HUBBAX
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HUBBAX a répondu à un(e) sujet de MatYou dans Backgrounds & images
Merci- 57 réponses
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- théâtre
- coffee house
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(et 1 en plus)
Étiqueté avec :
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Bonjour, Quand je modifie le logo de la vue aérienne (Dans c_image/reception) rien ne ce passe, Quelqu'un peut m'aider ? Merci d'avance.
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Bonjour, je viens de config cms, swf et tous, mais quand je rentre dans l'hôtel, ça me propose flash, j'active et ca revient tout le temps: Si quelqu'un veut bien aider, merci
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Bonjour, Je viens d'installer mon CMS Hzone V1 ( ne venant pas de cloudcms ). Quand je veux m'inscrire et que j'appuie sur le bouton terminé, cette fenêtre s'affiche: Si quelqu'un veut bien m'aider ce serait cool. Merci d'avance. Sawyer#2074
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Hello, Est ce que quelqu'un peut m'aider, je n'arrive pas a config le Habbo imaginez, donc il y a des point d'interrogation
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mal compilé ?
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Il y a toujours écrit : Vous avez oublier d'écrire un nom d'utilisateur
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Toujours pas
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using Quasar.Communication.Packets.Outgoing.Inventory.Furni; using Quasar.HabboHotel.GameClients; using Quasar.HabboHotel.Items; using Quasar.HabboHotel.Catalog.Utilities; using Quasar.HabboHotel.Users; namespace Quasar.HabboHotel.Rooms.Chat.Commands.Personeel { class LotCommand : IChatCommand { public string PermissionRequired { get { return "command_lot"; } } public string Parameters { get { return "(utilisateur)"; } } public string Description { get { return "Permet d'envoyer un lot à un utilisateur"; } } public void Execute(GameClients.GameClient Session, Rooms.Room Room, string[] Params) { if (Params.Length == 1) { Session.SendWhisper("Tu n'as pas entré de pseudonyme.", 1); return; } GameClient TargetClient = Game.GetClientManager().GetClientByUsername(Params[1]); if (TargetClient == null) { Session.SendWhisper("L'utilisateur n'est pas connecté ou n'existe pas."); return; } if (TargetClient.GetHabbo() == null) { Session.SendWhisper("L'utilisateur n'est pas connecté ou n'existe pas."); return; } if (TargetClient.GetHabbo().Username == Session.GetHabbo().Username) { Session.SendWhisper("Ça va, pas trop égocentrique ? :)"); return; } int furniID = RandomNumber.GenerateRandom(1, 10); switch (furniID) { case 1: furniID = 57819; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; case 2: furniID = 57821; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; case 3: furniID = 57823; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; case 4: furniID = 57824; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; case 5: furniID = 57818; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; case 6: furniID = 57822; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; case 7: furniID = 57817; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; case 8: furniID = 57825; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; case 9: furniID = 57826; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; case 10: furniID = 57820; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; } Habbo Habbo = GetHabboByUsername(Params[1]); string Username = Habbo.Username; GameClient Target = Game.GetClientManager().GetClientByUsername(Username); ItemData furni = null; if (Game.GetItemManager().GetItem(furniID, out furni)) { Item purchasefurni = ItemFactory.CreateSingleItemNullable(furni, Target.GetHabbo(), "", ""); if (purchasefurni != null) { Session.SendWhisper("Le lot vient d'être envoyé"); Target.GetHabbo().GetInventoryComponent().TryAddItem(purchasefurni); Target.SendMessage(new FurniListNotificationComposer(purchasefurni.Id, 1)); Target.SendMessage(new FurniListUpdateComposer()); Target.SendBubble("Tu as reçu ton lot par " + Session.GetHabbo().Username, "cadeau"); } } } } }
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Hello les amies, Je viens de mettre en place commandes Givelot sur mon rétro, mais quand je l'essaie ça me demande d'entrée un pseudo alors que je met le mien J'utilise newHABBO comme émulateur. Merci d'avance
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Je t'ai ajouté sur distord
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partage Tout les cms de retrophp gratuit [update 10 cms]
HUBBAX a répondu à un(e) sujet de Narzo dans CMS & TEMPLATES