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"j'ai perdu la technique" je te croyai dev ???
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il y a 45 minutes, Draze a dit :
Merci pas évident avec une communauté qui ne cesse de "Ddos" *
Nous avons mis CloudFlare malgré tout mais bon nous avons un problème avec le mode attack qui empêche de charger les mobis au bout de 30 minutes du coup nous devons déco - reco ...
Mais nous tenons le coup
C'est simple, héberger vos swf quelques parts d'autres
Bonne chance à vous, je kiff le cms
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Faites attention, le rétro lui même contenait plusieurs failles !
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Et il faut activer les websockets
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Il y a 9 heures, Akil a dit :
Ajoute Rayane#8856
il a dit dev hein
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il y a 1 minute, Kekra a dit :
Hors sujet ?
Ouep trompé de publications
Pour te répondre, normalement c'est compatible tu dois juste changer quelques trucs au niveau du sso
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Le client arrive pas à charger le habboswf car il est sous http
donc change tous les http en https dans ta page client
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Je vous déconseille de le contacter car Monsieur vous fera taffer un cms, puis vous bloquera sans raison
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il y a 7 minutes, Zorked a dit :
Salut je t’invite a m’accepter discord.
Zorked#8360
et ton projet backhabbo ?
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Ce pack contient un backdoor :p, je vous déconseille de l'utiliser
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#!#!#!#!
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Il y a 6 heures, Python a dit :
ça m'étonne pas de la part d'un mec qui fait des reproductions de CMS sans l'accord des développeurs
et qui y ajoute son copyright...
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il y a une heure, BestRetro a dit :
Salut,
Si tu ajoute l'extension .php dans le lien à la fin par exemple: register.php ça fonctionne ?
Mdrr non, il manque un fichier en ajax
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il y a 2 minutes, Zorked a dit :
@ Stown pourra t’aider ! je pense
Non étant donné qu'il ne l'a pas obtenu de moi
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il y a 2 minutes, Akushi a dit :
Pourtant il indique clairement qu'il n'arrive pas à ce connecter à ta base de donnée.
C'est ce que je lui ai dit ...
@ InWorld pourquoi tu te connectes pas en root ?
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Le truc c'est que les "noobs" auront soit la flemme de l'installer, soit ils pourront pas car c'est du Laravel
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Il y a 2 heures, 7evenGiven a dit :
Un communiqué a été mis à disposition afin de mieux comprendre le fonctionnement de cette API.
Afin de clôturer définitivement cette fakenews.
Tellement tu es en panique, on a accès à tous les emails à qui tu as envoyé ton 'communiqué'
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Effectivement, il s'agit bien d'une faille pour vous nuire, je vous déconseille fortement d'utiliser les cms de cloudcms sous peine de vous faire hacker votre rétro.
Le code est clairement explicite.
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il y a 4 minutes, HUBBAX a dit :
Il y a toujours écrit :
Vous avez oublier d'écrire un nom d'utilisateur
Impossible le code que je t'ai filé il y a même pas ça xd, tu as sûrement mal compilé
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Tu as quel erreur ?
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test et dit moi :
using Quasar.Communication.Packets.Outgoing.Inventory.Furni; using Quasar.HabboHotel.GameClients; using Quasar.HabboHotel.Items; using Quasar.HabboHotel.Catalog.Utilities; using Quasar.HabboHotel.Users; namespace Quasar.HabboHotel.Rooms.Chat.Commands.Personeel { class LotCommand : IChatCommand { public string PermissionRequired { get { return "command_lot"; } } public string Parameters { get { return "(utilisateur)"; } } public string Description { get { return "Permet d'envoyer un lot à un utilisateur"; } } public void Execute(GameClients.GameClient Session, Rooms.Room Room, string[] Params) { GameClient TargetClient = Game.GetClientManager().GetClientByUsername(Params[1]); if (TargetClient == null || TargetClient.GetHabbo() == null) { Session.SendWhisper("L'utilisateur n'est pas connecté ou n'existe pas."); return; } if (TargetClient.GetHabbo().Username == Session.GetHabbo().Username) { Session.SendWhisper("Ça va, pas trop égocentrique ? :)"); return; } int furniID = RandomNumber.GenerateRandom(1, 10); switch (furniID) { case 1: furniID = 57819; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; case 2: furniID = 57821; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; case 3: furniID = 57823; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; case 4: furniID = 57824; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; case 5: furniID = 57818; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; case 6: furniID = 57822; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; case 7: furniID = 57817; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; case 8: furniID = 57825; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; case 9: furniID = 57826; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; case 10: furniID = 57820; //Insérer un ID (id de l'item dans furniture) break; } Habbo Habbo = GetHabboByUsername(Params[1]); string Username = Habbo.Username; GameClient Target = Game.GetClientManager().GetClientByUsername(Username); ItemData furni = null; if (Game.GetItemManager().GetItem(furniID, out furni)) { Item purchasefurni = ItemFactory.CreateSingleItemNullable(furni, Target.GetHabbo(), "", ""); if (purchasefurni != null) { Session.SendWhisper("Le lot vient d'être envoyé"); Target.GetHabbo().GetInventoryComponent().TryAddItem(purchasefurni); Target.SendMessage(new FurniListNotificationComposer(purchasefurni.Id, 1)); Target.SendMessage(new FurniListUpdateComposer()); Target.SendBubble("Tu as reçu ton lot par " + Session.GetHabbo().Username, "cadeau"); } } } } }
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Tu peux poster le contenu de la commande givelot ?
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Swf de bobbax
dans SWF'S
Faut dire aussi que tu t'es inspiré d'un design d'un habbo html 5
La supercherie de cloudhabbo.eu
dans Le café d'InShare
Posté(e)
si ça finit dans 6 mois héhé