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Symbiosis

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Tout ce qui a été posté par Symbiosis

  1. C'est fait de mon côté niveau émulateur suffit d'avoir quelqu'un qui gère niveau cms après j'avais le même concept d'idée d'la chose
  2. Symbiosis#4036 Je ne pense pas, j'y vais de temps en temps, mais je n'ai jamais vu de système de traduction mais c'est bien possible Merci ! L'idée est de la partager, je ne cherche pas à faire le buzz Puis ça pourrait même servir aux rétros-serveurs étranger et élargir les communautés !
  3. Merci de ta réponse, l'idée de la traduction ne vient pas de moi, mais j'y apportes des modifications pour le moment, une commande sera mise à disposition du genre :lang fr en :lang en fr les utilisateurs pourront toujours choisir, et pour la phrase tu veux dire que le message en français est inutile ?
  4. Salut les amis ! Depuis un petit moment je ne touche plus au développement inutile de vous dire l'ennui qui me mange aha , et en parcourant des hôtels étrangés tel que des rétro-serveurs anglais, je me suis mis en tête qu'on pourrait faire un pack qui permettrait de mettre son rétro en multi langue ! Pour ce faire j'aurais besoin d'un développeur en PHP, car je ne maîtrise pas du tout ce langage enfin j'en ai quelques notions.. L'idée est de faire en sorte qu'à partir de l'inscription l'utilisateur choisis sa langue via un <select> donc s'il choisit la langue FR Le cms sera en français ainsi que le client, mon émulateur est doté d'un système qui permet de changer les langues donc exemple: La langue est en français donc nos ferons en sorte que dans les users la donnée "FR" sera utilisé, toutes les traductions seront dans un fichier du CMS Pareil pour l'ému nous aurons une table nommé server_locale, qui utilisera 3 colonnes, "key", "value", "language" Dans le client nous implémenterons un système qui traduira en temps réel les messages des joueurs Je sais que j'ai du mal a m'exprimer, mais je pense que la plus part des choses sont compréhensibles ! Merci à vos avis
  5. Symbiosis

    MoveAvatarEvent Fixed

    Merci du partage, mais la prochaine fois donne la source de l'émulateur
  6. D'accord, bonne continuation dans ce cas si tu as un autre problème nous sommes là
  7. Peux-tu envoyer l'erreur qui se log dans les fichiers d'erreur ?
  8. Symbiosis

    Problème staff.swf

    Prends Jpexs comme te l'as dis chedy
  9. Symbiosis

    Problème staff.swf

    Tu utilises quel dé-compilateur ?
  10. Le regex permet de ne pas utiliser les caractères spéciaux, quand une phrase est de ce style par exemple h$bbo ($ = a) Alors vous ne devez mettre que hbbo dans l'anti pub Sinon pas de soucis
  11. Si tu sais décaler discord je te règle ça
  12. Pourtant le code de cet émulateur date du 23-11-17, et il est tout à fait pareil que la commande que tu viens de nous partager
  13. Et la racine de tes swf
  14. Possible d'avoir des screens ?
  15. Assez complexe à fixer, il faut voir en fonction de ta production etc, il y a tout un système de packet à corriger, et d'actionscript a adapter
  16. Oui, en vérité une barre ne fait pas 8GO mais bien 7.89 du coup tu peux l'ajouter sans problème
  17. Pourquoi pas, en plus l'implantation en jeu n'est pas bien difficile
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