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Tout ce qui a été posté par Tig3r
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toujours pareil..
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Le cash est bien vidé. Je vais installer un autre catalogue, et je te redis si j'ai le même soucis ^^
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Toujours les même erreurs.
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Bien le bonjour à toute la communauté ! Hier soir, je me suis dit pourquoi pas créer un petit serveur localhost, avec arcuturus, ainsi que RevCMS. L'hotel fonctionne très bien, mais le cata n'etait vraiment pas terrible... De ce fait, j'ai trouvé un catalogue compatible avec arcturus, sur un forum anglais. Voici le pack "catalogue" : http://www.mediafire.com/file/v7fije...ckatalogv2.rar Donc, j'ai inséré toutes les tables requises. J'ai bien mit le dossier "catalogue" dans le c_images, puis le contenu du dossier "furniture" dans mon hof_furni. En ce qui concerne le fichier "arcturus.xml", j'ai pris son contenu, et je l'ai collé dans mon furnidata. J'ai redémarrer l'émulateur, et fait :update_items / :update_catalog. Mais voici le problème, aucun mobis ne s'affiche ! Comme si le furnidata n'etait pas pris en compte... Pour info, j'ai vidé mon cash hein x') Voilà, si quelqu'un peut me guider, ça serai génial Merci !
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tutoriel FIX Failles récurrentes CMS -> PHP
Tig3r a répondu à un(e) sujet de Èsska (S-K) dans Tutoriels
Merci à toi !- 95 réponses
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- développement
- cms
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(et 2 en plus)
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badge staff (enable 102) ou les badges normaux ? Si c'est les badges normaux, il te faut un "badges_definition" dans ta bdd, et un dossier "album1584" dans ton c_images. Il y en a sur le forum
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Salut, rends toi dans ta base de données, et ajoute ce code : INSERT INTO `room_chat_styles` (`id`, `name`, `required_right`) VALUES (0, 'normal_chat', ''), (1, '', 'mod_tool'), (2, '', 'mod_tool'), (3, '', ''), (4, '', ''), (5, '', ''), (6, '', ''), (7, '', ''), (8, '', ''), (9, 'zombie_hand', ''), (10, 'skeleton', ''), (11, '', ''), (12, '', ''), (13, '', ''), (14, '', ''), (15, '', ''), (16, '', ''), (17, '', ''), (18, '', ''), (19, 'piglet', ''), (20, 'sausagedog', ''), (21, 'firingmylazer', ''), (22, 'dragon', ''), (23, 'staff', 'mod_tool'), (24, 'bats', ''), (25, 'console', ''), (26, '', ''), (27, 'storm', ''), (28, 'parrot', ''), (29, 'pirate', ''), (30, 'bot_guide', 'mod_tool'), (31, 'bot_rentable', 'mod_tool'), (32, 'skelestock', ''), (33, 'bot_frank', 'mod_tool'), (34, 'notification', 'mod_tool'), (35, 'goat', 'mod_tool'), (36, 'santa', 'mod_tool'), (37, '', 'mod_tool'); Ensuite, redémarre ton émulateur, et dis moi si cela fonctionne.
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tutoriel Ajouter une musique pour le JukeBox (+EMU)
Tig3r a répondu à un(e) sujet de TuesdayATB dans Tutoriels
C'est tout bon, j'ai finalement réussi, merci de ton aide AMIGO -
tutoriel Ajouter une musique pour le JukeBox (+EMU)
Tig3r a répondu à un(e) sujet de TuesdayATB dans Tutoriels
Merci à toi pour ce tutoriel ! C'est quel type d'intéraction ? (dans furniture) -
Merci beaucoup, je vais jeter un coup d'oeil
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Hello tout le monde ! Je souhaite ajouter une musique sur mon rétro, qui utilise VanillaEMU. Je me base sur les musiques déjà ajoutées, pour essayer par moi même d'ajouter des nouvelles. Seulement, il y a 2 choses dont je ne comprends pas la signification : Je suis dans ma BDD, dans la table jukebox_songs_data ; Concrètement, qu'est ce codename et song_data ? Si quelqu'un peut y répondre, et par la même occasion, m'expliquer comment rajouter une musique, ça serait super cool Merci à vous et bonne soirée !
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Oh non, désolé tout le monde... J'avais oublié qu'il fallait ajouter les icons !! Désolé pour ce sujet inutile... :(
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Bonjour tout le monde ! Aujourd'hui j'ai ajouté quelques mobis que j'ai trouvé sur retroripper : Les mobis Gaming. J'ai ajouté les codes SQL comme il le faut, le furnidata et les fichiers SWFS. Mais j'ai un petit soucis au niveau de l'affichage dans le catalogue : Alors, le mobis est tout à fait fonctionnel, mais il la petite "icon"n'est pas visible. Voici 1 code furnidata, pour que vous puissiez m'aider à trouver la solution. <furnitype id="10054" classname="gaming_c18_setuppro"> <revision>59005</revision> <defaultdir>0</defaultdir> <xdim>2</xdim> <ydim>6</ydim> <partcolors /> <name>gaming_c18_setuppro name</name> <description>gaming_c18_setuppro desc</description> <adurl></adurl> <offerid>-1</offerid> <buyout>0</buyout> <rentofferid>-1</rentofferid> <rentbuyout>0</rentbuyout> <bc>0</bc> <excludeddynamic>0</excludeddynamic> <customparams></customparams> <specialtype>1</specialtype> <canstandon>1</canstandon> <cansiton>0</cansiton> <canlayon>0</canlayon> </furnitype> PS : J'utilise VanillaEMU. J'attends votre réponse Bonne journée
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Salut inshare ! J'ai une question simple et courte à vous poser : Comment allume-t-on CloudEMU ? J'ai déjà vu plusieurs sujets à propos de cela, mais je ne comprends pas tellement... Je sais que c'est un emu "Java", mais quand je double clique dessus, il y a un temps de chargement, mais au final rien ne se passe. (J'ai déjà Java sur mon PC) Si quelqu'un peut m'expliquer la démarche, je suis preneur. J'attends avec impatiente une réponse, car je souhaitais tester un pack Comet. Bonne soirée à vous !
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Oui jme suis débrouillé tout seul !!!! Merci quand même.. :/
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Salut tout le monde ! En ce moment, je m'amuse à refaire un catalogue, pour les R63A. Certe, cette version n'est plus du tout au goût du jour pour la plupart des gens. Je souhaitais ajouter des mobis "r63c" sur la R63A. Pour info, j'utilise GTE. Je souhaiterai par exemple, ajouter ce mobis : (Source : https://www.habbo.lc/furniload/) catalog_items : INSERT INTO `catalog_items` VALUES ('', 'YOUR-PAGE-ID', 'ITEM-ID', 'gaming_c18_setuppro', '5', '0', '0', '1', '0', '0', '1', '', '', '-1'); furniture : INSERT INTO `furniture` VALUES ('', 'gaming_c18_setuppro', 'gaming_c18_setuppro', 's', '1', '1', '1', '1', '0', '0', '13', '1', '1', '1', '1', '1', 'default', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); furnidata : <furnitype id="10054" classname="gaming_c18_setuppro"><revision>64127</revision><defaultdir>0</defaultdir><xdim>1</xdim><ydim>3</ydim><partcolors/><name>Pro Gamer Setup</name><description>gaming_c18_setuppro desc</description><adurl/><offerid>-1</offerid><buyout>0</buyout><rentofferid>-1</rentofferid><rentbuyout>0</rentbuyout><bc>0</bc><excludeddynamic>0</excludeddynamic><customparams/><specialtype>1</specialtype><canstandon>0</canstandon><cansiton>0</cansiton><canlayon>0</canlayon><furniline>household</furniline></furnitype> Donc, concrètement, j'aimerai adapté ce mobis à la version, afin de le rajouter dans mon catalogue. Je vous donne quelques informations concernant ma BDD, et mon furnidata, si jamais ça peut vous aider : Les colonnes de "catalog_items" (bdd de GTE) : Les colonnes de "furniture" (bdd de GTE) : Ce sont les même que PlusEMU, donc il me semble que la ligne d'insertion SQL est correcte. Les lignes présentes dans furnidata : C'est de cette forme-ci Voilà, j'espère avoir donné suffisamment d'informations, pour m'aider ! Je continue de chercher/tester de mon côté. Tenez moi au courant ! Bonne soirée.
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Oui, normalement soit tu fais /install, soit tu importes dans ta BDD les tables du CMS. ^^
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Salut ! As tu configuré les tables du CMS, dans la BDD ?
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recherche RECRUTEMENTS - Projet Habbo.
Tig3r a répondu à un(e) sujet de Seigneur Vador dans Archives
Ok pas de soucis ;) à demain ! -
recherche RECRUTEMENTS - Projet Habbo.
Tig3r a répondu à un(e) sujet de Seigneur Vador dans Archives
Salut à toi ! Ce projet à l'air super intéressant, d'autant plus que la R63A reste ma version préférée. J'ai plusieurs ressources à te proposer sur discord, si tu le souhaite. En ce qui concerne le point négatif : Beaucoup de personnes de cette communauté n'apprécie pas cette version, donc il faudrait inclure des nouveautés dans une ancienne version. Cela pourrait être intéressant, je me tiens présent pour t'aider via discord : Tig3r#3421 En tout cas, ça me ferai hyper plaisir de voir cette merveilleuse version aujourd'hui -
Propre j'aime beaucoup le style. Par contre le prix reste tout de même cher je trouve car les fonctionnalités restent basiques.
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Salut tout le monde ! Ma question est la suivante ; Je suis sous GTE, j'utilise les swfs R63A "habboway_swf" publié par @Solife il me semble. Pouvez vous m'expliquer comment arranger/supprimer ceci : PS : Ce rétro est en localhost.