Symbiosis
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Il y a 12 heures, Gayu a dit :
Juste histoire de mettre les choses au clair
Mdrrr j'ai jamais vu un mytho pareil, t'as payé par rapport à l'ému pas par rapport au site lol
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Il y a 5 heures, ashura a dit :
Hello,
Quel framework pour le back?Le site était fait sous laravel, mais je voulais le faire sous nuxt
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Hello, voilà il y a quelques mois j'avais commencé un site pour habbaz (rétro à lucash) malheureusement je n'ai pas continué parce que celui-ci ne m'avait pas payé, je voulais savoir si ça intéressait quelqu'un que je le continue (je préviens je le vends) je pourrais vous faire des offres en fonction de votre demande etc.
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ok mek
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(Juste pour voir)
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Vérifie les erreurs dans la console
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Bon, je continue la lecture
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il y a 1 minute, Eudes a dit :
Quand tu es intéressé par la personne concrètement ^^
Aaaaaah je vois, bah après je suis sympa avec tout le monde, je parle pas simplement aux gens parce que je les apprécies après c'est sûr que c'est toujours plus cool de parler avec quelqu'un que t'aimes bien :Pù
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Comment ça je parle que par intérêt ? x)
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COMMANDE FOLLOW
dans Addons
il y a 10 minutes, moso a dit :Merci du partage fonctionne niquel
Pas de soucis ! :)
Il y a 21 heures, Rick a dit :Salut,
Bonne idée de partager un fix merci pour ceux qui ont besoin !
- Rick
De rien :P
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COMMANDE FOLLOW
dans Addons
à l’instant, noGame a dit :thanks budd.
Np dude
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COMMANDE FOLLOW
dans Addons
Bonjour,
j'ai remarqué une petit soucis sur cette commande (Quand on rejoint un utilisateur qui a une sonnette nous avons un message d'erreur)
Mais celui-ci ne sonne pas, pour remédier à ce problème modifié le code de votre commande par
public void Execute(GameClients.GameClient Session, Rooms.Room Room, string[] Params)
{
if (Params.Length == 1)
{
Session.SendWhisper("Merci d'entrer le nom de l'utilisateur que vous voulez follow.");
return;
}GameClient TargetClient = PlusEnvironment.GetGame().GetClientManager().GetClientByUsername(Params[1]);
if (TargetClient == null)
{
Session.SendWhisper("L'utilisateur que vous voulez follow n'est pas connecté.");
return;
}if (TargetClient.GetHabbo().CurrentRoom == Session.GetHabbo().CurrentRoom)
{
Session.SendWhisper("L'utilisateur " + TargetClient.GetHabbo().Username + " est dans l'appart !");
return;
}if (TargetClient.GetHabbo().Username == Session.GetHabbo().Username)
{
Session.SendWhisper("Tu ne peux pas te follow.");
return;
}if (!TargetClient.GetHabbo().InRoom)
{
Session.SendWhisper("L'utilisateur n'est pas dans un appartement.");
return;
}if (TargetClient.GetHabbo().CurrentRoom.Access != RoomAccess.OPEN && !Session.GetHabbo().GetPermissions().HasRight("mod_tool"))
{
Room currentRoom = TargetClient.GetHabbo().CurrentRoom;
if (currentRoom != null)
{
Session.SendMessage(new GetGuestRoomResultComposer(Session, currentRoom.RoomData, false, true));
}
}Session.GetHabbo().PrepareRoom(TargetClient.GetHabbo().CurrentRoom.RoomId, "");
}
}
}
Bonne utilisation.
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il y a 34 minutes, Kindart a dit :
Oui, c'est ce que j'ai vérifié en premier mais la colonne "users_now" existe bel et bien
As-tu discord ?
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Comme l'émulateur l'indique il y a une erreur dans la requête, il te manque peut-être une colonne dans la base de donnée
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[AVIS CMS]
dans Vos créations
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[AVIS CMS]
dans Vos créations
à l’instant, Èsska (S-K) a dit :J'aimerais bien voir le code de ton CMS pour pouvoir te donner mon avis sachant que je suis côté back :3
Oh tu sais très bien que c'est pas mon point fort xD mais je te montrerai tranquillement
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[AVIS CMS]
dans Vos créations
@Remi Qu'est-ce que je dois changer pour que ce soit "bien" ?
J'aimerai avoir ta vision des choses -
[AVIS CMS]
dans Vos créations
@Rick Thanks :d
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[AVIS CMS]
dans Vos créations
Il y a 3 heures, Remi a dit :Salut,
Je n'aime pas du tout je m'explique :
1 - C'est uniquement la page de règlement d'Adow modifié et avec laquelle tu as ajouté une boite pour le copyright et le bouton entrer dans l'hôtel.
2 - La navigation du règlement est déjà très bof de base alors le mettre en milieu de page le rend complètement perdu.
Après peut-être que ça va plaire à certaine personne je suis pas là pour t'enfoncer je donne juste mon avis qui est pour une fois négatif
Pour ma part je vois presque aucune différence entre ta page et le règlement d'Adow https://www.adow.me/papers/termsAndConditions
Bonne chance pour la suite
Comme je l'ai dit ce n'est pas fini, merci pour l'avis
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[AVIS CMS]
dans Vos créations
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BobbaRP V2
dans Résolu
C'est le Javascript, ça n'enlève pas le "loading"
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Il y a 18 heures, Hudson Hornet a dit :
Salut !
C'est une super bonne idée, on peut faire ça avec un select qui enregistre le paramètre dans la base de donnée, et on pourrait la changer directement depuis le client et le CMS ?
Même si PHP n'est pas mon domaine de prédilection,l'idée est claire, et intéressante !
Oui on peut le faire via les deux
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Il y a 21 heures, Akushi a dit :
La source: https://github.com/Sledmore/PlusEMU
Je l'ai fixé moi même sur un émulateur de base donc bon ^^
Pourtant le code vient d'ufo emu ... Et il est pareil mdr
Devrais-je le continuer ?
dans Discussions
Posté(e)
Pour le moment ça n'a pas été fait, j'attends juste de voir si des personnes sont intéressées