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Manil

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Messages posté(e)s par Manil

  1. Normalement c'est ça le room model mais je ne suis pas sà»r si quelqu'un pourra le tester & de me dire

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  2. @@KrackWeed oui l'accès à  distance est accessible et en se qui concerne les retro l'hébergement est accepté. Cependant 1 seul compte gratuit est autorisé par ip. 

    Statut : Initialisation de TLS...
    Erreur : Connection interrompue après 20 secondes d'inactivité
    Erreur : Impossible d'établir une connexion au serveur
     
    Sur mon pc l'ftp me fait cette heure par contre sur mon vps ça marche sans problème 
  3. Hello,
    Je vous partage aujourd'hui une commande assez utile qui remplacera le clavier + pour accueillir les nouveaux joueurs,
     
    Pour les flemmards je donnerai de même un tutoriel d'installation de la commande sur votre émulateur :
     
    First, allez dans HabboHotel => Rooms => Chat => Commands => CommandManager.cs et cherchez private void RegisterUser(), Vous aurez une liste de commande: http://img1.lght.pics/0608301f86fbb2df5c09bac91db508bf.png en dessous de this.Register("mimic", new MimicCommand()); ajoutez ça : 

    this.Register("bienvenu", new BienvenuCommand());
    

    Ensuite HabboHotel => Rooms => Chat => Commands => User, ne touchez pas au commandes "Fun", Copiez une des commandes en dessous de Fun puis collez, renommé en BienvenuCommand.cs ça donnera ça : http://img1.lght.pics/3046220b0b172abfc16c155f89512cc4.png
     
    Double clique sur le BienvenuCommand.cs et remplacez tout par ça : 

    using System;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Collections.Generic;
    using Plus.Database.Interfaces;
    
    using Plus.HabboHotel.Rooms;
    using Plus.HabboHotel.GameClients;
    using Plus.Communication.Packets.Outgoing.Rooms.Chat;
    
    namespace Plus.HabboHotel.Rooms.Chat.Commands.User.Fun
    {
        class BienvenuCommand : IChatCommand
        {
            public string PermissionRequired
            {
                get { return "command_bienvenu"; }
            }
            public string Parameters
            {
                get { return "%username%"; }
            }
            public string Description
            {
                get { return "Accueillir les nouveaux membres!"; }
            }
            public void Execute(GameClients.GameClient Session, Rooms.Room Room, string[] Params)
            {
                if (Params.Length == 1)
                {
                    Session.SendWhisper("Invalide, essayez :bienvenu pseudo.");
                    return;
                }
                GameClient TargetClient = PlusEnvironment.GetGame().GetClientManager().GetClientByUsername(Params[1]);
                if (TargetClient == null)
                {
                    Session.SendWhisper("Joueur invalide");
                    return;
                }
                RoomUser TargetUser = Session.GetHabbo().CurrentRoom.GetRoomUserManager().GetRoomUserByHabbo(TargetClient.GetHabbo().Id);
                RoomUser SessionUser = Session.GetHabbo().CurrentRoom.GetRoomUserManager().GetRoomUserByHabbo(Session.GetHabbo().Id);
                if (TargetUser == null)
                {
                    Session.SendWhisper("Une erreur est survenue lors de l'exécution de la commande.");
                    Session.SendWhisper("Vérifiez si le joueur est inscrit ou si il est dans l'appart");
                }
                if (TargetClient.GetHabbo().Username == Session.GetHabbo().Username)
                {
                    Session.SendWhisper("Tu ne peux pas t'acceuillir toi-même");
                    return;
                }
                RoomUser ThisUser = Room.GetRoomUserManager().GetRoomUserByHabbo(Session.GetHabbo().Id);
                if (ThisUser == null)
                    return;
    
                if (!((Math.Abs(TargetUser.X - ThisUser.X) >= 9999999)))
                {   
                    Room.SendMessage(new ChatComposer(ThisUser.VirtualId, "Bonjour " + Params[1] + ", bienvenu sur Habbo Hotel!", 0, ThisUser.LastBubble));
                    System.Threading.Thread.Sleep(1000); // 1
                    Room.SendMessage(new ChatComposer(ThisUser.VirtualId, "Vous pouvez connaà®tre toutes les commandes disponible en faisant :commands!;", 0, ThisUser.LastBubble));
                    System.Threading.Thread.Sleep(1000); // 1
                    Room.SendMessage(new ChatComposer(ThisUser.VirtualId, "Si vous avez encore des questions; vous pouvez demander à  nos guides ou nos modérateurs! ;-)", 0, ThisUser.LastBubble));
                    System.Threading.Thread.Sleep(1000); // 1
                    Room.SendMessage(new ChatComposer(ThisUser.VirtualId, "Une question technique? Envoyez un mail à  [email protected]!", 0, ThisUser.LastBubble));
                    System.Threading.Thread.Sleep(1000); // 1
                    Room.SendMessage(new ChatComposer(ThisUser.VirtualId, "Amusez-vous sur HabboHotel" + Params[1] + "!", 0, ThisUser.LastBubble));
                    System.Threading.Thread.Sleep(2000); // 2            
    
                    TargetUser.UpdateNeeded = true;
                }
            }
        }
    }
    

    Maintenant, allez dans votre DB => Permissions_commands => Insérer et faites comme ceci : http://img.lght.pics/66bba843a4bf55b442ae38f97cbf3e71.png
     
    Maintenant revenez dans votre visual studio ensuite déboguer 
     
    Résultat : https://i.gyazo.com/c98f970184d5c8454b4d65d001cd2e26.gif

  4. Le SQL n'es pas compatible avec ta table, je te conseille de l'insérer à  la main

    Non c'est pas une erreur de compatibilité

     

    Bonsoir,

     

    J'essaye d'ajouter un mobis sous azure émulateur et ça me fait cette erreur : [Err] 1054 - Unknown column 'item_ids' in 'field list'

     

    Comment faire ?

     

     

    Alexis

    Il n'y a pas l'items_id dans ton code sql du mobis que t'essayes d'ajouter

  5. Db => catalog_items => SQL

    INSERT INTO `catalog_items` (`id`, `page_id`, `item_id`, `catalog_name`, `cost_credits`, `cost_pixels`, `cost_diamonds`, `amount`, `limited_sells`, `limited_stack`, `offer_active`, `extradata`, `badge`, `offer_id`) VALUES
    (2627, 234, '4734', 'Room Background', 3, 0, 0, 1, 0, 0, '1', '', '', -1);
    

    si ça te fait une erreur duplicate tu changes 2627 par une autre id qui n'existe pas puis cherche le mobis du background que je t'ai donné plus haut à  l'aide du page_id 

  6. Ou plutà´t remplace : 

    public class SSOTicketEvent : IPacketEvent
        {
            public void Parse(GameClient Session, ClientPacket Packet)
            {
                if (Session == null || Session.RC4Client == null || Session.GetHabbo() != null)
                    return;
    
                Session.TryAuthenticate(Packet.PopString());
            }
        }
    

    Par :

    public class SSOTicketEvent : IPacketEvent
        {
            public void Parse(GameClient Session, ClientPacket Packet)
            {
                if (Session == null || Session.RC4Client == null || Session.GetHabbo() != null)
                    return;
    
                string SSO = Packet.PopString();
                if (string.IsNullOrEmpty(SSO) || SSO.Length < 15)
                    return;
    
                Session.TryAuthenticate(SSO);
            }
        }
    
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  7. Hello,

    Comme vous pouvez le remarquer sur Plusemu le chatlog sauvegarde par 10 messages dans la room : http://img1.lght.pics/d3a1b234c66be7cbccf4e56fd72807a0.md.png

     

    Après 10 messages : http://img1.lght.pics/0b5a2d67cf9a6e0efd32779d196def69.md.png

     

    Pour fixer ça, c'est simple : HabboHotel => Rooms => Chat => Logs => ChatManager.cs

     

    Cherchez : 

    public sealed class ChatlogManager
        {
            private const int FLUSH_ON_COUNT = 10;
    
            private readonly List<ChatlogEntry> _chatlogs;
            private readonly ReaderWriterLockSlim _lock;
    
            public ChatlogManager()
            {

    Remplacez par 

    public sealed class ChatlogManager
        {
            private const int FLUSH_ON_COUNT = 0;
    
            private readonly List<ChatlogEntry> _chatlogs;
            private readonly ReaderWriterLockSlim _lock;
    
            public ChatlogManager()
            {
    

    Résultat : http://img1.lght.pics/00c0bb1a97c7c0cf753d906926a3ff21.png

     

    C'est simple mais ça peut toujours être utile :p

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  8. Va dans catalog_items dans ta db ensuite SQL & insère ça : 

    INSERT INTO `catalog_items` (`id`, `page_id`, `item_id`, `catalog_name`, `cost_credits`, `cost_pixels`, `cost_diamonds`, `amount`, `limited_sells`, `limited_stack`, `offer_active`, `extradata`, `badge`, `offer_id`) VALUES
    (2627, 234, '4734', 'Room Background', 3, 0, 0, 1, 0, 0, '1', '', '', -1);
    

    Après ça heberge l'image que tu veux n'importe o๠dans ton ftp pas obliger dans tes swfs & essaye ensuite rends moi la réponse 

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