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Probléme Client


NoJock

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Re-bonsoir!

 

J'ai un autre soucis mais cette fois avec mon client :(

 

Mon émulateur fonctionne bien : 

Pour avoir accès à ce lien, merci de vous connecter.

Et le reste aussi, il y à juste la page du client qui reste blanche

 

Possible d'avoir de l'aide s'il vous plait?

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à l’instant, NoJock a dit :

Re-bonsoir!

 

J'ai un autre soucis mais cette fois avec mon client :(

 

Mon émulateur fonctionne bien : 

Pour avoir accès à ce lien, merci de vous connecter.

Et le reste aussi, il y à juste la page du client qui reste blanche

 

Possible d'avoir de l'aide s'il vous plait?

Yo,

Tu as autorisé Flash ?

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à l’instant, Cypher a dit :

Yo,

Tu as autorisé Flash ?

Yep j'ai autorisé flash :/

 

à l’instant, instantly a dit :

les liens de trouvent dans habbogcms_swfs si je ne me trompe pas

j'ai sa dans habboswf 

Pour avoir accès à ce lien, merci de vous connecter.

 

le probléme = 

Pour avoir accès à ce lien, merci de vous connecter.

Modifié par NoJock
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Ce que tu dois faire:

  1. Télécharger des swfs
  2. Les mettres dans ton répertoire public_html ou www ou htdocs
  3. dans ton fichier des swfs, dans le gamedata/external_variables.txt, remplacer les "localhost" par "Leliendetonretro.fr"
  4. dans ton fichier des swfs, dans le gamedata/external_override_variables.txt ou gamedata/override/external_override_variables.txt, remplacer les "localhost" par "Leliendetonretro.fr"
  5. Dans ta base de données, tu dois aller sur la table "habbogcms_swfs",

~ variables tu met: soit

Pour avoir accès à ce lien, merci de vous connecter.

  soit 

Pour avoir accès à ce lien, merci de vous connecter.

~ texts tu met: soit http://Leliendetonretro.fr/swf/gamedata/external_flash_texts.txt   soit   http://Leliendetonretro.fr/game/gamedata/external_flash_texts.txt

~ productdata tu met: soit http://Leliendetonretro.fr/swf/gamedata/productdata.txt   soit   http://Leliendetonretro.fr/game/gamedata/productdata.txt

etc, tu fais pareil pour les autres liens, et dès que tu as finis

 

      6. Tu vérifies tes liens 1 par 1

      7. Tu vérifies que l'émulateur est le même port que celui que tu as mis dans la base de données,

      8. Relance l'émulateur

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à l’instant, instantly a dit :

Ce que tu dois faire:

  1. Télécharger des swfs
  2. Les mettres dans ton répertoire public_html ou www ou htdocs
  3. dans ton fichier des swfs, dans le gamedata/external_variables.txt, remplacer les "localhost" par "Leliendetonretro.fr"
  4. dans ton fichier des swfs, dans le gamedata/external_override_variables.txt ou gamedata/override/external_override_variables.txt, remplacer les "localhost" par "Leliendetonretro.fr"
  5. Dans ta base de données, tu dois aller sur la table "habbogcms_swfs",

~ variables tu met: soit

Pour avoir accès à ce lien, merci de vous connecter.

  soit 

Pour avoir accès à ce lien, merci de vous connecter.

~ texts tu met: soit

Pour avoir accès à ce lien, merci de vous connecter.

  soit   

Pour avoir accès à ce lien, merci de vous connecter.

txt

~ productdata tu met: soit 

Pour avoir accès à ce lien, merci de vous connecter.

 soit 

Pour avoir accès à ce lien, merci de vous connecter.

txt

etc, tu fais pareil pour les autres liens, et dès que tu as finis

 

      6. Tu vérifies tes liens 1 par 1

      7. Tu vérifies que l'émulateur est le même port que celui que tu as mis dans la base de données,

      8. Relance l'émulateur

Merci ! 

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    Salut NoJock ,
    Ton sujet a été déplacé pour une des deux raisons suivantes :

    - Ta demande a été résolue.

    - Ton sujet se trouvait dans la mauvaise catégorie.

        
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