a versão compilada de nitro e criar um iframe para nitro em cósmico para fazê-lo funcionar

Hey, there!

I'm using cosmic cms, how i can configurate this and create iframe to use nitro in my public server?

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  • 3 weeks later...
Le 29.01.2021 à 16:15, Stown a dit :

 

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Ön koşullar: 

 

  • Yükleme düğümünü ve açısal bilgisayarınızda 
  • Nitroyu  zip olarak indirin -> 

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  • Arcturus'un en son sürümünü indirin -> 

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  • Télécharger le plugin websocket -> 

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Pour Windows : 

 

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Après avoir installer node, installer Angular Cli en exécutant la commande:

 

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Pour MacOS :

 

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Nitro ve Arcturus'u kurun / yapılandırın 

 

Sonra zip dosyasını indirirken , bunu halletmek bilgisayarınızda.

 

Nitro konfigürasyonu:

 

Git nitro dizininde sonra, src klasörüne ve yeniden adlandırmak dosyaları:

 

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Ardından configuration.json dosyasini düzenleyin ettik ilk üç satiri  değiştirin

 

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İçinde 

 

"socket.url" : "ws: //127.0.0.1: 2096" ,
"asset.url" : "http: // localhost / swf / varlıklar" ,
"c.images.url" : "http: // localhost / swf / c_images" ,

 

Varlıklarla ilgili olarak, sunucularınız (xampp, wampp vb.) Varsa, swf.zip dosyasını yükle ve htdocsine koyun.

 

CMD'yi ( Windows ) veya terminali ( MacO'lar ) açın ve komutları çalıştırın:

 

  • cd klasör nitro
  • npm yükleme 
  • ng servisi (nitroya erişmenize izin verir)

 

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Erişim nitro -> 

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Arkturus 

 

  • Arcturus'u yapılandırın ve websocket eklentisini eklenti klasörüne 
  • Öykünücüyü baslat ve kolaylaştır 
  • Db'ye gidin -> emulator_settings tablosuna gidin ve ws.nitro ve ws.nitro satırlarını aşağıdaki gibi yapılandırın 

 

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Öykünücüyü yeniden baslatın.

 

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Çizgisine gidin, auth_ticket sütununa kullanıcı için bir sso koyun (herhangi bir şey seçin)

 

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Sonrasında nitroya aşağıdaki adımlar 

 

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GGG

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lessoquevousavezchois i

 

Ve işte sonuç 

 

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Merhaba senden bir şey istiyorum, lütfen bir video çekip bana gönderir misin

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  • 3 months later...

Bonjour, j'ai un problème avec Nitro, il m'indique 'Assets Failed'

Il est possible de mettre à jour le lien pour les assets et swf ?

 

Merci ! ^^

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  • 4 weeks later...

bonjour j'ai un souci moi aussi , jai suivi le tuto complet en me debrouillant un peut pour trouver des swf et une db valide sauf que au moment de lancer nitro jai un message "echec des actifs" qui apparait sur ma page internet :/

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  • 2 months later...

Merci du partage, j'essaie de me remettre doucement à la page, mon dernier rétro était en v26, j'éditerais ce message pour dire si j'ai réussi ou pas :)

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  • 9 months later...
  • 2 weeks later...

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