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ps: utiliser le sql de base du cms ne prenez pas le "hubbo.sql" du dossiers il est repris d'un rétro avec beaucoup d'users vous risquez d'avoir des bugs d'id
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holà.
Je viens vous partager le CMS de HABBO.ST.
Lien de test: https://www.habbo.st/
Images:
Lien de téléchargement:
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https://mega.nz/file/BBRyBSyS#4cJlWNaMmeNOsgvxDsi5fk13ohSPRU2GIk_hZyfdgo0
[/hide]
orv
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il y a 49 minutes, Wolver a dit :
Compatible avec Plusemu?
Oui tu peut le rendre compatible si tu as envie.
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Holà, je vous rel le bobba v2 qui à étais rel sur des forums US auparavant.
Fais avec des technologies modernes comme TypeScript, Pixijs et React, plus un serveur Java.
Caractéristiques du client: Imageur d'avatar intégré (peut être extrait de manière autonome) Imageur Furni intégré (peut être extrait de manière autonome) Animations de marche, assis, agitant, clignotant et parlant. Interaction de base avec Furni (double-cliquer sur un Furni changera son état) Système de particules Furni (les éléments les plus éloignés sont dessinés en premier, il y a donc une illusion 3D) Animations Furni Mouvement / placement Furni Bulles de chat gérées par le moteur de jeu Catalogue Inventaire Furni Console / Messenger Navigateur Changer la fenêtre de look Les carreaux et les murs des pièces sont dessinés dynamiquement Séparation entre l'interface utilisateur et la logique du moteur de jeu Caractéristiques du serveur: Gestionnaire de salle de base Pathfinding avec un algorithme A * Catalogue Navigateur Console Commandes comme push, pull, pickall et quelques autres
Images:
Comment démarrer? Si vous construisez la source, il y a des instructions dans chaque dépôt. N'oubliez pas de définir le fichier Constants.ts sur le client et config.txt sur le serveur. Si vous avez téléchargé celui compilé, vous avez besoin de Java 8+. Exécutez simplement "java -jar bobba_server.jar" à partir d'une ligne de commande. Et hébergez le client sur votre serveur Web préféré. Vous pouvez également utiliser la commande "npx serve" si vous avez installé Node et npm.
Download:
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- Compiled bobba_client + bobba_server + database https://gofile.io/?c=l8CndD | Mirror: http://images.bobba.io/compiled_bobba.zip
- images.bobba.io dump: https://gofile.io/?c=pArggP | Mirror: http://images.bobba.io/images.zip
- Client source: https://github.com/Josedn/bobba_client
- Server source: https://github.com/Josedn/bobba_server
- bobba_furni_converter source: https://github.com/Josedn/bobba_furni_converter
- bobba_avatarimager : https://github.com/Josedn/bobba_avatarimager[/hide]
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Hybridcms
dans CMS & TEMPLATES
holà je vous partage hybridCMS
images: https://imgur.com/a/421I1kA
lien de téléchargement:
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https://mega.nz/#!x9gRSITI!2z2kPe0kHNGQ_Nf7-N2WwvaysCJ_wQgnEktkyYK-ESo
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holà holà
je vous partage un cms sous arcturus by onekeko & moi basé sur upixels
pour le télécharger cms/db:
[hide]https://github.com/nistype/ntpcms
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orv
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Je participeee
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Il y a 15 heures, As2piik a dit :
Bonjour je cherche un cms n'importe lequel avec une DB COMPLETE svp je galere pleins de partage de cms son incomplet. merci
https://mega.nz/file/C6gjxQbZ#NMK_GReaGBpBXIOcLA2gvcVGNyTd1t7CqEi_z397iPM
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Bonjour,
Je vous avez partagé le Nutella Project que vous pouvez avoir ici:
Je vous partage aujourd'hui la V2 (UPDATE)
[hide]https://mega.nz/folder/nn500IjB#Kc6-40xjx_yER-8H-k_WxA
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il y a 27 minutes, Cryzy a dit :
Thanks mais le lien ne fonctionne pas
Je viens d'essayer les 3 liens marche correctement.
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il y a 4 minutes, Unio QLF a dit :
Error 1020 Ray ID: 58b12b95fa46ee1b • 2020-04-28 13:36:06 UTC
Access denied
What happened?
This website is using a security service to protect itself from online attacks.
Cloudflare Ray ID: 58b12b95fa46ee1b • Your IP: 109.208.48.208 • Performance & security by Cloudflare
https://i.imgur.com/iIZ3wK1.png
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il y a 15 minutes, Unio QLF a dit :
le lien de test marche paas
Le lien de test marche très bien.
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Bonjour,
Aujourd'hui je vous partage le pack de l'hotel Hevvo.net !
Il contient CMS/SWF/DB/EMULATEUR.Lien de test: https://www.hevvo.net/me
Lien de téléchargement:
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CMS + SWF: https://mega.nz/file/5CwiEChC#nq7NpIB3aEh-1VaCWRdFtETrV3oDh9EaYIm2eAa8s7o
DB(47K USERS): https://mega.nz/file/kfh0gC6Z#uOCRs9DmVJvZNla3xD4nYMRGoKsgwnftCoMcy_wO2fc
EMULATEUR: https://mega.nz/file/dSAC0SRL#rsw1c68gRUcM0kP0KPffamzed_evqufyTLSoNB6BTKE
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Il y a 13 heures, FlorentinLsg a dit :
Merci !
Pas de soucis !
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Eh bien, ces temps-ci tout le monde partage leurs ressources librement.
Surtout les Espagnols donc je vous partage encore un pack tout droit de nos Espagnols!
Images:
Lien de téléchargement:
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http://www.mediafire.com/file/jo8hxfeo54uiqui/NutellaProject.zip/file[/hide]
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https://github.com/devraizer/Cosmic
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Comment se connecter aux WebSockets?
Pour commencer je vous invite à installer le websocket-client de skeletor qui est compatible ici: https://git.krews.org/skeletor/websocket-client
Cependant, si vous souhaitez créer le vôtre, assurez-vous d'implanter la méthode d'authentification et le protocole.
Installer son websocket-client
Pour commencer installer node-js sur votre VPS ou autres celons l'endroit ou vous héberger votre émulateurs.
Ensuite placer le fichier websocket-client dans le dossier de l’émulateur, ouvrez le dossiers websocket-client et effacer le chemin d'accès en remplacer par "cmd" puis appuyer sur entrée.
Ensuite, une console va s'ouvrir et vous aller taper "npm install" ce qui va vous donner:
Vous faites la même manipulations avec "npm run build" et "npm run lint"
API Externe
L'application tentera de récupérer la configuration du client à partir de l'URL suivante (A vous de le faire): votre_domaine/api/getclientconfig
Il s'attendra à recevoir une réponse avec la structure suivante:Citation{ "ip":"127.0.0.1", "port":3000, "url":"http:\/\/localhost:8008", "vars":"http:\/\/localhost:8008\/gamedata\/external_variables.txt", "overrideVars":"http:\/\/localhost:8008\/gamedata\/override\/external_override_variables.txt", "texts":"http:\/\/localhost:8008\/gamedata\/external_flash_texts.txt", "overrideTexts":"http:\/\/localhost:8008\/gamedata\/override\/external_flash_override_texts.txt", "productdata":"http:\/\/localhost:8008\/gamedata\/productdata.txt", "furnidata":"http:\/\/localhost:8008\/gamedata\/furnidata.xml", "figuredata":"http:\/\/localhost:8008\/gamedata\/figuredata.xml", "figuremap":"http:\/\/localhost:8008\/gamedata\/figuremap.xml", "message":" is loading...", "messageFun":"For the science\/Avengers, assemble!\/Loading funny messages...\/Follow that duck!\/Ma'am this is a Wendys", "swfPath":"http:\/\/localhost:8008\/gordon\/game\/", "swf":"http:\/\/localhost:8008\/gordon\/game\/Habbo.swf", "ssoTicket":"GoldFish-171b9547-6812-4a01-8a5c-8582b91092cf", "ws_url":"ws:\/\/127.0.0.1:90" }
Bien sûr, il aura à la place les détails de la configuration de votre client.N'oubliez pas de rajouter la ligne "ws_url":"ws:127.0.0.1:90" dans votre client.php
WebSocket PluginsLien du plugins à placé dans le dossier plugins: https://git.krews.org/skeletor/websocket-plugin/blob/dev/target/WebsocketPlugin-1.0-SNAPSHOT.jarIci vous aurez le répertoire complet: https://git.krews.org/skeletor/websocket-plugin/tree/masterInstructions par le créateurs:Websocket Plugins: https://git.krews.org/skeletor/websocket-plugin/blob/master/README.mdWebsocket Client: https://git.krews.org/skeletor/websocket-client/blob/master/README.mdSi vous avez des problèmes je vous invite à lire les instructions par le créateur du plugins ainsi que du websocket-client!Et pour tout support le discord de Krews: https://discord.gg/EKQcheX- 1
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Il y a 3 heures, yanis9191 a dit :
J’ai télécharger un pack swf emu et db (plus emu) sauf que quand je veux mettre le fichier mysql dans la db le site crache car trop lourd comment faire ? Pourriez-vous m’aider merci.
Et aussi petite astuce quand t'es 14 jours d’essais sont terminé tu désinstalle puis tu installe une autre versions de navicat, si ton sujet est résolue je t'invite à le lock.
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il y a 19 minutes, yanis9191 a dit :
Je vois qu’il y a 14 jours gratuit une fois mes tables mise sur navicat je les retrouveraient sur ma bdd phpmyadmin ? Ou elles seront que sur navicat
Elle seront sur ta db.
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il y a 1 minute, Beta a dit :
Hzone cms
Je ne le connais pas voie avec sont développeur.
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Salut c'est qu'elle CMS ?
Sa peut venir d'une mauvaise configurations du CMS ou de la config du php de ton client.php -
Salut, il faut que tu prend le logiciel Navicat pour l'importer dans ta DB.
Lien de Navicat: https://www.navicat.com/fr/ -
Il y a 3 heures, Kozen a dit :
Bon déjà votre thème SloptCMS est dégueulasse (Soyons honnêtes) de plus ce sont des templates, de plus vous osez mettre HabCMS! Mais vous vous ne êtes pas arrêté là, vous avez même osé rename l'émulateur en "HabEMU". Ce genre de rétro qui ne devrais même pas exister...
Toute à fais d'accord, un mélange d'une template html5/bootstrap avec SLOPTV3 et bien j'aurais tout vue, et même si vous renommer votre CMS "HabCMS" laissez les crédits pour utilisations de son CMS..
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Bonjour, tu trouvera ce que tu cherche ici
Habbo.st cms
dans CMS & TEMPLATES
Posté(e)
Tu peut le rendre compatible avec l'émulateur que tu veut