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Nistype

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Messages posté(e)s par Nistype

  1. Il y a 15 heures, As2piik a dit :

    Bonjour je cherche un cms n'importe lequel avec une DB COMPLETE svp je galere pleins de partage de cms son incomplet. merci

    https://mega.nz/file/C6gjxQbZ#NMK_GReaGBpBXIOcLA2gvcVGNyTd1t7CqEi_z397iPM

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  2. 1ybzhCG.png

     
    Comment se connecter aux WebSockets?

    Pour commencer je vous invite à installer le websocket-client de skeletor qui est compatible ici: https://git.krews.org/skeletor/websocket-client

    Cependant, si vous souhaitez créer le vôtre, assurez-vous d'implanter la méthode d'authentification et le protocole.

     

    Installer son websocket-client

     

    Pour commencer installer node-js sur votre VPS ou autres celons l'endroit ou vous héberger votre émulateurs.

    Ensuite placer le fichier websocket-client dans le dossier de l’émulateur, ouvrez le dossiers websocket-client et effacer le chemin d'accès en remplacer par "cmd" puis appuyer sur entrée.

    KLbgJdx.png

     

    Ensuite, une console va s'ouvrir et vous aller taper "npm install" ce qui va vous donner:

     

    JMGHhQW.png

     

    Vous faites la même manipulations avec "npm run build" et "npm run lint"

     

    API Externe

     

    L'application tentera de récupérer la configuration du client à partir de l'URL suivante (A vous de le faire): votre_domaine/api/getclientconfig
    Il s'attendra à recevoir une réponse avec la structure suivante:

     

    Citation
    
    {
        "ip":"127.0.0.1",
        "port":3000,
        "url":"http:\/\/localhost:8008",
        "vars":"http:\/\/localhost:8008\/gamedata\/external_variables.txt",
        "overrideVars":"http:\/\/localhost:8008\/gamedata\/override\/external_override_variables.txt",
        "texts":"http:\/\/localhost:8008\/gamedata\/external_flash_texts.txt",
        "overrideTexts":"http:\/\/localhost:8008\/gamedata\/override\/external_flash_override_texts.txt",
        "productdata":"http:\/\/localhost:8008\/gamedata\/productdata.txt",
        "furnidata":"http:\/\/localhost:8008\/gamedata\/furnidata.xml",
        "figuredata":"http:\/\/localhost:8008\/gamedata\/figuredata.xml",
        "figuremap":"http:\/\/localhost:8008\/gamedata\/figuremap.xml",
        "message":" is loading...",
        "messageFun":"For the science\/Avengers, assemble!\/Loading funny messages...\/Follow that duck!\/Ma'am this is a Wendys",
        "swfPath":"http:\/\/localhost:8008\/gordon\/game\/",
        "swf":"http:\/\/localhost:8008\/gordon\/game\/Habbo.swf",
        "ssoTicket":"GoldFish-171b9547-6812-4a01-8a5c-8582b91092cf",
        "ws_url":"ws:\/\/127.0.0.1:90"
    }
    
     
    Bien sûr, il aura à la place les détails de la configuration de votre client.
    N'oubliez pas de rajouter la ligne "ws_url":"ws:127.0.0.1:90" dans votre client.php
     
    separateur.png
    WebSocket Plugins
     
    Ici vous aurez le répertoire complet: https://git.krews.org/skeletor/websocket-plugin/tree/master
     
    Instructions par le créateurs:
     
     
    Si vous avez des problèmes je vous invite à lire les instructions par le créateur du plugins ainsi que du websocket-client!
    Et pour tout support le discord de Krews: https://discord.gg/EKQcheX
    separateur.png
     
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  3. Il y a 3 heures, yanis9191 a dit :

    J’ai télécharger un pack swf emu et db (plus emu) sauf que quand je veux mettre le fichier mysql dans la db le site crache car trop lourd comment faire ? Pourriez-vous m’aider merci.

    Et aussi petite astuce quand t'es 14 jours d’essais sont terminé tu désinstalle puis tu installe une autre versions de navicat, si ton sujet est résolue je t'invite à le lock. :old-5ab:

  4. Il y a 3 heures, Kozen a dit :

    Bon déjà votre thème SloptCMS est dégueulasse (Soyons honnêtes) de plus ce sont des templates, de plus vous osez mettre HabCMS! Mais vous vous ne êtes pas arrêté là, vous avez même osé rename l'émulateur en "HabEMU". Ce genre de rétro qui ne devrais même pas exister...

    Toute à fais d'accord, un mélange d'une template html5/bootstrap avec SLOPTV3 et bien j'aurais tout vue, et même si vous renommer votre CMS "HabCMS" laissez les crédits pour utilisations de son CMS..

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