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Tout ce qui a été posté par Stown
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Et il faut activer les websockets
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recherche Je recherche un développeur pour la création d'un retro.
Stown a répondu à un(e) sujet de DYDOUUU1 dans Recherche d'équipe
il a dit dev hein -
Systemcms compatible avec qu’elle émulateur ?
Stown a répondu à un(e) sujet de Kekra dans Le café d'InShare
Ouep trompé de publications Pour te répondre, normalement c'est compatible tu dois juste changer quelques trucs au niveau du sso -
Le client arrive pas à charger le habboswf car il est sous http donc change tous les http en https dans ta page client
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Je vous déconseille de le contacter car Monsieur vous fera taffer un cms, puis vous bloquera sans raison
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recherche Habbui.com - a la recherche d'une équipe.
Stown a répondu à un(e) sujet de Jayes dans Recherche d'équipe
et ton projet backhabbo ? -
Ce pack contient un backdoor :p, je vous déconseille de l'utiliser
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recherche Recherche financeur très urgent
Stown a répondu à un(e) sujet de Luna dans Recherche d'équipe
#!#!#!#! -
projet Habbopeople: rencontre tes personnalités favorites
Stown a répondu à un(e) sujet de Mxthis dans Vos projets
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et qui y ajoute son copyright...
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Mdrr non, il manque un fichier en ajax
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Non étant donné qu'il ne l'a pas obtenu de moi
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C'est ce que je lui ai dit ... @ InWorld pourquoi tu te connectes pas en root ?
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Le truc c'est que les "noobs" auront soit la flemme de l'installer, soit ils pourront pas car c'est du Laravel
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Tellement tu es en panique, on a accès à tous les emails à qui tu as envoyé ton 'communiqué'
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Effectivement, il s'agit bien d'une faille pour vous nuire, je vous déconseille fortement d'utiliser les cms de cloudcms sous peine de vous faire hacker votre rétro. Le code est clairement explicite.
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Impossible le code que je t'ai filé il y a même pas ça xd, tu as sûrement mal compilé
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Tu as quel erreur ?
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test et dit moi : using Quasar.Communication.Packets.Outgoing.Inventory.Furni; using Quasar.HabboHotel.GameClients; using Quasar.HabboHotel.Items; using Quasar.HabboHotel.Catalog.Utilities; using Quasar.HabboHotel.Users; namespace Quasar.HabboHotel.Rooms.Chat.Commands.Personeel { class LotCommand : IChatCommand { public string PermissionRequired { get { return "command_lot"; } } public string Parameters { get { return "(utilisateur)"; } } public string Description { get { return "Permet d'envoyer un lot à un utilisateur"; } } public void Execute(GameClients.GameClient Session, Rooms.Room Room, string[] Params) { GameClient TargetClient = Game.GetClientManager().GetClientByUsername(Params[1]); if (TargetClient == null || TargetClient.GetHabbo() == null) { Session.SendWhisper("L'utilisateur n'est pas connecté ou n'existe pas."); return; } if (TargetClient.GetHabbo().Username == Session.GetHabbo().Username) { Session.SendWhisper("Ça va, pas trop égocentrique ? :)"); return; } int furniID = RandomNumber.GenerateRandom(1, 10); switch (furniID) { case 1: furniID = 57819; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; case 2: furniID = 57821; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; case 3: furniID = 57823; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; case 4: furniID = 57824; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; case 5: furniID = 57818; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; case 6: furniID = 57822; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; case 7: furniID = 57817; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; case 8: furniID = 57825; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; case 9: furniID = 57826; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; case 10: furniID = 57820; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; } Habbo Habbo = GetHabboByUsername(Params[1]); string Username = Habbo.Username; GameClient Target = Game.GetClientManager().GetClientByUsername(Username); ItemData furni = null; if (Game.GetItemManager().GetItem(furniID, out furni)) { Item purchasefurni = ItemFactory.CreateSingleItemNullable(furni, Target.GetHabbo(), "", ""); if (purchasefurni != null) { Session.SendWhisper("Le lot vient d'être envoyé"); Target.GetHabbo().GetInventoryComponent().TryAddItem(purchasefurni); Target.SendMessage(new FurniListNotificationComposer(purchasefurni.Id, 1)); Target.SendMessage(new FurniListUpdateComposer()); Target.SendBubble("Tu as reçu ton lot par " + Session.GetHabbo().Username, "cadeau"); } } } } }
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Tu peux poster le contenu de la commande givelot ?
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Comme tu veux mdr
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elle n'est pas partagé, par contre je peux te le coder en échange de $$$
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recherche Recherche un développeur arcturus, swf, catalogue
Stown a répondu à un(e) sujet de AidenFR dans Recherche d'équipe
Moi