ßRÂИÐØИ 47 Posté(e) le 29 octobre 2016 Partager Posté(e) le 29 octobre 2016 Salut à tous, Je viens vous partagez ma méthode pour Reset le SSO sous PlusEmu. Donc déjà rendez-vous ici : HabboHotel > GameClients > GameClient.cs Chercher cette ligne : SendMessage(new MOTDNotificationComposer(PlusEnvironment.GetDBConfig().DBData["welcome_message"])); Une fois trouver, passer une ligne et ajouté ceci : Pour avoir accès à ce lien, merci de vous connecter. Une fois ceci fait, lancé le déboguage (F5) Et normalement a chaque connexion de joueurs le SSO seras directement modifier et unique :p Bonne soirée à tous :) Et dite moi si ça vous intéresse un IPStaff en direct du Client pour PlusEmu :) Lien à poster Partager sur d’autres sites Plus d'options de partage...
Logic 30 Posté(e) le 29 octobre 2016 Partager Posté(e) le 29 octobre 2016 Beau tuto !!! ;) COUPAIN meeeeeh Lien à poster Partager sur d’autres sites Plus d'options de partage...
ßRÂИÐØИ 47 Posté(e) le 29 octobre 2016 Auteur Partager Posté(e) le 29 octobre 2016 il y a 7 minutes, Amine a dit : Beau tuto !!! ;) COUPAIN Oh merci Topain Lien à poster Partager sur d’autres sites Plus d'options de partage...
ro4n 4 Posté(e) le 13 novembre 2016 Partager Posté(e) le 13 novembre 2016 Bien joué. Lien à poster Partager sur d’autres sites Plus d'options de partage...
ßRÂИÐØИ 47 Posté(e) le 13 novembre 2016 Auteur Partager Posté(e) le 13 novembre 2016 il y a 22 minutes, li4m a dit : Bien joué. Merci Lien à poster Partager sur d’autres sites Plus d'options de partage...
ZaYor 6 Posté(e) le 14 novembre 2016 Partager Posté(e) le 14 novembre 2016 Merci du partage :) Lien à poster Partager sur d’autres sites Plus d'options de partage...
Invité Posté(e) le 14 novembre 2016 Partager Posté(e) le 14 novembre 2016 Niquel, si ce tutoriel fonctionne vraiment, vraiment bravo car je sais beaucoup on se problème et ne trouve pas la solution. Lien à poster Partager sur d’autres sites Plus d'options de partage...
ßRÂИÐØИ 47 Posté(e) le 14 novembre 2016 Auteur Partager Posté(e) le 14 novembre 2016 Il y a 7 heures, ZaYor a dit : Merci du partage :) il y a 2 minutes, xToz a dit : Niquel, si ce tutoriel fonctionne vraiment, vraiment bravo car je sais beaucoup on se problème et ne trouve pas la solution. De rien :) Lien à poster Partager sur d’autres sites Plus d'options de partage...
Invité Posté(e) le 14 novembre 2016 Partager Posté(e) le 14 novembre 2016 il y a 1 minute, DodoneOfficiel a dit : De rien :) +1 :-) Lien à poster Partager sur d’autres sites Plus d'options de partage...
Kayz 0 Posté(e) le 31 janvier 2017 Partager Posté(e) le 31 janvier 2017 Merci bien, et ouais l'ipstaff pourquoi pas :D Lien à poster Partager sur d’autres sites Plus d'options de partage...
ßRÂИÐØИ 47 Posté(e) le 4 février 2017 Auteur Partager Posté(e) le 4 février 2017 Le 02/02/2017 à 17:52, Kirito-SAO a dit : Humm... savait tu que les nouvelle version des SSO sont par machine_id ? sur Rz y'a une poste de Security Check, par les SSO par auth_ticket mais pas par la table users une tables de structure auth_ticket et tu peut modifier , les sso des fixe de lemu mais la fonction du PHP et a re faire en SSO auth ticket nouvelle version Qui dit que si l'utilisateur et CHECK en gros le SSO se supprimera si seulement l"utilisateur n'est pas connecté par 2 et la machine_id si utilisateur et CHECK la machine id ce génére ^^ autrement elle ce crée pas de la table users et tu reste bloqué a 76% au final c'est comme si tu BAN et si tu BAN l'utilisateur du rétro la fonction bannira la machine ID de ce joueur -> C'est ce qui ce passe sur mon Rétro ^^ Moi j'ai 1 compte qui à la mchine ID crée mais ceux qui cre un compte nouveaux , ne peut pas ce connecter sa charge a 76% au vide et je ne arrive pas a réglé ce problème ^^ malgré tous ! ----------------- Autrement merci pour ta sortie des SSO en RESET des structure ;) +1 Sauf que l'émulateur intègre lui même l'id de la machine à la connexion ^_^ De plus la connexion maximum de 2 personnes par machine_id est très simple à faire. Je préfère laisser à a chaque colonne leur fonction, la machine_id en occurrence de bannir l'ordinateur. De plus je ne pense pas que cela soit une grosse sécurité d'utiliser ceci ;) Lien à poster Partager sur d’autres sites Plus d'options de partage...
Shutdown35 0 Posté(e) le 21 février 2017 Partager Posté(e) le 21 février 2017 Le 30/10/2016 à 01:00, Brandon a dit : Salut à tous, Je viens vous partagez ma méthode pour Reset le SSO sous PlusEmu. Donc déjà rendez-vous ici : HabboHotel > GameClients > GameClient.cs Chercher cette ligne : SendMessage(new MOTDNotificationComposer(PlusEnvironment.GetDBConfig().DBData["welcome_message"])); Une fois trouver, passer une ligne et ajouté ceci : Pour avoir accès à ce lien, merci de vous connecter. Une fois ceci fait, lancé le déboguage (F5) Et normalement a chaque connexion de joueurs le SSO seras directement modifier et unique :p Bonne soirée à tous :) Et dite moi si ça vous intéresse un IPStaff en direct du Client pour PlusEmu :) Salut J'ai mis ton code mais mon client bloque a 76% Le SSO ticket n'est pas le même qu'il y'a dans l'emu :/ Car je l'actualise dans le client mais je ses pas quoi mettre d'autres :/ Et le machine_id est vide ta une idée ? :/ car ses la galère Lien à poster Partager sur d’autres sites Plus d'options de partage...
BzK 20 Posté(e) le 21 février 2017 Partager Posté(e) le 21 février 2017 il y a 20 minutes, Shutdown35 a dit : Salut J'ai mis ton code mais mon client bloque a 76% Le SSO ticket n'est pas le même qu'il y'a dans l'emu :/ Car je l'actualise dans le client mais je ses pas quoi mettre d'autres :/ Et le machine_id est vide ta une idée ? :/ car ses la galère BEEEEEEEEEBEEEEEEEEE ! CES USERDOWN VIENS MEDIALITE TU MA TROP MANQUER ©2012 - 2017. Aurélien BzK .Directeur Adjoint - SpeedHosters Le site internet : (Bientôt Disponible) Toutes questions via Privé (Réponses sous 2heures) Aime mon message, si je t'es bien aidé Bisous Lien à poster Partager sur d’autres sites Plus d'options de partage...
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