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Explication source


vazer7070

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il y a 58 minutes, vazer7070 a dit :

Bonjour,

Voilà j'ai une question qui peut paraître bête mais personne ne la pose(ou du moins je n'ai pas vu), comment à la base les sources du client ont été obtenus.?

 

Merci d'avance de votre réponse.

Cordialement

Vazer7070

Comment ça ?

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à l’instant, vazer7070 a dit :

quand tu auras finit de faire ton enfant tu répondras dans l'hypothèse où tu connais une réponse constructive, le cas échéant merci de t’abstenir

 

Bah explique mieux ta demande, parce que me dire une manière pour moi ça ne m'aide pas à savoir la nature de ta demande d'aide

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il y a 2 minutes, vazer7070 a dit :

Alors:

Pour commencer dans l'émulation Habbo, au départ, comment les premiers (ou même maintenant certaines personnes qui sait)  ont eu connu la façon de coder le client habbo et ont trouvés les swfs

Les navigateurs sont en réalité des (en gros) traducteurs de code, certain navigateur permette d'afficher le code source tel que les consoles de développement etc (d'autres outils sont disponibles tu peux par exemple développer ton massdownloader qui te permet de sniffer toutes les ressources d'un site web à partir de la racine) après pour les émulateurs c'est une autre histoire, suffit de prendre l'swf du client pour habbo c'est comme son nom l'indique l'habbo.swf tu n'as qu'à décompiler cet swf pour y récupérer l'actionscript, quand à lui il est crypté mais ça ne nous empêche pas de pouvoir comprendre son fonctionnement et de coder les structures sur une console (émulateur)

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il y a 47 minutes, vazer7070 a dit :

up svp, juste pour savoir si il y a des sources ou un logiciel "massdownloader" disponible quelques part

Google chrome, et oui tu récupères les swf, après pour le massdownloader je connais pas de logi, enfin j'ai oublié le nom

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