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Akushi

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Tout ce qui a été posté par Akushi

  1. Akushi

    HabboPage commands

    Une ému basée sur plusemu
  2. Akushi

    HabboPage commands

    @Mouche Non, il n'y est pas de base @Runyard En gros une fois que tu tape :commands sa affiche la habbopage et non le petit menu @Dieu Non sa ce passe dans l'émulateur
  3. Akushi

    HabboPage commands

    @Dieu Oui au lieu d'afficher le petit menu de d'habitude je veut que sa affiche la habbopages
  4. Akushi

    Recherche :color

    J'avais oublier sa dans ton Habbo.cs En haut ajoute : public string chatColour = null; Ajoute : this.chatHTMLColour = chatHTMLcolour; this.chatColour = Chatcolour;
  5. Akushi

    Recherche :color

    Add un compte et tu fait rechercher une licences
  6. Akushi

    Recherche :color

    Nop je vient de vérif le game.cs il n'y à rien en rapport avec le color
  7. Akushi

    Recherche :color

    CoulorCommand.cs (Cloud. / change par Plus.) A placer dans HabboHotel / Rooms/ Chat/ Commands / User / Fun using Cloud.Communication.Packets.Outgoing.Rooms.Notifications; using Cloud.Database.Interfaces; namespace Cloud.HabboHotel.Rooms.Chat.Commands.User.Fun { class ColourCommand : IChatCommand { public string PermissionRequired => "command_couleur"; public string Parameters => ""; public string Description => "off/red/green/blue/cyan/purple"; public void Execute(GameClients.GameClient Session, Rooms.Room Room, string[] Params) { if (Params.Length == 1) { Session.SendMessage(new RoomNotificationComposer("Liste des couleurs:", "<font color='#FF8000'><b>LISTE DES COULEURS:</b>\n" + "<font size=\"13\" color=\"#1C1C1C\">La commande :couleur vous permet de définir une couleur que vous voulez dans votre chat, pour pouvoir sélectionner la couleur que vous devez spécifier après la commande, telle que:\r\r" + "<font size =\"12\" color=\"#FE2E2E\"><b>:couleur red</b> » La couleur rouge </font>\r\n" + "<font size =\"12\" color=\"#8904B1\"><b>:couleur purple</b> » La couleur violet </font>\r\n" + "<font size =\"12\" color=\"#2ECCFA\"><b>:couleur cyan</b> » La couleur cyan </font>\r\n" + "<font size =\"12\" color=\"#0174DF\"><b>:couleur blue</b> » La couleur bleu </font>\r\n" + "<font size =\"12\" color=\"#31B404\"><b>:couleur green</b> » La couleur verte </font>\r\n" + "<font size =\"12\" color=\"#000000\"><b>:couleur off/none/black</b> » Couleur d'origine </font>\r\n" + "", "", "")); return; } string chatColour = Params[1]; string Colour = chatColour.ToUpper(); switch (chatColour) { case "none": case "black": case "off": Session.GetHabbo().chatColour = ""; Session.SendMessage(RoomNotificationComposer.SendBubble("generic", "Vous avez remit votre couleur d'origine ", "")); break; case "blue": case "red": case "green": case "cyan": case "purple": Session.GetHabbo().chatColour = chatColour; Session.SendMessage(RoomNotificationComposer.SendBubble("generic", "Tu vient de changer ta couleur de chat", "")); using (IQueryAdapter dbClient = CloudServer.GetDatabaseManager().GetQueryReactor()) { dbClient.runFastQuery("UPDATE `users` SET `bubble_color` = '" + chatColour + "' WHERE `id` = '" + Session.GetHabbo().Id + "' LIMIT 1"); } break; default: Session.SendMessage(RoomNotificationComposer.SendBubble("generic", "La couleur " + Colour + " n'existe pas!", "")); break; } return; } } } RoomNotificationComposer.cs (De même ici) A placer dans Communication / Packets / Outgoing / Notifications using System; using System.Linq; using System.Text; using System.Collections.Generic; namespace Cloud.Communication.Packets.Outgoing.Notifications { class NewRoomNotifComposer : ServerPacket { public NewRoomNotifComposer(string Type, string Key, string Value) : base(ServerPacketHeader.RoomNotificationMessageComposer) { base.WriteString(Type); base.WriteInteger(1); base.WriteString(Key); base.WriteString(Value); } } } RoomNotificationComposer.cs (De même ici) A placer dans Communication / Packets / Outgoing / Rooms / Notifications using System; using System.Collections.Generic; namespace Cloud.Communication.Packets.Outgoing.Rooms.Notifications { internal class RoomNotificationComposer : ServerPacket { public RoomNotificationComposer(string Type, string Key, string Value) : base(ServerPacketHeader.RoomNotificationMessageComposer) { base.WriteString(Type); base.WriteInteger(1); base.WriteString(Key); base.WriteString(Value); } public RoomNotificationComposer(string Type) : base(ServerPacketHeader.RoomNotificationMessageComposer) { base.WriteString(Type); base.WriteInteger(0); } public RoomNotificationComposer(string Title, string Message, string Image, string HotelName = "", string HotelURL = "", bool isBubble = false) : base(ServerPacketHeader.RoomNotificationMessageComposer) { base.WriteString(Image); base.WriteInteger(5); base.WriteString("title"); base.WriteString(Title); base.WriteString("message"); base.WriteString(Message); base.WriteString("linkUrl"); base.WriteString(HotelURL); base.WriteString("linkTitle"); base.WriteString(HotelName); base.WriteString("display"); base.WriteString(isBubble ? "BUBBLE" : "POP_UP"); } public RoomNotificationComposer(string Type, Dictionary<string, string> Keys) : base(ServerPacketHeader.RoomNotificationMessageComposer) { base.WriteString(Type); base.WriteInteger(Keys.Count); foreach (KeyValuePair<string, string> current in Keys) { base.WriteString(current.Key); base.WriteString(current.Value); } } public static ServerPacket SendBubble(string image, string message, string linkUrl = "") { var bubbleNotification = new ServerPacket(ServerPacketHeader.RoomNotificationMessageComposer); bubbleNotification.WriteString(image); bubbleNotification.WriteInteger(string.IsNullOrEmpty(linkUrl) ? 2 : 3); bubbleNotification.WriteString("display"); bubbleNotification.WriteString("BUBBLE"); bubbleNotification.WriteString("message"); bubbleNotification.WriteString(message); if (string.IsNullOrEmpty(linkUrl)) return bubbleNotification; bubbleNotification.WriteString("linkUrl"); bubbleNotification.WriteString(linkUrl); return bubbleNotification; } public static ServerPacket SendCustom(string Message) { var cuz = new ServerPacket(ServerPacketHeader.RoomNotificationMessageComposer); cuz.WriteInteger(1); cuz.WriteString(Message); return cuz; } public RoomNotificationComposer(string Text, string Image) : base(ServerPacketHeader.RoomNotificationMessageComposer) { base.WriteString(Image); base.WriteInteger(2); base.WriteString("message"); base.WriteString(Text); base.WriteString("display"); base.WriteString("BUBBLE"); } public RoomNotificationComposer(string image, int messageType, string message, string link) : base(ServerPacketHeader.RoomNotificationMessageComposer) { base.WriteString(image); base.WriteInteger(messageType); base.WriteString("display"); base.WriteString("BUBBLE"); base.WriteString("message"); base.WriteString(message); base.WriteString("linkUrl"); base.WriteString(link); } } }
  8. Akushi

    Recherche :color

    @Epsilon Tu veut toujours la commandes :color ? J'ai sa moi :
  9. J'aimerais que quand ont tape la commande :commands sa affiche la habbopage commands ci dessous PRODUCTION-201609061203-935497134 Ont m'a donner ce code : Session.SendMessage(new TriggerEventClientComposer("habbopages/chat/commands.txt")); return true; Mais ce n'est pasla bonne production pour le packet
  10. Akushi

    Erreur LITECMS

    J'ai résolue il manquer la table last_offlline dans la db
  11. Akushi

    Erreur LITECMS

    Maintenant j'ai sa je précise je n'es pas toucher au fichier.
  12. Akushi

    Erreur LITECMS

    Quand je tente de m'inscrire j'ai cette erreur qui s'affiche et donc je ne peut m'inscrire..
  13. Akushi

    Erreur CMS Habbocms 5.2

    @CptHenri La version php et 5.6 j'ai tester sur du 5.6 j'ai aucune erreur avec ce cms ^^
  14. Akushi

    Erreur CMS Habbocms 5.2

    Skype je préfère mais oui j fb
  15. Akushi

    Erreur CMS Habbocms 5.2

    Fait voirs ton fichier ou tu met tes id bdd
  16. Akushi

    Erreur CMS Habbocms 5.2

    Essaye de passer au pdo ^^
  17. Akushi

    Erreur CMS Habbocms 5.2

    Ta quoi à la ligne dans class.mysql.php ?
  18. Akushi

    WIRED

    J'aimerais savoir si quelqu'un avez un les code des wired ici ? emulateur Plusemu Merci si quelqu'un les partagez
  19. Akushi

    PHP

    Non pas résolue quand quelqu'un et ban si un joueurs essaye de ce connecter sa mais comme quoi il est ban.
  20. Akushi

    PHP

    Y a t'il quelqu'un qui pourrait m'aider ? si je laisse ce code quand un utilisateur et ban bah sa fait comme si tout le monde était ban. Merci d'avance
  21. Akushi

    Ranks Habbo Retro

    En gros il veut définir les bon ranks dans le cms
  22. Akushi

    PHP

    Euh tu sait faire ou sinon je ferait autrement merci d'avance
  23. Akushi

    PHP

    Le cms à déjà était fait ^^ sauf que ce problème et apparu après
  24. Akushi

    PHP

    Oui ^^ Le code originale: <?PHP include("./configuration.php"); $pagedesc = "Cr&eacute;ez votre Habbo, d&eacute;corez votre appartement avec votre propre style Habbo ! Tchattez avec vos amis, participez à une grande vari&eacute;té d'activit&eacute;s sur Habbo."; $pageid = "index"; if(isset($_SESSION['username'])) { Redirect("".$url."/profil.php"); } //CONNEXION if(isset($_POST['loginsubmit'])){ if(isset($_GET['do']) && $_GET['do'] == 'connect'){ if(isset($_POST['username']) && isset($_POST['password'])) { $verif_ban_ip = $bdd->query('SELECT * FROM bans'); $banipreq = $verif_ban_ip->fetch(PDO::FETCH_ASSOC); $username = Secu($_POST['username']); $password = CMSHash($_POST['password']); if(empty($username) || empty($password)) { $message = "Merci de remplir les champs vides."; } else { $sql = $bdd->prepare("SELECT id FROM users WHERE username = ? AND password = ? LIMIT 1"); $sql->execute(array($username, $password)); $row = $sql->rowCount(); $assoc = $sql->fetch(PDO::FETCH_ASSOC); if($row < 1) { $message = "Ton pseudo et/ou ton mot de passe est incorrect."; } else { if($banipreq['value'] == "{$_SERVER['REMOTE_ADDR']}" AND $banipreq['bantype'] == "ip"){ $erreur = "Vous avez été bannis IP."; }elseif($banipreq['value'] == "{$username}" OR $banipreq['bantype'] == "user" OR $banipreq['bantype'] == "machine"){ $stamp_expire = $banipreq['expire']; $expire = date('d/m/Y H:i:s', $banipreq['expire']); $message = "Vous avez été bannis pour la raison suivante: <b>".$banipreq['reason']."</b>, il expire le ".$expire.""; }else{ $success = "Connexion effectuée avec succès, redirection en cours..."; $_SESSION['username'] = $username; $_SESSION['password'] = $password; header( "refresh:5;url=".$url."/profil" ); } } } } } } ?> Mais le problème que j'avais c'était le code de ban qui dés que quelqu'un était ban sa l'afficher à tout le monde et personne pouvait ce connecter (j'ai remit le code originale d'ailleurs)
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