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SailorEudes

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Tout ce qui a été posté par SailorEudes

  1. Tu n'es pas le premier à me le dire matelot, et j'en suis fier et te remercie par la même occasion pour ce compliment ! Eh bien écoute, c'est avec plaisir que je propose des tutoriels avec cette communauté qui manque cruellement de tutoriel en développement, ce qui peut consolider des lacunes pour un fondateur et le forcer à consulter des sites blindés de texte mais avec une finalité inutile pour ma part (OpenClassRoom par exemple). Que la mer soit avec toi !
  2. Je participe pour le Netflix, tout simplement parce que j'ai un ami qui n'a pas forcément l'opportunité de l'avoir et qui aimerait bien l'avoir (perso je l'ai)
  3. Bien le bonjour à toi moussaillon. Avec mes matelots nous avons décidé d'aborder le sujet du fameux "UIKit" qui est un framework te permettant de créer un navire rapidement tout en respectant l'esthétique des nouvelles technologies web. J'ai eu cette petite idée en lisant le sujet de @ Swayn qui parlait du fameux "Materializecss" et avec lequel, il a pu créer entièrement un CMS Habbo qui lui était propre et qui a fait bon nombre d'envieux ! Bon, bien sûr, contrairement à @ Swayn, je n'ai pas pris le temps de créer un CMS entièrement avec UIKit, mais je dois t'avouer que dans l'université ou je suis, ce framework est fortement conseillé par les intervenants. Avant de commencer, faisons un point : Maintenant que tu connais c'est quoi un framework, nous pouvons commencer ce tutoriel ! Uikit est un framework CSS facile à prendre en main grâce notamment au nom des classes utilisées mais, aussi les helpers (ou utility) proposés pour vous aider à mettre en place votre layout. Je veux dire par là qu’il est presque possible de mettre en place un design sans avoir à ajouter du code CSS custom. Il est vrai que cela occasionne d’avoir des balises avec beaucoup de classes attribuées, mais au moins cela permet d’harmoniser les méthodes d’intégration entre les développeurs front. De plus en procédant de cette manière, le code CSS que vous aurez à ajouter sera vraiment q’une légère refonte du thème par défaut cela vous évitera notamment les bugs d’affichage liés à la gestion du responsive par exemple. Contenu du framework : des composants : les icônes, les overlays, les badges, alertes, boutons un système de grille performant : comprenant la gestion du responsive, les articles et les sections les éléments HTML basiques : les liens hypertexte, les tableaux, les formulaires les animations css : de simples classes à ajouter à vos éléments pour les animer la navigation : barre de navigation, offcanvas, dropdown des composants javascript : accordéon, modal, slider, slideshow Hautement customisable du fait de la possibilité de combiner les modules. Permet d'ajouter des composants au CSS sans impacter le style général. Possibilité de créer des interfaces utilisateurs poussées. Framework récent, très peu de ressources et de documentations. Avant de commencer, il te faudra ton équipement matelot, sinon, tu risques de pas faire long feu face aux têtes-grises. Sublimetext 3 Une cible projet qui t'encourage à continuer Une peinte d'hydromel de café Une boussole montre précise Comment j'inclus la librairie sur une page sans forcément devoir télécharger les fichiers correspondants ? [hide] <!-- Entre les balises "<head></head>" --> <!-- Le CSS --> <link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/uikit/3.1.7/css/uikit.min.css" /> <!-- Le JS --> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/uikit/3.1.7/js/uikit.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/uikit/3.1.7/js/uikit-icons.min.js"></script> <!-- Le CSS --> <!-- Entre les balises "<head></head>" --> [/hide] Comment je crée un accordion ? [hide] <!-- Entre les balises "<body></body>" là ou tu veux que ça apparaisse --> <ul uk-accordion> <li class="uk-open"> <a class="uk-accordion-title" href="#">Item 1</a> <div class="uk-accordion-content"> <p>Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.</p> </div> </li> <li> <a class="uk-accordion-title" href="#">Item 2</a> <div class="uk-accordion-content"> <p>Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor reprehenderit.</p> </div> </li> <li> <a class="uk-accordion-title" href="#">Item 3</a> <div class="uk-accordion-content"> <p>Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat proident.</p> </div> </li> </ul> <!-- Entre les balises "<body></body>" là ou tu veux que ça apparaisse --> [/hide] Comment je crée un minuteur (countdown) ? [hide] <!-- Entre les balises "<body></body>" là ou tu veux que ça apparaisse --> <div class="uk-grid-small uk-child-width-auto" uk-grid uk-countdown="date: 2019-08-12T07:13:21+00:00"> <div> <div class="uk-countdown-number uk-countdown-days"></div> <div class="uk-countdown-label uk-margin-small uk-text-center uk-visible@s">Days</div> </div> <div class="uk-countdown-separator">:</div> <div> <div class="uk-countdown-number uk-countdown-hours"></div> <div class="uk-countdown-label uk-margin-small uk-text-center uk-visible@s">Hours</div> </div> <div class="uk-countdown-separator">:</div> <div> <div class="uk-countdown-number uk-countdown-minutes"></div> <div class="uk-countdown-label uk-margin-small uk-text-center uk-visible@s">Minutes</div> </div> <div class="uk-countdown-separator">:</div> <div> <div class="uk-countdown-number uk-countdown-seconds"></div> <div class="uk-countdown-label uk-margin-small uk-text-center uk-visible@s">Seconds</div> </div> </div> <!-- Entre les balises "<body></body>" là ou tu veux que ça apparaisse --> [/hide] Comment je crée un tableau ? [hide] <!-- Entre les balises "<body></body>" là ou tu veux que ça apparaisse --> <table class="uk-table uk-table-striped"> <thead> <tr> <th>Table Heading</th> <th>Table Heading</th> <th>Table Heading</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>Table Data</td> <td>Table Data</td> <td>Table Data</td> </tr> <tr> <td>Table Data</td> <td>Table Data</td> <td>Table Data</td> </tr> <tr> <td>Table Data</td> <td>Table Data</td> <td>Table Data</td> </tr> </tbody> </table> <!-- Entre les balises "<body></body>" là ou tu veux que ça apparaisse --> [/hide] Comment je peux créer ce que je veux ? En te documentant ici. Effectivement, nous pouvons dire qu'UIKit peut remplacer Bootstrap avec un peu plus de possibilités, qu'en pensez-vous ? Si vous avez envie d'intégrer les fichiers d'UIKit sur votre site, sans passer par les liens directs, voici le lien de téléchargement : [hide] Pour télécharger, il te suffit de cliquer ! [/hide] En espérant voir très bientôt des rétros, des templates et/ou autres avec ce framework qui te permet facilement de créer de superbes choses ! Que la mer soit avec toi, moussaillon !
  4. SailorEudes

    Cruiseside

    Je te remercie matelot, nous restons bien sûr sur HDev pour continuer nos tutoriels ! Que la mer soit avec toi !
  5. SailorEudes

    Cruiseside

    Bien le bonsoir moussaillon, et bienvenue à toi sur ce sujet. J'ai le plaisir de t'informer qu'après une très longue bataille menée contre les têtes grises, nous sommes parvenu à créer notre première vidéo, mais rien n'aurait été possible sans l'aide de l'admirable @ Swayn. Contrairement à d'habitude, je ne vais pas faire une longue carte au trésor, mais te laisser le plaisir de visionner notre vidéo pour te renseigner sur notre tout premier produit qui sortira sur Windows d'ici 48h maximum. Pour le moment, CruiseSide ne dépend en aucun cas de notre propre serveur d'hébergement pour la bonne et simple raison que nous pensons qu'il n'est pas très important pour un début de blinder en performances, pour une communauté très réduite. Avec le temps, et si les choses changent, nous serons bien sûr dans l'obligation d'opter pour une migration vers notre propre serveur, ce qui engendrera une coupure de ce service pendant 48h maximum, bien sûr, nos clients pourront toujours accéder à leurs services pendant la migration ! Nous ne dépendons plus du disque de notre hébergement sommes à présent sur une technologie professionnelle qui nous est propre, et voici sa configuration : - 2000 Go d'espace disponible - Localisé dans des datacenters européens - Sauvegarde des données automatiquement sur des serveurs relais en cas de panne - Chiffrement de bout en bout La dernière version du site officiel est arrivée et tu peux la découvrir en cliquant Le logiciel est disponible sur le Microsoft Store, tu peux donc le télécharger en cliquant Je donnerais un peu plus d'infos sur ce sujet, et je le mettrais à jour en fonction des différentes avancées de notre part. N'hésite pas à t'abonner à ce sujet et suivre notre chaîne : https://www.youtube.com/channel/UCJUOwMxRSW_OV2v4txwJZEQ Nous sommes heureux de t'annoncer l'ouverture du "Desk". Concrètement, c'est quoi ? Le Desk, de son diminutif Anglais, signifie "Bureau", à partir de ce mot, tu peux déjà t(imaginer quelle est réellement son utilité non ? Et bien c'est l'endroit idéal pour chercher des réponses à tes questions répondant à tout ordre de recherche (en rapport avec CruiseSide et ses outils), c'est une FAQ (Foire Aux Questions), répondant à tes questions rapidement ! Bien sûr, à force, tu devrais sans doute me connaître, en tant que Capitaine j'aime bien que les choses soient faite correctement et dans les règles de l'art. Le fonctionnement du Desk ne s'arrête pas à de simples questions et réponses préenregistrées et crée depuis l'admin. Effectivement, le Desk fonctionne comme un Wired sur un rétro, et c'est le "Trigger" de notre FAQ : Il peut être renseigné manuellement par un de nos administrateurs Il agit en tant qu'intelligence artificielle qui va chercher ce qui a déjà été demandé, il enregistre toutes les questions résolues et leurs réponses avec lesquelles elles ont été résolues, puis ils créé une FAQ automatique sans forcément passer par la main d'un moussaillon. Concrètement, c'est comme un petit robot, sauf que c'est un site internet au lieu d'être quelque chose de physique ! Du coup, nos agents support seront avantagés dans le sens où, ils n'auront pas H24 les mêmes questions ! Bien sûr, ce système a été conçu entièrement en LARAVEL et il correspond exactement à la même méthode de présentation employée par notre outil, du coup, les moussaillons ne sont pas perdus ! Il vient donc combler la place qu'il manquait avec notre support live sur notre outil ! Matelot, je suis heureux de te présenter la version finale du design de notre site, nous avons travaillé d'arrache-pied pour en arriver là et nous y sommes parvenu ! Ayant beaucoup travaillé (5 ans) sur ce projet, je dois t'avouer que l'idée de développer un site avec admin entièrement n'était pas vraiment l'idée qui me botté le plus, j'ai donc décidé de mettre en place un site avec Wordpress afin de m'alléger le travail. Bien sûr, en tant que capitaine qui a le sens du détail, je ne pouvais pas me contenter d'un simple thème gratuit de chez Wordpress, j'ai donc légué le travail à @ Swayn pour qu'il puisse me mettre en place un thème qui a de la gueule et qui reflète CruiseSide, et il s'avère que j'ai eu raison, car le résultat est saisissant : Bien sûr, je ne dévoile pas tout, si tu souhaites tout découvrir en live c'est ici. Le flambeau que j'ai réussi à tenir secret tout au long de la mise en place de CruiseSide... CruisePics ! Non je te rassure, CruisePics n'est en aucun cas une autre entreprise, CruisePics, c'est un outil qui vient s'ajouter à la liste d'outil déjà disponible sur le CruiseSide. Contrairement à la Tool de CruiseSide, CruisePics ne sera pas accessible par un lien, mais accessible seulement au téléchargement sur Windows, et MacOS pour le moment. CruisePics, ce n'est rien de plus, ni rien de moins qu'un éditeur de photo regroupant l'essentiel d'un autre éditeur, mais dans un design plus attrayant, et surtout, plus compréhensible. CruisePics, sera bientôt disponible sur le Microsoft Store au prix de 3,99€ (pour la France, l'Italie, et le Royaume-Uni), et 9,99€ (pour le reste du monde). Ce choix, je l'ai faits après m'être concerté avec @ Swayn, et nous en avons décidé ainsi parce que les maisons éditrices de logiciels Américaines, veulent tout le temps mettre en place des logiciels payants histoire de s'enrichir avec des logiciels qui ne valent pas forcément leur prix. En tant que Français et fidèles à nos racines, nous avons décidé de mettre cette politique en place, et ce, jusqu'en décembre 2019, après cette date, le CruisePics coûtera le même prix (9,99 €). Bien sûr, contrairement à TOUTES les entreprises, nous n'emploierons pas le moyen de paiement mensuel, et ni annuel pour la bonne et simple raison qu'en tant que consommateur, payer tous les mois pour un et même logiciel ce n'est pas forcément ce qu'il y a de plus intéressant. Ce qui signifie donc, qu'une fois le logiciel acheté, il t'appartiendra à vie. Je te cache pas que grâce aux Stores nous aurions pu instaurer une politique de paiement mensuel, tous les outils nécessaires y étaient, mais nous avons décidé de faire ce choix pour toi mais aussi pour les personnes n'ayant pas forcément les moyens nécessaires pour se payer des logiciels de montage photo à 20€ par mois. Cette politique de paiement, chez CruiseSide, tu la retrouveras très souvent sur les futurs outils et logiciels que nous mettrons en place. Sans plus attendre, voici un screen du logiciel CruisePics : Ne t'inquiète donc pas, tu auras bientôt la possibilité de l'obtenir ! Si tu souhaites rejoindre le navire, rassure-toi, nous ne recherchons pas de grands développeurs avec plus de 10 ans d'expérience et des projets faramineux... Non, nous, nous recherchons la simplicité et l'implication. Oui effectivement, même en ayant aucune compétence tu peux postuler pour devenir un moussaillon du CruiseSide, et si tu viens à être pris, un de nos capitaines te prendra en charge personnellement et t'enseignera les compétences adéquates à CruiseSide, des compétences qui sont très importantes sur le développement de croisières de rêve de nos jours. Nous attendons la certification de Microsoft afin de pouvoir lancer notre outil sur Windows, et une fois que l'outil sera sur le Store, nous lancerons directement les recrutements qui viendront s'appliquer à ces postes : - Commercial - Agents Support Bien sûr, une personne postulant contre de l'argent n'est pas une personne qui nous intéressera. Nous sommes d'accord sur le fait que tout travail mérite salaire, mais ça, c'est sur les grandes chaloupes, et pour devenir une grande chaloupe nous devons passer par la case départ, et après seulement, évoluer au fur et à mesure du temps. Pour le moment, la certification n'est pas encore arrivée, mais tu peux tout de même commencer à postuler, cela nous montrera ton degré d'implication, et tout ça, ça se passe par email à : [email protected] Que la mer soit avec toi moussaillon !
  6. Ah, en voilà un moussaillon qui me plais dans ses dire
  7. Je pense que pour trouver un développeur prêt à vous apporter son aide pour une présentation aussi maigre que celle-ci vous aurez bien du mal... Je vous invite donc à revoir la copie de votre présentation, afin de vous mettre en avant et prouver aux utilisateurs que vous êtes déterminés, autrement, vous devrez passer par des ressources payantes et déjà existantes. Que la mer soit avec vous !
  8. Moussaillon, nous revoilà sur le CruiseSide à la recherche des différents trésors que renfermait le Victoria. Aujourd'hui, je viens t'annoncer avec fierté que mon instinct de capitaine m'a permis de régler un problème très commun sur ChocolateyCMS, et ce, dû au fait qu'Arcturus continue ses mises à jour et que le développement de Chocolatey s'est arrêté en 2017. Avant de commencer, il te faudra un rétro utilisant Chocolatey, sinon ce tutoriel ne te servira strictement à rien, je t'invite à cliquer si tu n'en as pas encore créé. Chocolatey : C'est un navire rempli de cartes au trésor. Celui-ci te permettra de créer ta propre chaloupe, rapidement, efficacement et tout en reprenant les fondamentaux du navire "Habbo" qui sombre avec ses moussaillons depuis très longtemps à cause de la chaloupe "HabboCity" qui serait, selon Lambert, insurmontable et invincible. Le navire Chocolatey appartenait au marin d'eau douce sant0ro, celui-ci le fît concevoir complètement avec les frameworks Laravel et Composer, une petite prouesse dans un monde de chaloupes, utilisant quasiment tous les mêmes technologies. Apparts à l'inscription : Alors effectivement, contrairement à tous les CMS existants et partagés sur la toile, Chocolatey est l'un des seuls qui rassemblent toutes les fonctionnalités d'Habbo, dont le choix d'appart à l'inscription : Mais le problème, c'est que ce système fonctionne, il crée les apparts, mais sans les mobis dans la majorité des cas... Ce qui est tout simplement dû à vos items qui ne comportent en aucun cas les mêmes ids que celles qu'utilisent Chocolatey de base. Avant de commencer, il te faudra ton équipement matelot, sinon, tu risques de pas faire long feu face aux têtes-grises. Un éditeur de code Une cible projet qui t'encourage à continuer Une peinte d'hydromel de café Une boussole montre précise En bref... Pour commencer tu vas devoir télécharger un éditeur de code Ensuite, tu vas te rendre dans le coffre app/Helpers Puis, tu vas ouvrir la carte Nux.php Et pour terminer, tu devras modifier ce que je vais t'indiquer Si tu as bien lu les phrases ci-dessous, tu as pu trouver les coordonnées du coffre "SublimeText" Pas besoin de te dessiner une carte au trésor, un matelot se doit d'être intelligent Pas besoin de te dessiner une carte au trésor, un matelot se doit d'être incorrigible Tu vas ouvrir la carte Nux.php, et suivre à la lettre ce qui suit (exemple qui s'applique à la fonction createBedRoom, sachant que dans ce fichier, les 2 fonctions qui suivent définissent 2 des 3 apparts) : protected function createBedRoom(User $user): bool { $room = (new Room())->store("{$user->name}'s room", "{$user->name} has entered the building", 'model_h', 25, 12, 610, 2403, 0.0, $user->uniqueId, $user->name); $user->update(['home_room' => $room->id]); // Floor Items (new RoomItem())->store($user->uniqueId, $room->id, id_à_modifier, 9, 9, '0.00000', 4, ''); (new RoomItem())->store($user->uniqueId, $room->id, 15542, 9, 12, '0.00000', 0, ''); (new RoomItem())->store($user->uniqueId, $room->id, 15542, 10, 9, '0.00000', 4, ''); (new RoomItem())->store($user->uniqueId, $room->id, 15542, 10, 12, '0.00000', 0, ''); (new RoomItem())->store($user->uniqueId, $room->id, 16412, 9, 5, '1.00000', 0, ''); (new RoomItem())->store($user->uniqueId, $room->id, 16435, 7, 5, '1.00000', 0, ''); (new RoomItem())->store($user->uniqueId, $room->id, 16486, 8, 5, '1.00000', 0, ''); (new RoomItem())->store($user->uniqueId, $room->id, 17816, 6, 2, '1.00000', 0, '4'); (new RoomItem())->store($user->uniqueId, $room->id, 17816, 9, 2, '1.00000', 0, '4'); (new RoomItem())->store($user->uniqueId, $room->id, 17824, 7, 2, '1.00000', 0, '1'); (new RoomItem())->store($user->uniqueId, $room->id, 17894, 9, 10, '0.00000', 0, ''); (new RoomItem())->store($user->uniqueId, $room->id, 18074, 8, 4, '1.00000', 0, '1'); (new RoomItem())->store($user->uniqueId, $room->id, 18817, 3, 10, '0.01000', 2, ''); (new RoomItem())->store($user->uniqueId, $room->id, 18835, 3, 9, '0.00000', 0, ''); (new RoomItem())->store($user->uniqueId, $room->id, 18835, 3, 11, '0.00000', 0, ''); (new RoomItem())->store($user->uniqueId, $room->id, 18835, 5, 9, '0.00000', 0, ''); (new RoomItem())->store($user->uniqueId, $room->id, 18835, 5, 11, '0.00000', 0, ''); // Wall Items (new RoomItem())->store($user->uniqueId, $room->id, 22988, 0, 0, '0', 0, '', ':w=4,2 l=0,35 l'); (new RoomItem())->store($user->uniqueId, $room->id, 23163, 0, 0, '0', 0, '1', ':w=4,8 l=0,43 r'); (new RoomItem())->store($user->uniqueId, $room->id, 23261, 0, 0, '0', 0, '', ':w=2,10 l=2,34 l'); (new RoomItem())->store($user->uniqueId, $room->id, 23331, 0, 0, '0', 0, '', ':w=2,10 l=2,29 l'); return true; } Si tu as un peu de logique, tu as compris que "id_à_modifier" signifie tout simplement que l'id renseigné, est l'item_id de la table "catalog_items" du catalogue par défaut sur lequel Chocolatey se base, il te suffira tout simplement de te baser sur cet id, faire un tour dans le catalogue que je vais partager dans la partie "Téléchargements", récupérer le "catalog_name", et le rechercher dans le catalog_items de ton catalogue afin d'obtenir son items_id que tu utiliseras pour remplacer celui déjà existant dans le fichier ci-dessus. Bien sûr matelot tu dois bien te douter que chaque ligne débutant par "new RoomItem" est une ligne indiquant les coordonnées d'un mobis en particulier et de sa position au sein de l'appart... C'est donc à toi de suivre attentivement la logique, et tu y arriveras à coup sûr tel un brave matelot à retrouver les mobis perdus en mer ! Pour télécharger le catalogue original utilisé par Chocolatey, voici les liens : [hide] Sujet original : ici Album : ici Catalogue + SWFS : ici Fixe des interactions du BuilderClub pour ce catalogue : ici Variables (facultatives) : ici[/hide] C'est à toi maintenant de choisir l'option qui te convient le mieux : Télécharger un catalogue non mis à jour mais compatible avec Chocolatey depuis 2017 et le mettre à jour Utiliser ton propre catalogue en employant la logique que je t'ai faits passer pour fixer le bug des apparts à l'inscription Support Si tu ne te sens pas de le faire, ou que tu n'y arrives pas, plutôt que de polluer l'espace commentaire de ce sujet, je te propose de poser tes questions à la communauté. Je ne répondrais à aucune demande d'aide, sinon, je ne m'en sors plus, le cas par cas c'est ce qu'il y a de plus horrible Que la mer soit avec toi matelot !
  9. Oui, effectivement, je sais que tu as quitté le navire depuis longtemps "lolilol". Il en va de sois que les repacks tout prêts seront disponibles mais à un coût, ce qui paraît logique, pour une nouvelle tech. Mais je maintiens mon idée pour le HTML5 : Effectivement, ce sera bien plus modulable, mais en matière d’interactions, ça risque d'être un bordel sans nom. Un pack SWF complet contient 90.000 fichiers, et un pack HTML5 avec deux trois items en contient déjà 15000, côté serveur, va falloir passer sur du haut de gamme et ce ne sera pas offert à tous, c'est pour ça que d'autres solutions plus accessibles pour une communauté de jeunes serait plus adéquate, maintenant, si des développeurs arrivent à sortir des rétros comme tu le dis, tant mieux, mais je pense pas que tout le monde pourra se le permettre. L'avantage de ces techs, c'est que nous retournerons à l'époque de HRW là où il n'y avait pas beaucoup de rétros potables, et où tout le monde se rassemblait sur deux voire trois rétros. Pour HabboPHP, à l'époque, tu ne peux pas dire que c'était aussi pourri que ça, alors oui, effectivement, les techs ce n'était pas trop ça, mais franchement, entre nous, quel CMS avait des techs fiables et surtout à l'époque de HRW et d'iBuild ? Chaque développeur s'amusait à foutre des failles de partout (cc SystemCMS, Bigadev, BobbaMax, BobbaSims, Teedev, Pixul etc.), aucun CMS n'était fiable, sauf les CMS fait maison. Entre nous, en ce qui concerne les développeurs en Freelance, tu dois bien savoir que la majorité des utilisateurs de forums basés sur Habbo sont des adolescents pour la plupart âgés de 11 à 16 ans, et qu'ils n'ont pas forcément le portefeuilles d'une entreprise pour payer un développeur "Freelance" qui leur "rira au nez". Il faut remettre les choses dans leur contexte : En tant que développeurs et entrepreneurs on peut se permettre de demander des sommes astronomiques à des entreprises, mais on ne peut pas se permettre d'aborder les mêmes prix pour des enfants qui souhaitent, à leur tour, ouvrir leur propres rétros. La fameuse excuse "payer pour Habbo" est très connu bien que très commune, mais elle cache une tout autre réalité. Je suppose que toi, comme moi, tu as eu une enfance, et, à moins que tes parents soient aisés (ce que je te souhaite) et qu'ils te cédait tout (ce que je te souhaite aussi), tu sais toi-même que tu ne pouvais pas payer de développeurs Freelance qui "te riraient au nez" pour avoir un CMS, et que tu avais trois solutions qui s'offraient à toi : - la plus facile (télécharger), - la plus commune (acheter à moindre coût), - la moins commune (développer) Il ne faut pas se voiler la face, n'oublie pas que tu es passé par la case "débutant, et noob" comme tout le monde ici d'ailleurs, et qu'il ne faut en aucun cas nier ça (même si, je suppose qu'en tant que personne responsable, tu ne nie et ne niera jamais les étapes par lesquelles tu es passé avant d'être celui que tu es aujourd'hui). Je ne sais pas quel âge tu as aujourd'hui, mais je suppose que si tu réfléchis comme ça, tu es en âge où tu peux te permettre de payer des développeurs qui te prennent 400€/jour pour des CMS, et je suis fier pour toi car ça signifie que professionnellement parlant tu as réussi En tout cas, en tant qu'autodidacte, si tu te sents aussi entrain à innover et mettre en place ce genre de rétros, eh bien je t'encourage, mais j'espère que tu ne feras pas comme ces développeurs qui vendent du rêve (cc FiveH) à une communauté pour après fuir au moindre problème technique. Jusqu'à maintenant, je n'ai vu que des paroles, des paroles et encore des paroles. Je fréquente bon nombre de développeurs un peu partout à l'international, et je dois t'avouer que beaucoup ont cru qu'un rétro pouvait se "convertir" en HTML5 en claquant des doigts, jusqu'au jour où ils ont compris que la difficulté était toute autre, et qu'ils ont publié leurs "débuts de développement" puis qu'ils ont fait silence radio jusqu'à aujourd'hui. J'expérimente moi-même en ce moment une alternative aux SWF, en Node, et en HTML5, mais ce n'est pas du tout gagné, et ça, c'est malheureusement une réalité pour tous, sinon tu te doutes bien qu'aujourd'hui, plusieurs rétros internationaux seraient déjà en phase de bêta HTML5 accessible par leurs utilisateurs. Ps : Je te rappelle qu'il ne reste que quelques mois avant l'arrêt complet de ladite "Option Flash", et statistiquement parlant on est plus proche des 5% des rétros qui sont "compatibles HTML5" que des 50%... Du coup, les alternatives, il faut en avoir en attendant qu'un de nous trouve la portabilité vers le HTML5, et j'ai donné une de ces alternatives dans le sujet. Bien à toi
  10. SailorEudes

    Rétro localhost

    Bonsoir moussaillon... Ta base de données me paraît vide, énormément vide pour un rétro Habbo... Es-tu sûr d'avoir importer la base de données de ton emulateur ?
  11. Je pense que tu as mal compris... Je parle pas de ton site internet mais du sujet sur lequel il porte... HCity, c'est un rétro déjà existant, qui a sa communauté, et le fait de retrouver un sujet qui parle d'un site portant sur HCity ça m'a semblait bizarre. Donc, je t'ai effectivement félicité pour la création de ton site, mais je suis resté spéculatif sur son sujet. Au final, un site de fan c'est quoi ? C'est une pancarte publicitaire parlant d'un rétro, de sa communauté et ne relayant que des infos à ce sujet, tu te doutes bien que tout le monde n'est pas forcément intéressé par HCity et ses infos, c'est donc pour cela que je suis resté spéculatif sur ton sujet, mais que je t'ai félicité d'avoir pris l'initiative d'en créer un. Je t'en prie, il me paraît normal de répondre à ce genre de sujet, ça peut toujours faire plaisir. Bonne soirée de même.
  12. Alors, dans le concept, ça peut être intéressant, mais je me demande comment les matelots pourront être attirés par ce genre de système, car il y en aura toujours un pour essayer de s'approprier le compte en déconnectant les autres et toutes les choses qui peuvent suivre... Bon courage tout de même, et que la mer soit avec toi !
  13. Bonjour, très belle nouvelle mais... Qu'est-ce-que le site de fan d'HabboCity peut apporter aux moussaillons d'HabboDev en réalité ? Je ne dénigre en aucun cas le site, car il est utile et surtout pour les matelots jouant à HCity, mais pour les matelots d'HabboDev j'ai du mal à croire qu'ils seront intéressés... En tout cas, bon travail, et que la mer soit avec toi !
  14. Que les mouettes du pacifique te conduisent à bon port moussaillon !
  15. Oui je n'ai pas pu mettre tous les matelots sinon ça aurait rallongé ce sujet de beaucoup ? Je parle de la majorité des sujets portant sur le HTML5
  16. Je sais bien, et c 'est bien pour ça que je t'ai cité sur ce sujet moussaillon !
  17. Quand tu es intéressé par la personne concrètement ^^
  18. Moussaillon, je te souhaite la bienvenue sur mon tout premier débat au sujet d'Habbo. Entre moussaillons, en cette nuit du 25 au 26 Juillet, nous avons discuté sur le merveilleux monde que représente Habbo... Mon but, en tant que capitaine du CruiseSide, c'est de vous donner mon opinion sur ce que j'ai pu voir et vivre, et sur lequel vous pourrez débattre. Par la même occasion, j'ai décidé de modifier la charte graphique exceptionnellement de ce sujet, pour vraiment entrer dans le concept que représente Habbo. Je te souhaite, une agréable croisière moussaillon et que les mouettes du Pacifique te guident sur les conclusions que tu tireras. En tant qu'ancien matelot du Victoria, j'ai vécu des choses qui ont été plus que merveilleuses. 2009, cette date où le Victoria accosta aux larges des îles d'HabboRetroWeb. À cette époque, je n'étais qu'un simple matelot qui débuté sur les mers du Pacifique, j'étais accompagné d'un moussaillon du nom de K3TR0X (Alexis D.) qui était et qui est encore aujourd'hui mon voisin, mais aussi, mon meilleur ami. Sans oublier D3STROY3UR (cc @ Swayn), mais aussi Psycho (Tristan H.). Nous sommes arrivés par hasard sur cette île, à cette époque, nous étions des matelots qui s'étaient arrêté sur les îles d'Habbo, nous étions complètement ignorants à l'idée qu'une communauté de "l'ombre" portant sur Habbo se construisait tout doucement grâce à la sueur de certains développeurs que je connais et que je respecte encore aujourd'hui (Meth0d, Wirbelwind ...) Nous étions ignorants dans le sens ou nous étions habitués à payer pour obtenir des privilèges sur les îles d'Habbo, et le fait d'arriver sur une île comme Habbo, mais gratuite c'était intrigant, et nous étions très pessimistes sur la durée de vie de ce genre de communauté... Nous étions encore des enfants, pour nous, le monde ou braver les interdits, c'était quelque chose d'automatiquement sanctionné par la justice de notre île, Arcantia, que l'on a quittée il y a maintenant plus de 13 ans. C'est seulement en s'enregistrant auprès du capitaine de l'île d'HabboRetroWeb (Vict0r), que nous nous sommes rendu compte que braver les interdits était quelque chose de punissable mais à défaut de preuves. Le Victoria était accosté au large de cette île, et nous n'y ne sommes retournés que quelques années plus tard, lorsque Vict0r décida de fermer son île, et de la déconstruire. Entre-temps, nous avons pu rencontrer des personnes à la fois géniales, bizarres, et étranges, mais nous nous y sommes habitué, et aujourd'hui, en tant que moussaillons respectables on se doit de les remercier publiquement, et c'est donc pour cela que j'ai décidé d'exposer leur pseudo ici : Emetophobic : Le matelot aux multiples facettes, très désordonné, ayant des idées géniales, ne parlant qu'anglais à ses heures perdues et ayant un caractère de merde Wirbelwind : Le moussaillon plutôt simple, n'ayant pas besoin de se faire voir pour vendre ses compétences na4smen (désolé si j'ai fais une faute) : Le gars qui a soif d'argent, et qui fait tout pour arnaquer Bigadev : Le matelot qui a réussi à créer un CMS d'ouf, que tout le monde s'arracher mais qui au final n'a fait que faire tomber des rétros à cause de ses failles plutôt chargées Symbiosis : Le genre de moussaillon qui te parle que par intérêt, et qui évite au maximum de discuter avec des enfants (cc @ Symbiosis) Airkong : Le développeur hors pair d'un émulateur en R55 qui a réussi à faire avancer les rétros TheSaw : Le pirate corrompu Matou19 : Le matelot plutôt réservé, qui n'aime pas que l'on touche à ses sources, mais qui en demande quand même Meth0do : Le moussaillon se faisant passer pour Meth0d, mais ayant conçu un CMS de grande renom qui fût utilisé pendant des années TheGeneral : Le matelot Anglais te parlant que par intérêt Valentin & Robin : De bons moussaillons ayant créé un CMS qui a changé énormément de choses Vict0r : L'une des personnes les plus respectées car c'est tout de même grâce à lui indirectement, que vous, jeunes matelots, vous vous retrouvez sur l'île d'inshare. Mais c'est aussi grâce à lui que l'on a pu bénéficier d'un CMS par excellence durant les années des rétros v26 br2yan : Le genre de moussaillon plutôt réservé, et très conservateur Sledmore : Le matelot anglais par excellence, qui vous a permis d'ouvrir vos rétros sous Plus D3STROY3UR : Le moussaillon beaucoup trop ambitieux, qui s'emballe pour un rien, et qui ne sait pas réfléchir lorsqu'il faut prendre des décisions et il y en a énormément d'autres que je n'aurais pas pu citer ici... Avec K3TR0X, Psycho et D3STROY3UR nous avions pu construire notre propre chaloupe sous Hamachi et en v26 (BobbaGalaxy), mais nous nous sommes vite rendu compte que cette chaloupe ne pouvait pas embarquer sur les mers déchaînées du pacifique, et qu'il fallait se rendre à l'évidence, la chaloupe BobbaHotel suivi de très près par la chaloupe Adohotel étaient les chaloupes par excellence et insurmontables. Je me souviens qu'à l'époque de l'île d'HabboRetroWeb, nous étions beaucoup de noobs, mais l'avantage que l'on avait contrairement aux noobs d'aujourd'hui, c'est que même les plus connus et les plus compétents étaient là pour nous aider, et ce, de jour comme de nuit. La communauté a pris un sacré coup dans la gueule, et c'est bien triste, cela annonce peut être une fin pour très bientôt de cette communauté qui nous a tant bercés ? Contrairement à ce que j'ai rédigé un peu plus haut, je ne suis pas du tout d'accord sur les rumeurs qui se trament en ce moment sur la communauté des rétros Habbo. Oui, la maison Flash est vouée à disparaître, mais le fait de transformer tous les rétros en des rétros en HTML5 n'est en aucun cas la meilleure des solutions. Prenons 200 connectés simultanés sur un rétro en HTML5 : Charge : Oui, le chargement des ressources est beaucoup plus rapide, mais ça, c'est sur les systèmes de développement déjà conçus par nos confrères de l'île de RageZONE. Le problème avec ces systèmes, c'est qu'ils sont testés par une, voir deux personnes, et qu'ils ne contiennent même pas le quart de ce que doit contenir un rétro avec toutes ses SWFS. La finalité de tout ça, c'est que leurs systèmes sont déjà très lourds avec deux trois items, mais alors je vous laisse imaginer avec tous les items présents sur des SWFS complètes contenant 90.000 fichiers, là ça risque d'être le bordel. Sachant qu'un serveur contenant un nom de domaine est limité à un nombre symbolique de ressources à la seconde, sur un rétro full HTML5, composé de 200 connectés, ça prévoit des 500 GATEWAY toutes les 5 minutes pour un serveur très performant. Eh oui, il existe d’innombrables autres possibilités qui peuvent pallier le HTML5 et qui sont proposées par Visual Studio, comme le Windows Form (VB. NET), mais la communauté actuelle s'arrête aux "on dit que..." et les utilisateurs n'essaient pas de regarder plus loin que le bout de leur nez, alors, je vais vous donner un des exemples : Comme indiqué sur ce tutoriel, il est effectivement possible de créer un navigateur web rapidement et simplement. Alors oui, comme ça, un navigateur web c'est inutile, mais si l'on regarde au-delà de sa dénomination et qu'on réfléchit un peu... On se rend tout de suite compte que l'idée de créer un navigateur n'est pas forcément une mauvaise idée. Concrètement, votre ordinateur vous propose des possibilités immenses, et la lecture des fichiers Flashs en fait partis. Le moteur Visual embarque avec lui le Flash, ce qui vous donne donc la possibilité d'accéder à un rétro et d'y jouer sans forcément autoriser Flash. De plus, quand on parle de la fermeture de la maison Flash, on parle principalement de son obsolescence et de sa désactivation au niveau des navigateurs, mais en tant que créateur de votre propre navigateur, vous ne serez en aucun cas touché par cette désactivation vu que par défaut, Flash sera imbriqué dans votre navigateur. Du coup, la solution est super-simple, il vous suffit tout simplement de supprimer la possibilité de chercher un lien, de ne laisser que la partie d'affichage du navigateur et de la faire pointer sur votre rétro, le rendu est doublement intéressant car non seulement Flash sera présent, votre rétro fonctionnera ET votre rétro tournera sous Windows plutôt que sur un navigateur. Alors, qu'en penses-tu matelot ? Il suffit juste de réfléchir un tout petit peu, et on trouve une solution correspondant à nos besoins. Je m'attends bien sûr à recevoir des commentaires parlant de FiveHabbo, du coup, je préfère y répondre maintenant, plutôt que d'attendre et de laisser courir. Alors oui, effectivement, FiveHabbo a été le seul rétro FR proposant du full HTML5. Toute la communauté était admirative vis-à-vis de son Fondateur, mais il s'avère que FiveHabbo n'a jamais vu le jour, et ce, pour un motif encore inconnu à ce jour... L'histoire de FiveHabbo me fait étrangement penser aux matelots qui partagent des version HTML5 en "développement", la majorité du temps, ils ont arrêté pour des motifs inconnus, ou sinon pour un motif beaucoup trop simple à mon goût surtout pour un projet d'une aussi grosse envergure. Donc OUI, je maintiens mon avis au sujet des rétros HTML5. Pas la peine de se prendre la tête pour en faire, ça demande du temps, de la patience, mais aussi, un investissement qui ne portera peut-être jamais ses fruits. Aujourd'hui on peut effectivement reconnaître que la génération "Habbo" est en décadence complète et qu'il ne reste, que quelques matelots encore là pour en parler. La différence est malheureusement flagrante, aujourd'hui il y a plus de demandes d'aide, que de tutoriel, et je pense aussi notamment à la mentalité des "développeurs", qui vendent leurs ressources alors que comme le dit si bien @ Arwantys: "la vente de produits illégale et interdite". Dans les générations précédentes, les développeurs n'étaient pas là pour vendre leur service, mais pour aider, et c'est ce qui fait toute la différence. En arrivant sur l'île d'inshare, je m'attendais à retrouver la mentalité des habitants de l'île d'HabboRetroWeb car je me suis arrêté là-bas, et puis le reste du temps, j'étais sur le Victoria avec mes moussaillons à la recherche de cartes au trésor. J'ai bien sûr eu des échos au sujet de l'île d'iBuild de la part de @ Swayn, m'indiquant que la communauté se détériorait à petit feu déjà à cette époque-là. Aujourd'hui notre génération est révolue, et on se rend compte petit à petit avec l'âge que notre place n'est plus sur les rétros, mais sous le bureau chez un capitaine qui nous paie pour les services qu'on lui rend. En effet, c'est triste à dire, mais à mon âge nous sommes payés de la même manière que sont payées les péripatéticiennes (pour rester poli). Je cautionne tout à fait la vente de produits illégaux, mais pas sur un forum composé d'enfants qui peuvent être âgé de 8 ans et se faire passer pour des majeurs de 18 ans. Je parle d'enfant de 8 ans car à cet âge-là, on n'est pas du tout assez mature pour savoir dépenser de l'argent correctement, et généralement, ça se fait avec le compte de papa ou de maman et derrière leur dos (oui, nous sommes tous passé par là) De plus, en naviguant sur les rétros, et principalement les rétros qui débutent, j'ai remarqué que certains fondateurs n'étaient en aucun cas apte à gérer un rétro. En voici les raisons : Je suis tombé par hasard sur un rétro qui était composé à 100% de jeunes enfants âgés pour la plupart de 8 à 12 ans, et le fondateur se faisait passer pour un ado de 16 ans. J'ai donc décidé de prendre contact avec lui vocalement, et je suis tombé sur la voix d'un homme, d'une trentaine d'années et qui dégageait quelque chose de bizarre, dans ses dires, sa façon de parler et j'en passe. Afin de ne pas pallier son rétro, j'ai préféré partir et ne rien dire. Je suis tombé sur un rétro qui était tenu par des fondateurs connus, et en creusant un peu plus le débat, je me suis rendu compte que ces personnes jouées double-face avec leurs utilisateurs. Effectivement, ils récupéraient les IP, les ID MACHINE pour accéder aux ordinateurs de leurs utilisateurs illégalement. Je suis donc parti, mais la boule au ventre. J'ai visité un rétro, et celui-ci avait une manière cruelle dans sa gestion. Il s'avère que c'était le jour des recrutements, et une personne que je connaissais, qui était handicapée mais très compétente a postulé. Tous les autres postulants n'étaient pas du tout à la hauteur des compétences demandées, la place revenait à cette personne que je connaissais. Les résultats sont tombés, et cette simple phrase destinée à la personne que je connaissais m'a fait comprendre beaucoup de choses : "- Je t'aurais pris car tu étais le meilleur, mais je ne peux pas accepter d'handicapés dans mon équipe, ça pourrait mettre en péril mon rétro" Pour info, le rétro utilisait des sources externes partagées gratuitement sur le net, et le nombre de connectés ne dépassait pas les 15, du coup, je ne vois pas de quel "péril" il voulait parler. Bien sûr, je m'arrête ici, car si je continue la liste peut-être longue et ce n'est pas à cette liste que ce sujet est consacré. Ces rétros m'ont simplement fait comprendre qu'effectivement, la communauté des rétros était en décadence complète, certes, on ne peut pas employer la généralité, mais quand on a vu ça, croyez-moi que la généralité est très pesante. Dans ma génération, je n'ai jamais vu autant de problèmes que dans cette génération, les temps avancent et les personnes changent, mais il y a un juste milieu entre ces deux extrêmes, j'en suis désolé. S'il y a bien quelque chose dont je me souviendrai tout le temps, c'est tous ces jeunes prêts à aider à la moindre petite demande, prêts à avancer et à faire avancer les choses pour les autres, prêts à s'investir sur des projets sans forcément espéré obtenir un grade en retour et j'en passe. On peut me prendre pour un vieux loup de mer dans mes dires, mais qu'on me prenne ainsi, j'assume complètement. Aujourd'hui, ce qu'il faudrait, c'est de reconstruire cette communauté avec les moussaillons encore présents, mais de la reconstruire avec des règles de vie et de partage réfléchis et travaillés qui ont reflété la communauté d'hier. Certes, il y aura toujours des troubles-fait mais ce sera minime, et c'est cette entente cordiale que l'on retrouvera. J'aurais pu ne jamais revenir, je vivais très bien sans cette communauté, mais @ Swayn m'a fait comprendre qu'il fallait que je revienne pour essayer de redorer l'image tant ternie qu'est le monde d'habbo. J'ai 24 ans aujourd’hui, je suis à l'université, j'enchaîne deux taffs à la fois, mais je trouve tout de même le temps pour venir en aide sur inshare, alors, je suppose que les anciens qui doivent avoir le même âge que moi aujourd'hui et qui lisent ce sujet en sont capables autant que moi. Je suis désolé, ce n'est pas une question de ne pas avoir de vie, car ma vie, je l'ai, elle est comme elle est malheureusement, mais je l'ai, et ce n'est pas pour autant que je suis là en train de dire qu'il faut que je sorte plutôt que de rester sur inshare, car je sors aussi de chez moi, je vous rassure Je dois avouer que si j'ai des compétences assez pointu dans le domaine du développement de croisière de rêve, ce n'est pas grâce à tous ces sites blindés de texte pour expliquer un code comme OpenClassRoom, mais bel et bien grâce à HabboRetroWeb et ses tutoriels pauvres en contenu mais riches en résultat. Je pense que je ne suis pas le seul, et que l'on est toute une ribambelle, sauf que certains n'arrivent pas à le reconnaître par leur fierté incongrue. Voilà moussaillon, je te laisse la parole et que la mer soit avec toi !
  19. Bien le bonjour moussaillon, si tu aurais pris le temps de chercher correctement sur HabboDev, tu aurais pu trouver quelque chose qui correspondait à tes attentes, il m'a fallu deux cliques pour trouver. J'en profite par ailleurs pour te préciser que ce pack est vendu par @ Akushi qui est, selon beaucoup de matelots, une personne de confiance. Voici le lien vers le sujet en question si tu as la flemme de chercher : [hide] [/hide] Sinon, tu peux le trouver par toi-même facilement sur inshare. Que la mer soit avec toi moussaillon !
  20. Hello sailor, you should know that HabboCity updates its site daily, you will never be able to have an updated version of it. You will never find the HabboCity CMS entirely, but I invite you to take a look at this link to find out: [hide]https://cloudcms.fr[/hide] And on this link to view: https://imgur.com/a/p6yAmzH May the sea be with you !
  21. Un robot ne pourrait pas assumer les flots du pacifique. Je suis juste un capitaine qui cherche à innover et redorer la catégorie développement de l'île d'inshare ? Après ce n'est pas si compliqué que ça que de faire fonctionner ce système à mon humble avis. Que la mer soit avec toi moussaillon !
  22. Oui, tu apprends vite effectivement
  23. Après, avec un WebForm comme celui que j'ai mis en téléchargement, et un peu de curiosité et de réflexion on peut faire des trucs sympas. Un exemple parmi tant d'autres : Si un rétro préfère passer sur de l'application bureautique plutôt que par un navigateur, le WebForm le permet. Visual intègre déjà un lecteur de fichier swfs, et si demain tout vient à disparaître comme c'est prévu, et bien oui, ça disparaîtra des navigateurs, mais pas du WebForm qu'aura conçu un matelot pour son rétro au préalable Je trouve que ça ouvre d’innombrables portes à des projets ambitieux et innovants, et c'est le but de ce sujet ! Merci à toi moussaillon, et que la mer soit avec toi !
  24. Bien le bonjour à toi matelot, nous revoici sur les flots, et cette fois-ci pour créer un navigateur web... Mais, concrètement, à quoi ça peut servir ? Eh bien, c'est toujours bien d'avoir son propre navigateur, afin de naviguer comme un moussaillon authentique, sans se soucier des vagues déchaînées. Rassure-toi moussaillon, ce tutoriel ne va pas te prendre une paille, il est très simple, rapide et il va te permettre d'apprendre que Visual ne s'arrête pas forcément à un émulateur Habbo et qu'il peut te permettre de faire de très belles choses grâce aux différents plugins et widgets qu'il contient. Hum... Un moussaillon de renom doit connaître ce qu'est un navigateur, sinon, il n'est pas considéré comme un matelot apte à partir en croisière. Petit rappel : Un navigateur c'est ce qui te permet d'aller sur Google et de taper "inshare" tous les jours pour pouvoir accéder à son île ! Grâce à un navigateur personnel, tu peux moduler vraiment tout à ta manière et c'est l'avantage. Par exemple: Google Chrome t'impose d'accepter flash pour que tu puisses jouer à ton rétro favori. Eh bien, grâce à ton navigateur, tu pourras faire en sorte d'accepter automatiquement Flash, ce qui t'évite, par la même occasion de devoir passer par des plugins vus, revus et encore revus qui sont disponibles sur le store de Google. Mais les avantage ne s'arrêtent pas forcément à un simple rétro, ils sont multiples, après, c'est à toi moussaillon de réfléchir et de trouver des solutions créatives et intéressantes qui n'existent peut-être pas encore sur Chrome, Edge, Mozilla, Opera et j'en passe et des meilleurs. En sois, si on doit parler d'inconvénients, ce n'est pas en rapport avec les navigateurs, mais plutôt en rapport avec la manière que je vais te transmettre et qui va te permettre d'en créer. Concrètement, des manières il y en a des tonnes, moi, j'ai décidé de te proposer un tutoriel plutôt soft, rapide, intéressant, et ayant vraiment que les fondamentaux, ce sera à toi après, d'ajouter les plugins, d'améliorer ton navigateur et tout le reste. Avant de commencer, il te faudra ton équipement matelot, sinon, tu risques de pas faire long feu face aux têtes-grises. Visual Studio Community 2019 Une cible projet qui t'encourage à continuer Une peinte d'hydromel de café Une boussole montre précise Créer un navigateur internet avec visual basic(simple et avec plusieurs onglet).mp4 J'ai réussi à m'adapter aux différentes coordonnées de l'île d'inshare, du coup, tu as de la veine car je peux te donner des coordonnées exactes et dans ta langue que voici : [hide]Si tu n'as pas envie de procéder à la conception de ce système, je t'invite à le télécharger directement en cliquant.zip[/hide] Que la mer soit avec toi, moussaillon !
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