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  1. Moussaillon, bienvenue à toi sur ce tout nouveau petit tutoriel qui concernera l'émulateur Arcturus Morningstar ! Eh oui, effectivement, si aujourd'hui je me retrouve ici, c'est parce que comme beaucoup, j'ai dû faire face à ce problème, seul, car il est vrai que la "Krew" d'Arcturus est peuplé d'énormément de personnes qui demandent toutes les minutes de l'aide, ce qui fait que les développeurs perdent très vite patience, ou qu'ils n'ont pas forcément le temps de répondre à tout le monde et en même temps, ce qui peut créer des décalages et donc, des quiproquos au sein du Discord officiel. J'ai donc décidé de prendre mon mal en patience, et de me jeter dans les lignes de code de la version "Dev" proposée par Arcturus, qui s'adresse seulement aux développeurs souhaitant apporter leur grain de sel, fixer des choses déjà faite et les améliorer, ou ajouter leurs propres petites fonctionnalités, bien sûr moussaillon, ce n'est pas parce que tu télécharges la version dev que tu as tout à jour, eh non, la version dev est une version open source de la version compilée, elle contient généralement des fonctionnalités en cours de développement qui peuvent affecter le fonctionnement de ton serveur, c'est donc pour cela que je te déconseille fortement de l'utiliser si tu n'es pas spécialisé dans le domaine du JAVA. J'en profite notamment pour parler rapidement de notre cher ami @ Akushi, qui est une personne que je commence à apprécier, et qui fait partie du groupe de développeurs que je conseillerai dans l'avenir à des projets qui en valent la peine, sous réserve bien sûr, qu'ils soient rémunérés. Si j'ai décidé de te parler brièvement du moussaillon @ Akushi, c'est tout simplement pour te rappeler que parmi notre communauté, il y a des personnes qui n'ont aucun respect pour le travail des autres, des personnes qui se permettent de partager du travail qui est normalement vendu, en plus cher, et en insistant sur le fait que ce sont eux qui ont développé, ce qui, a pour effet de décrédibiliser les VRAIS développeurs, auteurs des sources, contraints de quitter la communauté à cause du dégoût généré par la situation. Je connais bien sûr les personnes concernées, et j'en ai profité pour les ajouter dans ma blacklist des personnes les plus pathétiques de la communauté, et à qui, je n'accorderai jamais de l'importance (il y en a déjà qui m'ont contacté pour de l'aide, et je pense avoir bien fait de ne pas leur avoir répondu). J'espère donc qu'@ Akushi passera outre de cette histoire, et reviendra nous proposer des exclusivités à des prix abordables. Nous pouvons commencer ! Avant de te lancer tête baissé dans le tutoriel, nous allons parler briévement des prérequis qu'il te faudra pour pouvoir intéragir avec le code d'Arcturus Morningstar. Et voilà, nous avons fait le tour de ce qu'il te faudra moussaillon, il te suffit donc de cliquer sur chaque bouton ci-dessus pour pouvoir accéder à la ressource concernée. Avant de passer aux choses sérieuses, je tiens à t'informer que selon la communauté d'Arcturus Morningstar, la simple manipulation que je vais effectuer dans ce tutotriel, n'est pas conseillée, aucune raison ne m'a été donné par le représentant et développeur d'Arcturus Morningstar (John), mis à part que procéder aussi cache, c'était très "idiot", je vous laisse chercher pourquoi, moi je cherche pourquoi depuis longtemps et je n'ai pas de réponse, du coup, je partage cette manipulation en l'ayant bien sûr testée. Le problème en question concerne la caméra du client, un utilisateur peut acheter une, voire deux photos, mais s'il souhaite en acheter 5 d'un coup, l'achat de photo se bloque sur son compte, et il peut plus en acheter, ce qui l'oblige donc à demander de recréer un compte. Tu t'imagines bien que ce problème n'est pas viable dans le temps pour une communauté qui souhaite évoluer ? Alors, tu comprends aussi l'utilité de ce tutoriel par la même occasion ! Nous allons procéder étape par étape : Télécharger Intellij Idea Télécharger Arcturus Dev Décompresser Arcturus Ouvrir Intellij Idea Ouvrir le dossier d'Arcturus Dev comme suit : Ouvrir le dossier Arcturus Dev (Part 1) Ouvrir le dossier Arcturus Dev (Part 2) Patienter qu'Intellij finisse son travail en se basant sur la barre et son loader en bas Partir dans le menu "Find" et trouver le sous-menu "Find in Path" Taper "COOLDOWN" dans la barre de recherche Descendre à la troisième ligne du résultat de recherche, cliquer dessus, et modifier la valeur 1 par 0 Ensuite, il va falloir ouvrir le menu se trouvant à droite en cliquant sur "Maven", puis sur le dossier "Habbo" contenu et cliquer sur "clean" Une fois que l'action a été effectuée, et qu'elle a retourné "BUILD SUCCESS", il faudra cette fois-ci se rendre dans "install" et lancer l'action en double cliquant dessus comme fait ci-dessus avec "clean" Une fois l'action effectué, il faudra te rendre dans "tondossierarcturus/target" et récupérer les deux fichiers ".jar" générés par les opérations précédemment effectuées, puis les placer à la source de ton dossier Arcturus Morningstar (Compilé) et remplacer les fichiers déjà existant par ces derniers. Pour terminer, il faudra te rendre dans ta base de données, table "emulator_settings", référence "hotel.catalog.purchase.cooldown", et définir la valeur sur 0 à la place de 1. Enfin, tu pourras relancer ton émulateur et profiter de l'achat sans blocage ! Cette opération n'est pas sans conséquence, malheureusement, eh oui, il faut l'admettre, c'est une opération qui viendra pallier le problème principal le temps que la Krew s'organise pour fixer les problèmes dûs à Apollyon, mais pas dans leur intégralité, et donc je vais t'expliquer un des cas les plus importants, face à lequel tu devras prévoir des alternatives : Les utilisateurs de ta communauté pourront flooder l'achat autant qu'ils veulent, et inconsciemment (ou consciemment), surcharger ton serveur s'ils s'y mettent à plusieurs. Est-ce-que tu peux venir m'aider personnellement ? Depuis tout petit, on m'a toujours appris à faire des erreurs pour pouvoir après y pallier, et j'applique donc la même politique pour les personnes voulant que je leur fasse tout contre de l'argent. Dans la vie il faut savoir se débrouiller, et l'avantage, c'est que tu es dans une communauté qui te permets de publier des demandes d'aide et de te faire aider par des personnes compétentes, voir plus compétentes que moi gratuitement, alors, pourquoi ne pas en profiter ? Je ne fournit donc aucun support. Est-ce-qu'Arcturus est l'un des meilleurs émulateurs ? C'est un oui dans un non, Arcturus aide énormément de petites communautés à se développer, mais ce qu'il propose n'est pas assez suffisant ni fonctionnel pour répondre aux besoins d'une plus grosse communauté, c'est donc pour cela que beaucoup de grosses communautés l'utilisent, mais le développe par derrière afin de proposer du contenu toujours plus enrichissant et unique à leurs utilisateurs. Est-ce-que tu recherches un projet sur lequel te développer ? Comment te dire qu'entre les études et le boulot, je n'ai pas forcément le temps de m'investir pleinement dans une communauté, si tu me connais, tu sais que je suis responsable d'un labo qui enseigne à des élèves de tout niveau comment développer des applications mobiles, c'est donc une charge de travail en plus, puis, en parallèle, je partage des tutoriels sur inshare et j'interviens pour @ Swayn sur ses projets, donc non, malheureusement, je ne suis intéressé par aucun projet, aucune communauté, mais je suis intéressé par l'entraide et le partage de compétences au sein d'une communauté. Comment tu as pu évoluer dans le développement ? J'ai développé mes compétences, seul, en intervenant sur des systèmes déjà existants (logiciels, apps, CMS, CRM, HRM etc.) et en y apportant des modifications. Je te donc laisse bien imaginer que des erreurs j'en ai provoqué et corrigé, et pas qu'une, mais c'est comme ça que j'ai appris, car les tutoriels qui font 24 pages de lecture sur OpenClassRoom pour un simple résultat, ce n'est pas mon fort, je dois t'avouer. Comme à mon habitude, je suis quelqu'un de plutôt appréciable, et je laisse donc la possibilité aux débutants et aux flemmards de télécharger le travail déjà fait (même si cette pratique ne me plaît pas forcément) : [hide] [/hide] Pour Arcturus Morningstar : Pour ce tutoriel : En espérant que je t'aurais éclairé sur l'océan déchaîné du pacifique moussaillon, et que la mer soit avec toi et tes projets !
  2. Le projet Genèse Le but étant de proposer une alternative à Habbo.fr tout en gardant le professionnalisme de celui-ci, certes un peu plus souplement. Je souhaite reprendre le flambeau de ce projet, et créer une feuille de route afin de mener au mieux cette aventure qui me tient très à cœur. Le projet en 2020 Pré-requis : L’objectif principal est d’avoir un hôtel qui fonctionne au mieux avec des outils de qualité (CMS, Emulateur et SWF’s entièrement traduits et fonctionnels à 100%). Il sera aussi important de tenir compte des évolutions techniques ainsi que du passé de la communauté Habbo francophones, pour en tirer le meilleur et réfléchir aux échecs du passé afin d’améliorer ceux-ci où de les laisser définitivement sur le bord de la route. J’ai donc décidé de commencer ce projet seul, tout en laissant la porte ouverte à d’autres personnes qui viendraient m’épauler afin de construire peut-être l’un des meilleur serveur privé Habbo francophone sans fioritures. L’Equipe Les équipes Front-End et Back-End sont toutes aussi importantes, l’un ne va pas sans l’autre. L’Equipe Front-End : L’Equipe ressemblera, à s’y méprendre à une organisation assez classique. Elle s’articulera comme ceci : Les Administrateurs : Nous ne ferrons pas de distinctions entre eux, c’est-à-dire qu’il n’y a pas de « fondateur(s) », nous sommes tous dans le même bateau. Nous devons par contre adopter une attitude professionnelle vis-à-vis des utilisateurs, les conflits internes ne doivent pas arriver aux oreilles des utilisateurs. · Country Manager (1) : C’est lui qui coordonne les équipes d’administrateurs, de modérateurs, habbos eXperts et qui dirige l’hôtel dans ses grandes lignes (grandes évènements, communication au sens général…etc). Réseaux sociaux : il fait les grandes annonces (évolutions techniques majeures, communication large, grandes annonces d’évènements et les annonces de recrutements d’administrateurs). Impératifs « professionnels » : Etre joignable si l’hôtel rencontre un gros dysfonctionnement technique et passer régulièrement sur le jeu. · Hotel Manager (1 au début, 2 à terme) : C’est lui qui est le chef d’orchestre de l’hôtel et qui anime les grands évènements (saisonniers). Il répond aussi à toutes les questions des utilisateurs lors des meetings au Théâtre (1 fois par semaine idéalement). Il est très au contact des Habbos. Réseaux sociaux : il fait les annonces de moyennes importances (suivi des grands évènements, annonce des jeux sponsorisés et des jeux concoctés par les Habbos eXperts liés à l’animation (Team Jeux)). Impératifs « professionnels » : Suivre les grands évènements, se connecter au moins une fois par jour minimum pour s’assurer que les évènements de moins grandes ampleurs se déroulent bien. Un meeting une fois par semaine, où une fois toutes les semaines au Théâtre serait appréciable pour être à l’écoute de la communauté (idéalement, une fois tous les deux meetings avec le Community Manager pour les questions liés à l’aide et la sécurité. · Community Manager (1 au début, 2 à terme) : C’est lui qui s’occupe de la partie « aide et sécurité » de l’hôtel. Il est aussi en charge des Habbos eXperts et de leur recrutement, si besoin en est. Réseaux sociaux : il fait les annonces de concernant les évènements liés à l’aide et la sécurité et les relai si besoin de faire des rappels. Impératifs « professionnels » : Recruter les Habbos eXperts dans le quota imposé ci-dessous, s’assurer que l’équipe des Habbos eXperts vit bien ensemble et régler les conflits internes et créer des évènements liés à la sécurité (meetings, idéalement, une fois tous les deux meetings avec l’Hotel Manager). · Responsable des modérateurs (1) : Comme son nom l’indique il s’occupe de l’équipe de modérateurs de l’hôtel et veille au bon respect des règles par ceux-ci ainsi qu’à leur recrutement, si besoin en est d’après le quota imposé ci-dessous. Libre à lui de créer un « guide du modérateur » pour que ceux-ci puissent faire face à n’importe quelle situation et réagir de la meilleure manière face à la gravité d’une situation donnée. Réseaux sociaux : il fait les annonces concernant les évènements liés à l’aide et la sécurité et les relais si besoin de faire des rappels. Impératifs « professionnels » : Recruter les Habbos eXperts dans le quota imposé ci-dessous, s’assurer que l’équipe des Habbos eXperts vit bien ensemble et régler les conflits internes. · Responsable publicité et sites de fans (1 au début, 2 à terme) : Il gère tout ce qui touche à la publicité ainsi qu’aux éventuels sites de fans qui voudraient figurer sur notre CMS. Il s’assure que le nombre de connectés reste stable voir augmente. Réseaux sociaux : il fait les annonces de concernant la publicité, des annonces qui donne envie de s’inscrire sur notre hôtel. Impératifs « professionnels » : S’assurer que l’hôtel est attractif et attire des nouveaux utilisateurs, et garder les anciens au mieux. Il peut aussi créer des sondages et des meetings mensuels pour évaluer les attentes des utilisateurs. Les Modérateurs (4 au début, 8 à terme) : Ils veillent au bon maintien de l’ordre dans l’hôtel, il évalue les situations afin de pénaliser où non les utilisateurs. Nous comptons sur leur bon sens pour ne pas créer des situations d’injustice entre les utilisateurs. Ils ont dans leurs outils la possibilité d’avertir individuellement, d’avertir collectivement, de kicker individuellement, kicker collectivement, bannir individuellement (pour la durée la plus juste). Ils sont représentés par leur responsable, qui prendra les dispositions nécessaires si les règles ne sont pas respectées. Les Habbos eXperts : Ce sont avant tout des utilisateurs qui ont un sens de l’aide, de l’engagement et du devoir. Il y a plusieurs catégories : · Team jeux (8) : Ils sont en charge d’aider les Habbos dans le domaine des jeux (grands évènements, évènements saisonniers, jeux sponsorisés). · Team sécurité (5) : Ils sont en charge d’aider les Habbos dans le domaine de la sécurité (suivant les consignes du Community Manager et du Responsable des modérateurs). · Team guide (5) : Ils guident les Habbos qui ont des difficultés dans l’hôtel au sens général. L’Equipe Front-End : Ce sont des techniciens confirmés qui s’assurent que le jeu fonctionne au mieux, ils sont garants de la partie technique. Ils ont chacuns leur spécialités et font de leur mieux pour s’assurer un rendement optimal des serveurs et des outils de production du jeu. Ils ont un rang au sein du jeu et un badge permettant de les reconnaitre dans l’hôtel, au même titres que les administrateurs, modérateurs et Habbos eXperts, mais ils ont accès aux serveurs qui permettent à l’hôtel de fonctionner. Développeur(s) Emulateur (Java) : Il s’assure dans un premier temps que l’Emulateur et les SWF’s fonctionnent parfaitement, il développe les outils pour régler les éventuels problèmes techniques qui viendraient entraver le bon fonctionnement du client et de toutes les ressources qui y sont rattachées. Libre à lui d’ajouter des fonctionnalités, un serveur « bêta test » de moins grande envergure lui permet de tester ce que bon lui semble du moment que ça touche au projet. Développeur(s) web : Il s’assure dans un premier temps que le site web fonctionne parfaitement, il développe les outils pour régler les éventuels problèmes techniques qui viendraient entraver le bon fonctionnement du CMS et de toutes les ressources qui y sont rattachées. Libre à lui d’ajouter des fonctionnalités, un serveur « bêta test » de moins grande envergure lui permet de tester ce que bon lui semble du moment que ça touche au projet. Ils auront pour mission commune de gérer la base de données MySQL. Les ressources techniques Toutes les ressources ci-dessous seront traduites au mieux par notre équipe. Emulateur : Arcturus Emulator (la version stable la plus récente). CMS : ScutiCMS (modifié) SWF’s : Les plus récentes Les développeurs seront libres de changer de solutions s’ils jugent que le rendement n’est pas optimal. L’Emulateur (Arcturus Emulator) : C’est un émulateur développé en Java où un énorme travail a été effectué par ses développeurs afin de fixer un maximum de choses. Tout ceci sera géré par l’équipe Back-End, et plus précisément le développeur Emulateur (Java). Le CMS : C’est un CMS développé par Tig3r (PHP, Bootstrap). Il sera assez simple et dans l’esprit « Habbo », il sera organisé de la façon suivante : Front-End : · Page Register : Connexion, Inscription, articles. · Page Accueil : Menu (voir ci-dessous), descriptif de l’utilisateur (pseudo, nombre de crédits, nombre de diamants et de pixels/ducks, statut VIP (avec décompte des jours restants)), les articles pouvant être « slidés » sur les 5 plus récents, derniers sujets du forum inclus, et des nouveautés liés à l’hôtel. · Menu : o Pseudo : Page d’accueil, mes paramètres. o Communauté : Articles, Equipe, Classements o Boutique : VIP Club, Packs, Jeu de la roulette (voir ci-dessous) o Forum : Catégories, Sujets, Nouveau post Page Paramètres : Modification mot de passe et adresse mail. Page Articles : Tous les articles concernant l’hôtel rangés dans différentes catégories (évènements, jeux, sécurité, aide, technique…). Page Equipe : Toute l’équipe y sera répertoriée avec leurs rangs et leur statuts « en ligne » où non. Page Classements : Classement des utilisateurs ayant le plus de crédits, respects, diamants, pixels/ducks. Page VIP Club : Le VIP Club sera un moyen d’obtenir mensuellement, trimestriellement, annuellement des exclusivités qui ne concerneraient que leur rangs (à définir). Page Packs : Les Packs seraient un moyen pour les gens ne souhaitant pas utiliser leurs diamants dans le VIP Club d’avoir des offres exclusives (collectors, respects…etc) (à définir). Page « Jeu de la roulette » : Un jeu de hasard similaire aux roulettes de casinos va être mis en place afin de grapiller plus où moins de diamants dans la limite de 5 (où 10 parties) par jour afin de faire gagner des diamants aux utilisateurs ne pouvant/voulant pas s’en offrir. Back-End : Tous les outils concernant l’administration du site et de l’émulateur y seraient accessibles aux personnes habilités afin d’administrer dans les meilleures conditions l’hôtel. Un système de thèmes qui pourraient être changé suivant les évènements de l’hôtel et les saisons (nouvel an, noël, paques, halloween…etc) pourrait être mis en place afin de dynamiser le site. Recrutements : Pour le moment je suis tout seul sur ce projet, certes, ambitieux mais si vous vous sentez de me suivre, envoyez moi un message sur ce forum. Les recrutements sont ouverts pour les postes suivants : · Hotel Manager (1) · Community Manager (1) · Responsable des modérateurs (1) · Responsable de la publicité et des sites de fans (1) · Modérateurs (4) · Développeurs web (PHP/MySQL et autres) · Développeurs Java, C# Merci par avance de diffuser largement cette annonce ?
  3. Salut, je voie pas mal de demande d'aide en ce moment pour l'émulateur Arcturus, Tout d'abord il n'y a pas beaucoup de personnes qualifiées sur cette ému sûr inshare, Du coup je vous passe le discord des développeur/communauté d'Arcturus ou vos demande d'aide seront traité pas des gens qualifié dans le domaine Leurs Discord: https://discord.gg/V8QeV4A PS: ( Ils ne parlent qu'anglais donc il faudra utiliser soit vos connaissances dans cette langue où tout simplement utiliser google traduction )
  4. Salut tout le monde je vous dérange encore Alors voila .. j'ai configurer brain CMS avec arcturus, j'ai essayer aussi ChocolateyCMS ... rien a faire sa marche pas .. je vous explique, les cms sont bien configurer .. et les variable aussi .. parametrage emu aussi .. et la db bien upload .. et quand je lance l'hotel bloquer a 76% .. quand je regarde sur l'ému j'ai rien qui se passe ( pas de connexion user ) vous auriez une solution ?? Je repete j'ai bien configurer les variable ets ets pour moi tout est bon .. mais j'ai l'impression que la connexion entre cms et emu ne se fait pas ..
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