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Èsska (S-K)

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Tout ce qui a été posté par Èsska (S-K)

  1. Yep. J'ai jamais dit que c'était compliqué.
  2. J'ai finalement reprit. J'ai posté mon premier tutoriel en passant.
  3. Salut tous le monde! Je me présente en tant que développeur. Je vous propose mon premier tutoriel qui va sûrement en aider plus d'un. C'est un système inédit que j'ai essayé de faire et que j'ai réussi. Tout d'abord, je vous invite à ouvrir votre émulateur. ( Ce tutoriel est réalisé sous PlusEmu ) Je tiens à remercier "Masako" qui a fait son tutoriel pour le Staff Chat et que j'ai reprit pour ce tutoriel. Bon commençons. 1./ Rendez vous dans votre émulateur et dans : UserDataFactory.cs 2./ Recherchez la ligne : return new UserData(UserId, Achievements, favouritedRooms, ignores, badges, friends, requests, rooms, quests, user, Relationships); 3./ Modifiez celle-ci par: if (user.GetPermissions().HasRight("financeur")) { //VIPS friends.Add(0x7fffffff, new MessengerBuddy(0x7fffffff, "VIP Chat", "hr-831-45.fa-1206-91.sh-290-1331.ha-3129-100.hd-180-2.cc-3039-73.ch-3215-92.lg-270-73", "Solo Staffs", 0, true, false)); return new UserData(UserId, Achievements, favouritedRooms, ignores, badges, friends, requests, rooms, quests, user, Relationships); } if (user.GetPermissions().HasRight("mod_tool")) { //STAFFS friends.Add(0x7fffffff, new MessengerBuddy(0x7fffffff, "Admin Chat", "hr-831-45.fa-1206-91.sh-290-1331.ha-3129-100.hd-180-2.cc-3039-73.ch-3215-92.lg-270-73", "Solo Staffs", 0, true, false)); return new UserData(UserId, Achievements, favouritedRooms, ignores, badges, friends, requests, rooms, quests, user, Relationships); } return new UserData(UserId, Achievements, favouritedRooms, ignores, badges, friends, requests, rooms, quests, user, Relationships); 4./ Allez dans SendMsgEvent.cs et remplacez tout le contenu par : using System; using System.Linq; using System.Text; using System.Collections.Generic; using Plus.Communication.Packets.Outgoing.Messenger; namespace Plus.Communication.Packets.Incoming.Messenger { class SendMsgEvent : IPacketEvent { public void Parse(HabboHotel.GameClients.GameClient Session, ClientPacket Packet) { if (Session == null || Session.GetHabbo() == null || Session.GetHabbo().GetMessenger() == null) return; int userId = Packet.PopInt(); if (userId == 0 || userId == Session.GetHabbo().Id) return; string message = PlusEnvironment.GetGame().GetChatManager().GetFilter().CheckMessage(Packet.PopString()); if (string.IsNullOrWhiteSpace(message)) return; if (Session.GetHabbo().TimeMuted > 0) { Session.SendNotification("Oops, tu es muet. Tu ne peux envoyer de message."); return; } if (userId == 0x7fffffff) { if(Session.GetHabbo().Rank == 4) { PlusEnvironment.GetGame().GetClientManager().StaffAlert(new NewConsoleMessageComposer(0x7fffffff, "( VIP ) " + Session.GetHabbo().Username + ": " + message), Session.GetHabbo().Id); return; } PlusEnvironment.GetGame().GetClientManager().StaffAlert(new NewConsoleMessageComposer(0x7fffffff, "( STAFF ) " + Session.GetHabbo().Username + ": " + message), Session.GetHabbo().Id); return; } Session.GetHabbo().GetMessenger().SendInstantMessage(userId, message); } } } 5./ Allez dans BuddyListComposer.cs et remplacez tous le contenu par : using System; using System.Linq; using System.Text; using System.Collections.Generic; using Plus.HabboHotel.Users; using Plus.HabboHotel.Users.Messenger; using Plus.HabboHotel.Users.Relationships; namespace Plus.Communication.Packets.Outgoing.Messenger { class BuddyListComposer : ServerPacket { public BuddyListComposer(ICollection<MessengerBuddy> Friends, Habbo Player) : base(ServerPacketHeader.BuddyListMessageComposer) { base.WriteInteger(1); base.WriteInteger(0); base.WriteInteger(Friends.Count); foreach (MessengerBuddy Friend in Friends.ToList()) { if (Friend.Id == 0x7fffffff) { base.WriteInteger(0x7fffffff); base.WriteString(Friend.mUsername); base.WriteInteger(1);//Gender. base.WriteBoolean(true); base.WriteBoolean(Friend.InRoom); base.WriteString(Friend.mLook); base.WriteInteger(0); // category id base.WriteString(string.Empty); base.WriteString(string.Empty);//Alternative name? base.WriteString(string.Empty); base.WriteBoolean(true); base.WriteBoolean(false); base.WriteBoolean(false);//Pocket Habbo user. base.WriteShort(0); } else { Relationship Relationship = Player.Relationships.FirstOrDefault(x => x.Value.UserId == Convert.ToInt32(Friend.UserId)).Value; base.WriteInteger(Friend.Id); base.WriteString(Friend.mUsername); base.WriteInteger(1);//Gender. base.WriteBoolean(Friend.IsOnline); base.WriteBoolean(Friend.IsOnline && Friend.InRoom); base.WriteString(Friend.IsOnline ? Friend.mLook : string.Empty); base.WriteInteger(0); // category id base.WriteString(Friend.IsOnline ? Friend.mMotto : string.Empty); base.WriteString(string.Empty);//Alternative name? base.WriteString(string.Empty); base.WriteBoolean(true); base.WriteBoolean(false); base.WriteBoolean(false);//Pocket Habbo user. base.WriteShort(Relationship == null ? 0 : Relationship.Type); } } } } } 6./ Allez dans votre Base De Données et exécutez ce code ( SQL ) -> PENSEZ BIEN A CHANGER "DBNAME" PAR LE NOM DE VOTRE BASE DE DONNÉE !! -> : INSERT INTO `DBNAME`.`permissions` (`id`, `permission`, `description`) VALUES (NULL, 'financeur', 'Rank VIP'); 7./ Récupérez l'ID de la permission et exécutez ce code ( SQL ) -> PENSEZ BIEN A CHANGER "DBNAME" PAR LE NOM DE VOTRE BASE DE DONNÉE, "IDPERM" PAR L'ID DE VOTRE PERMISSION ET "RANK" PAR LE RANK VIP !! -> : INSERT INTO `DBNAME`.`permissions_rights` (`id`, `group_id`, `permission_id`) VALUES (NULL, 'RANK', 'IDPERM'); - Screenshots: Aperçu VIP Aperçu Admin - Infos complémentaires: En étant VIP, on voit uniquement le VIP Chat qui est l'Admin Chat pour les staffs. Ça économise une place. :3 [ Finalement je reviens dans les rétros. ] - Crédits ( J'ai reprit ceux de Masako ): - Dangerous - Ragezone - Cria Habbos - RetroRipper - Communauté française - S-KDev ( Je me suis rajouté. :') )
  4. Yo les gens. Je me présente: S-KDev, je pense que certains me connaissent déjà. Je suis un développeur débutant en C#, et me débrouille pas mal quand au PHP et tous ce qui comprends le web developpement. - Je recherche ici un support que je n'ai jamais utilisé à 100% au vu de la communauté que je recherche depuis un certains temps. - Je compte partager aussi certaines choses que j'ai faite pour Azure ou que j'ai pour PlusEmu. Je tiens à notifier que tous ne viendra pas forcément de moi. Il se peut que quelqu'un m'aide à faire ce que je poste ici. Enfin bref.
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