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Moon

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Tout ce qui a été posté par Moon

  1. Salut à tous, je vous partage une command, très simple mais qui est utile pour vos projet RP. Tout abord rendez vous dans : HabboHotel / Room / User / Fun Créér un document : RechargementCommand.cs Avec se code : using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using Plus.HabboHotel.GameClients; using Plus.Communication.Packets.Outgoing.Rooms.Chat; namespace Plus.HabboHotel.Rooms.Chat.Commands.User.Fun { class RechargementCommand : IChatCommand { public string PermissionRequired { get { return "command_recharge"; } } public string Parameters { get { return ""; } } public string Description { get { return "Rechargement de l'arme"; } } public void Execute(GameClients.GameClient Session, Rooms.Room Room, string[] Params) { RoomUser ThisUser = Room.GetRoomUserManager().GetRoomUserByHabbo(Session.GetHabbo().Id); if (ThisUser == null) return; Task.Run(async delegate { Room.SendMessage(new ChatComposer(ThisUser.VirtualId, "*" + Session.GetHabbo().Username + ", retire le chargeur*", 0, ThisUser.LastBubble)); await Task.Delay(1000); Room.SendMessage(new ChatComposer(ThisUser.VirtualId, "*" + Session.GetHabbo().Username + ", remet le nouveau chargeur*", 0, ThisUser.LastBubble)); await Task.Delay(500); await Task.Delay(1000); Room.SendMessage(new ChatComposer(ThisUser.VirtualId, "*" + Session.GetHabbo().Username + ", recharge l'arme*", 0, ThisUser.LastBubble)); await Task.Delay(5000); Room.SendMessage(new ChatComposer(ThisUser.VirtualId, "*" + Session.GetHabbo().Username + ", est prêt à tirer !*", 0, ThisUser.LastBubble)); await Task.Delay(500); }); } } } Après rendez vous dans "CommandManager.cs" rendez vous à la ligne "175" et copier se code en dessous : this.Register("recharge", new RechargementCommand()); Pour la fin, rendez vos dans votre DB, dans la table "permissions_commands" et dans "sql" INSERT INTO `permissions_commands` (`command`, `group_id`, `subscription_id`) VALUES ('', '4', '0'), ('command_recharge', '1', '0') Screen exemple :
  2. Moon

    User ne se creer pas

    Je n'est jamais eu d'erreur, tu es sur que tu as bien installer toute la DB correctement ?
  3. Moon

    User ne se creer pas

    " Incorrect integer value: '' for column 'uid' at row 1)" Toujours une erreur de DB, alors essaie d'install le .sql du RePack que je tes donner, et PadCMS, re configure toute tes SWF, je pense que y'a une erreur avec le repack de l'ESP
  4. Moon

    User ne se creer pas

    Alors essaie le Repack, que je tes envoyer plus haut, et dis moi si cela marche.
  5. Moon

    User ne se creer pas

    Est ce que tu as look dans le .sql que tu as importer si la table "user" étés bien "user" dans la config ? Il a peut être faire une traduction sur certaine page.
  6. Moon

    Problèmes PLUSEmu

    "'Jai re mis et remis la db " Tu avais config ton furnidata.xml aussi je pense, donc remet les de base, ou bien re install le pack SWF.
  7. Moon

    BeastMod CMS

    Ouverture dans la soirée
  8. Moon

    BeastMod CMS

    J'utilise ton CMS sur mon site fan, si tu veux voir
  9. Moon

    Problèmes PLUSEmu

    Première erreur, une erreur de SWF, il manque des Mobis, tu as du faire une fausse manipulation. La 2eme, c'est que tu as mal configurer ta Config pour l'emulateur tout simplement.
  10. Moon

    User ne se creer pas

    Salut, change de repack, celui ci est un PACK en Espagnol, c'est pas ouf pour un Retro Français Utilise celui là :
  11. Moon

    PaulCMS | Black Profil

    Salut, oui pour l'instant une simple maquette ! Effectivement je vais peu être changer les emplacement, merci pour ton avis !
  12. Salut à tous, j'aurais besoin de quelque Avis/Critique pour ma nouvelle page de Profil pour PaulCMS Merci
  13. Merci du partage !
  14. Mauise configuration des SWF tout simplement http://prntscr.com/gtq202
  15. Essaie de changer les SWF & Emu, cherche un repack sur le forum.
  16. Très sympa ! J'adore les deux VictopHat !
  17. Est ce que une erreur arrive dans l'emulateur quand tu utilises la commande ? La commande s’effectue et aucun message arrive, ou la commande se lance comme un message ":chut test" et ça envoie ":chut test"
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