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MoveAvatarEvent Fixed


Akushi

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Hello tout le monde,   Petit partage qui pour certains sera extrêmement utile peut de monde l'ont sauf ceux sous Comet bien sûr.  

Pour avoir accès à ce lien, merci de vous connecter.

  Rem

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  • 1 an plus tard...
Le 16/11/2018 à 02:20, Akushi a dit :

Hello tout le monde,

 

Petit partage qui pour certains sera extrêmement utile peut de monde l'ont sauf ceux sous Comet bien sûr.

 

Pour avoir accès à ce lien, merci de vous connecter.

 

Remplacer votre MoveAvatarEvent.cs par :

 

Contenu(s) masqué(s):

  • Afin d'avoir accès au(x) contenu(s) masqué(s), vous devez répondre au sujet en remerciant l'auteur.Veuillez éviter tout spam sous peine de sanciton.

 

 

Ensuite aller dans RoomUser.cs et rechercher public void MoveTo(int pX, int pY, bool pOverride)

Remplacer la fonction par ceci :

 

 

Contenu(s) masqué(s):

  • Afin d'avoir accès au(x) contenu(s) masqué(s), vous devez répondre au sujet en remerciant l'auteur.Veuillez éviter tout spam sous peine de sanciton.

 

 

Rendez vous dans GameMap.cs et remplacer: public bool SquareHasUsers(int X, int Y)

 

 

Contenu(s) masqué(s):

  • Afin d'avoir accès au(x) contenu(s) masqué(s), vous devez répondre au sujet en remerciant l'auteur.Veuillez éviter tout spam sous peine de sanciton.

 

 

Voilà il permet de faire les aller retour avec sont personnage comme sur HabboCity ou encore Habbo.

Fixed by me.

 

Cordialement,

merci

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