Omega 9 Posté(e) le 14 juillet 2017 Partager Posté(e) le 14 juillet 2017 Bonjour/bonsoir Je fais ce sujet car je développe un émulateur basé sur PlusEMU malheureusement en corrigeant la faille SSO en me connectant sa me dirige vers le même compte tous le temps ! Help-me please Version SWF: PRODUCTION-201602082203-712976078 (Je préfère garder celle-ci plutôt que la plus récente) I hear and I forget. I see and I remember. I do and I understand Tout le monde est un génie. Mais si tu juge la capacité d'un poisson rouge à grimper à un arbre il passera sa vie à croire qu'il est stupide. Albert Einstein. Lien à poster Partager sur d’autres sites Plus d'options de partage...
Logic 30 Posté(e) le 14 juillet 2017 Partager Posté(e) le 14 juillet 2017 crée un fichier nomé ConnectionManager.cs à incoming/Handshake tu met ça: using Plus.Communication.Packets.Outgoing; using Plus.HabboHotel.GameClients; using System; namespace Plus.Communication.Packets.Incoming.Handshake { class ConnectionManager { public static void TryConnect(GameClient Session, ClientPacket Packet) { String SS = Packet.PopString(); var NotEmpty = String.IsNullOrEmpty(SS); var LimitSSO = SS.Length < 15; if (NotEmpty || LimitSSO) return; Session.TryAuthenticate(SS); } } } après dans ssoticketevent ConnectionManager.TryConnect( Session, Packet); meeeeeh Lien à poster Partager sur d’autres sites Plus d'options de partage...
Omega 9 Posté(e) le 14 juillet 2017 Auteur Partager Posté(e) le 14 juillet 2017 il y a 4 minutes, Cipher a dit : crée un fichier nomé ConnectionManager.cs à incoming/Handshake tu met ça: using Plus.Communication.Packets.Outgoing; using Plus.HabboHotel.GameClients; using System; namespace Plus.Communication.Packets.Incoming.Handshake { class ConnectionManager { public static void TryConnect(GameClient Session, ClientPacket Packet) { String SS = Packet.PopString(); var NotEmpty = String.IsNullOrEmpty(SS); var LimitSSO = SS.Length < 15; if (NotEmpty || LimitSSO) return; Session.TryAuthenticate(SS); } } } après dans ssoticketevent ConnectionManager.TryConnect( Session, Packet); Merci de ta réponse je test cela et je te fait signe I hear and I forget. I see and I remember. I do and I understand Tout le monde est un génie. Mais si tu juge la capacité d'un poisson rouge à grimper à un arbre il passera sa vie à croire qu'il est stupide. Albert Einstein. Lien à poster Partager sur d’autres sites Plus d'options de partage...
Administrateur Solife 1 348 Posté(e) le 14 juillet 2017 Administrateur Partager Posté(e) le 14 juillet 2017 Salut, Ton problème est-il résolu? J'essaie de m'adoucir, mais l'humain me rend noir. Lien à poster Partager sur d’autres sites Plus d'options de partage...
Monde 69 Posté(e) le 14 juillet 2017 Partager Posté(e) le 14 juillet 2017 Salut, Ton sujet qui se trouvait dans Ressources Habbo > Émulateurs a été déplacé dans Divers Habbo > Aides et support Ceci est un message automatique. Lien à poster Partager sur d’autres sites Plus d'options de partage...
Omega 9 Posté(e) le 15 juillet 2017 Auteur Partager Posté(e) le 15 juillet 2017 Il y a 1 heure, Solife a dit : Salut, Ton problème est-il résolu? Oui, merci. I hear and I forget. I see and I remember. I do and I understand Tout le monde est un génie. Mais si tu juge la capacité d'un poisson rouge à grimper à un arbre il passera sa vie à croire qu'il est stupide. Albert Einstein. Lien à poster Partager sur d’autres sites Plus d'options de partage...
Administrateur Solife 1 348 Posté(e) le 15 juillet 2017 Administrateur Partager Posté(e) le 15 juillet 2017 Salut, Ton sujet qui se trouvait dans Divers Habbo > Aides et support a été déplacé dans Aides et support > Divers Habbo > Résolu Ceci est un message automatique. J'essaie de m'adoucir, mais l'humain me rend noir. Lien à poster Partager sur d’autres sites Plus d'options de partage...
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