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il y a 6 minutes, Soowyz a dit :
Bonjour,
J'ai un problème sous PlusEmu avec un wired.
Voici un GIF pour mieux comprendre.
J'ai essayer de visualisé le furniture en base de donnée, j'ai essayé d'inspecter le code émulateur mais je ne trouve pas si quelqu'un a la solution
Merci de vôtre aide.
Bah juste le wired check tous le y et pas juste sur lui et au dessus de lui
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Il y a 2 heures, Lews a dit :
Bah nan ta des methode de cryptage
Il est crypté en md5 et envoyer dans la bdd mais pas seulement il envoie ce que tu as frapper dans la bdd aussi
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Le 27/10/2019 à 23:35, KrisKris a dit :
Bonjour,
Voici un nouveau petit pack Habbo, qui satisfaira vos attentes.
Ce pack contient :
Le CMS actuel de https://habbocity.me
L'émulateur ShockEdition amélioré (plus d'infos ci-dessous)
Quelles modifications ont été apportées à l'émulateur ?
- Le hidewired est 100% fixe.
- Le setz est lui aussi 100% fixe.
- Les mentions sont elles aussi fixes ( @KrisKris message )
- L'unload est fixe.
- Les notifications sont fixées. (Notification à droite à chaque commande faite)
- Un début de websockets par Symbiosis
- Le catalogue d'Habbox qui a été publié, avec tous les derniers mobiliers (ajoutés par moi-même, dernier ajout: Halloween 2019) + Des améliorations et beaucoup de rangements
- Les bots sont eux aussi à 60% fixés
- Des habbopages pour les commandes du type :commands
- Les animaux sont fixes
- Et j'en passe...
Le CMS :
- Une administration avec un contrôle total (rank, dérank, articles, gestion des joueurs, des bannissements, pouvoir signaler une absence pour les staffs et j'en passe!)
- Un tchat en direct directement sur le CMS
- Une page d'équipe presque équivalente à celle d'HCITY
- Traduction à 90%
- Et ce n'est que le début...
(Full Open Source)
Toutes les améliorations ont été réalisées par Symbiosis et moi-même.
Je met en vente cet émulateur avec le CMS actuellement pour 10 euros seulement, pour inaugurer ce nouveau sujet.
Pour acheter ce pack venez me voir en message privé sur inshare pour que je vous donne mon Discord.
Le catalogue de habbox à jamais était partager il à était vendu dans mon pack et je tu ne l'as jamais acheter donc dis moi d'ou tu as eu le catalogue sachant que je suis le seul à le vendre ? (Bien sûr tu l'as juste récupérer des gens qui l'ont donner)
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Il y a 3 heures, FlorianKrs a dit :
Commentaire inutile. Ne répondant pas à la question.
Cependant, j'ai trouver. Un EMU/SWF/DB de Juin 2019 avec pratiquement tout de Fixe, gratuitement.
Se faire de l'argent sur le dos de sites illégaux.. pas top.
Puisque ces "Développeurs" pourraient utiliser leurs compétences pour des choses légaux.
Et comme je l'ai dit, déjà que je paies : NDD, DB, VPS et Hébergement.
Si c'est pour en plus payer 30/50/100€ pour un émulateur, qui en plus, va certainement bug. Non merci.
Bref, je ne sais pas comment supprimer ce post ou le mettre en résolu.
Je laisserais un membre de l'équipe s'en occuper.
Euh désoler t'as l'air abruti mon pauvre.
Déjà sache qu'aucun émulateur gratuit à tout de fixe et en rien les sites Habbo sont illégaux.
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Il y a 7 heures, Nagamasa a dit :
Le CMS pourrait intéresser quelques personnes ici mais tu peux en dire plus ?
- Fonctionne avec quel émulateur ?
- Sa version de PHP ?
- Orienté objet ?
- Failles ?
Plus Emulator
7 +
Non cms espagnol (codé avec le cul) et pourquoi cette question ?
Oui
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il y a une heure, Tig3r a dit :
Problème réglé !
Solution :
- Dans catalog_items, les colonnes extradata et badge (ou badge_id) je ne me souviens plus... devaient être vides. Elles contenaient les valeurs 0 et 0. (Ce n'était donc pas le mobis qui chargeait, mais le badge 0.gif, qui n'existait pas).
- Le code furnidata était placé au mauvais endroit. Il fallait le mettre dans les balises <roomitemtype>
Les badges doivent avoir un type b dans furniture si ces un mobis ces à l'achat du mobis que tu recevras le badges badge_id et extradata sur 0 sa change rien au problèmes badge_id ces pour ajouté un badge à l'achat du mobis et extradata je sais plus jamais utilisé.
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???????? ???????
(function() { function openDropdown(event, width){ event.target.parentNode.classList.add("toggle"); event.target.parentNode.lastElementChild.setAttribute('style', 'width:' + width + 'px'); } function resetDropdown(){ let element = document.querySelector(".dropdown.toggle"); if(element) { element.classList.remove("toggle"); } } function documentHandler(){ resetDropdown(); document.removeEventListener('click', documentHandler , false); } document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () { let elements = document.querySelectorAll('.dropdown-toggle'); if(elements.length > 0) { elements.forEach(el => { el.addEventListener('click', function (e) { let isActive = e.target.parentNode.classList.contains("toggle"); resetDropdown(); if (isActive) { return; } e.stopPropagation(); e.preventDefault(); openDropdown(e, this.offsetWidth); document.addEventListener('click', documentHandler, false); }, false); }); } }); })();
Pour faire simple il va cherche dans votre html tous ce qui correspond au dropdown-toggle il vérifié si il y'en n'a plus de 0 si ces ok il pour chaque " .dropdown-toggle " il ajoute un événement que quand ont clique sa effectue une action.
Le isActive vérifie si le menu n'est pas déjà dérouler si il l'ai il le referme le reste du script ouvre le menu et permet de le refermer et d'ouvrir directement l'autre quand ont clique.
Passons au HTML:
<li class="dropdown"> <a class="nav-link dropdown-toggle">Menu déroulant</a> <ul class="dropdown-content"> <li><a class="nav-items" href="#">Déroulant 1</a></li> <li><a class="nav-items" href="#">Déroulant 2</a></li> <li><a class="nav-items" href="#">Déroulant 3</a></li> </ul> </li>
A noté que les class nav-link et nav-items ne sont pas obligatoire.
J'espère que cette mini release vous auras plu.
Pour toutes autres questions ou aide contactez moi sur discord : Clayton#6933
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Si tu sais qu'il y a une faille pourquoi ne pas la résoudre toi même --'
Ont ne sais même pas quel type de faille.
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Jamais mettre un chmod de 777 pour Laravel le 755 suffis j'utilise Laravel depuis quelque mois et le chmod 755 à toujours fonctionné correctement car les logs sont pas censée être libre d'accès
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Il y a 1 heure, Eudes a dit :
Ayant voulu me rendre sur cette île qui me paraissait intéressante, je suis malencontreusement tombé sur une vague déchaînée qui m'a empêché de continuer ma navigation :
Avant de répondre à ce sujet, je voulais me faire mon opinion, mais ayant eu des échos sur toi, moussaillon @ Akushi, je suppose que ton île pouvait présenter un certain potentiel.
Dans l'espérance que cette vague se calmera et me permettra de continuer mon trajet sur ton île.
Au passage : Mes félicitations matelot @ RainbowDash pour ton logo.
Que la mer soit avec toi, moussaillon @ Akushi !
Oui je suis en cours de migration sur un hébergeur OVH et non un VPS OVH donc le temps que le SSL ce transmettre il suffis d'attendre
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Qu'est-ce qu'Habbom ?
Habbom est un nouveau rétro qui a ouvert ces portes ce Mercredi 31 juillet, nous avons pour but d'innover avec un cms fais de zéro utilisant le framework laravel sous sa version 5.8.
Nous disposons d'un catalogue vraiment complet est très bien trié et bien sûr possibilité de rechercher les mobiliers.L'infrastructure:
Nous sommes héberger chez OVH sous un VPS Linux 8GO de ram 2VCores équipée d'un SSD 128GO + SSD 512 GO
DNS lié chez Cloudflare pour éviter les DDOS et autre attaque. (diminuer surtout)
L'évolution:
Nous souhaitons ajouter pas mal de nouveautés déjà de part notre cms unique (
non, il n'est pas copié d'habbox)Si vous avez des idées, postez les sur notre discord dans l'onglet Suggestions
Remerciement:
@ RainbowDash (pour le logo et miniature discord)
Nous rejoindre:
Notre discord: https://discord.gg/Yv9w6Sj
Notre site web: https://www.habbom.fr
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Hello les gens,
Donc j'ai décidé de créer mon propre projet, je dispose déjà de tout et tout et déjà mis en place et fonctionnel il me manque juste une équipe.
Donc je suis à la recherche :
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1 gérant pour qu'il m'aide à la gestion de l'équipe - 1 animateur ou animatrice
- 1 modérateur ou modératrice
- 1 architecte
Fonctionnalité :
- CMS entièrement réalisé par moi.
- Émulateur Arcturus (MorningStar) avec des plugins créer par moi.
- Catalogue complet et à jour.
Au niveaux de l'infrastructure héberger chez OVH :
- VPS disposant d'un SSD 2 core, 8GO de ram
À venir après l'ouverture officiel :
- Système de liaison de compte sur discord
- Événement sur discord avec gain ingame (gain automatique)
- Jeux disponible sur le discord avec gain ingame (gain automatique)
- Possibilité de modifier le cms système de thème.
Rejoindre le discord ici: https://discord.gg/rdVvJRC
Voilà merci d'avoir pris le temps de lire ce post si vous êtes intéresser me contacter sur discord : Clayton#6933
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Il y a 4 heures, Hishiro a dit :
Y'a pas besoin de Laravel pour pouvoir modifier un site a moins qu'il utilise Laravel
Le site est de moi donc il utilise Laravel.
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il y a une heure, Masako a dit :
Salut Nali, je t'ai ajouter sur discord pour discuter ensemble.
A moins de gérer Laravel tu pourras pas modifier le site
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il y a une heure, Ayoub a dit :
@ Akushi Je ne connais pas Habbot donc j'ai jamais vu leur page de maintenance
Pourtant exactement la même que eux même image, même background, même palette de couleur
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Maintenance de Habbot refait bien joué à toi
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Tu crois qu'une personne va héberger et te créer un bot gratuitement ? Faut pas abusé non plus.
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Il y a 3 heures, BTStriker a dit :
Bonjour à tous.
Pour commencer je tiens à préciser que ce CMS sera complètement open source sous licence GNU une fois son développement à terme.
Étant seul à développer pendant mes heures perdues, je n'ai même pas chercher de nom pour ce projet... Peut-être que ça viendra par la suite, peut-être que non.
Passons à la partie programmation :
J'utilise le framework PHP Codeigniter/Bonfire concernant le back-end. Bonfire ayant une architecture HMVC (donc un système de modules MVC). Le CMS sera prévu en plusieurs langues avec le système de langues pré-intégré à CodeIgniter.
En ce qui est du front-end, rien n'est décidé, je préfère finir le back end avant de me préoccuper du front, à savoir tout de même que j'utiliserai le préprocesseur CSS: SASS. Le site fonctionne sous le moteur de template SMARTY, c'est une question de répartition des rôles entre développeur et intégrateur pour vous faciliter la vie si vous souhaitez modifier le CMS à votre sauce.
En ce qui concerne les fonctionnalités du CMS, pour être franc je n'ai pas énormément d'idée, c'est pour cela que je me suis dis que je vais développer ce CMS avec vous, la communauté Habbo. Je vous propose donc de commenter vos idées de fonctionnalités à savoir que je suis capable de développer ce que vous souhaitez sur le CMS, je n'ai aucune limite en terme de développement web. Je dirai pas que je maitrise les langages du web mais disons que j'ai pas mal d'années de pratique en JS (JQuery), PHP (POO/PDO/PP) et SASS.
Je modifierai le sujet petit à petit au fur à mesure de l'avancement.
Snippets
Modules\Users\Controllers\Users.php
/** * @author BTStriker * @copyright 2019 - Nameless PROJECT * @link https://btstriker.com * @license GNU * @version 1.0 */ if ($this->session->userdata('id') == null) { if ($this->form_validation->run() == TRUE) { $objUser = $this->Users_model->hydrate($_POST); $checkUsername = $this->UsersManager_model->getUserByName($this->input->post('username')); $checkEmail = $this->UsersManager_model->getUserByMail($this->input->post('email')); if (empty($checkUsername) && empty($checkEmail)) { $this->UsersManager_model->register($objUser); $this->session->set_flashdata('good_msg', 'Votre inscription a bien été pris en compte, vous pouvez vous connecter.'); redirect('users/login'); } else { if (!empty($checkUsername) && !empty($checkEmail)) { $this->session->set_flashdata('error_msg', 'Votre pseudonyme et votre email sont déjà utilisé.'); redirect('users/register'); } if (!empty($checkUsername)) { $this->session->set_flashdata('error_msg', 'Votre pseudonyme est déjà utilisé.'); redirect('users/register'); } if (!empty($checkEmail)) { $this->session->set_flashdata('error_msg', 'Votre email est déjà utilisé.'); redirect('users/register'); } } } }
Pense à faire des forms builder avec vérification que de vérifier tout dans un Controller.
Sinon bonne chance.
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il y a 59 minutes, Hudson Hornet a dit :
Mmmh une archive .RAR très alléchante sans virus scan, désolé mais ça n'inspire pas vraiment confiance .
Y a rien dedans
Scan:
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il y a 22 minutes, RainbowDash a dit :
Bonsoir à vous tous, je suis actuellement à la recherche d'un développeur (de préférence PHP), ayant la capacité de rendre "dynamique" deux template HTML:
- Un site vitrine HTML (gestion globale d'un produit: tarif, aperçu, description, prix, stock, promotion),
- Un espace-client/administration: gestion des commandes, support, etc.
Si un développeur est intéressé, je vous laisse me contacter, je ne peux, pour le moment donner plus de détails.
Discord:
Valentin#2222
Ton discord fonctionne pas
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il y a une heure, Heisenberg a dit :
Le CMS ne possède pas de failles sauf des failles vraiment mineures qui sont présentes à cause PlusEmu donc aucuns dangers
PlusCMS est pas le meilleur exemple mdr, c'est pas parce que c'est codé avec des requêtes préparé que sa enlève les failles sa enlève surtout les injections SQL mais ya d'autre failles dans les cms et lui et pas exclue du tout
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Il faut respecter les dimension de l'enable c'est tout con
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MYSQL est retirer de PHP normal ton erreur apprends à lire une erreur php.
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Tout dépend de ta version php, déjà HabboPHP ou GabCMS sont des cms trop vieux pour être utilisé et avec pas mal de failles surtout. Autant utiliser un petit cms dans le style LiteCMS pour des test en local.
[ plusemu ] bug wired
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Posté(e)
C'est très simple a fixé