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  1. Bonjour à tous ! Aujourd'hui je vais vous montrer comment installer Butterfly Edition Kodamas, l'émulateur que Wibbo utilise. Avant de commencer un grand merci à Kodamas (Jason) pour le partage de ses ressources sur GitHub en Open-source et pour son temps lors de mes problèmes pour l'installation. Il m'a aussi donné son accord pour le tutoriel. Le tutoriel a été assez long à faire, alors une petit like ferait plaisir RAPPEL ! CE TOPIC N'EST PAS UN TOPIC DE SUPPORT SI VOUS AVEZ BESOIN D'AIDE FAITES VOTRE PROPRE SUJET ! Trêve de plaisanteries, commençons ! (désolé je ne suis pas graphiste) Tout d'abord, il y a des prérequis à avoir pour commencer tels que les SWF etc. Il faudra télécharger l'ancien CMS de Wibbo disponible ici ------> WibboLikeCms Les SWF sinon vous ne pourrez pas jouer (logique) ------> SWF WampServer 3.2.0 pour avoir son serveur web en localhost ------> Pour les PC en 64 bits ou Pour les PC en 32 bits Notepad++ pour une modification des fichiers tel un pro ------> Notepad++ Le Habbo.swf qui va avec l'émulateur ------> Habbo.swf Et bien sûr l'émulateur ------> L'émulateur PS : Vous allez me dire oui mais le Habbo.swf quand on clique dessus ça nous redirige vers une page avec plein de dossiers / fichiers. Oui c'est normal il faudra cliquer sur le fichier qui commence par PRODUCTION et qui termine .swf . Kodamas met assez souvent à jour son Habbo.swf donc il faut mettre à jour l'emulateur aussi. Au jour où je fais ce tutoriel le .swf est PRODUCTION-202004291323-035961151.swf Nous pouvons dès à présent commencer l'installation ! Commençons par installer WampServer, outil très important sinon vous ne pourrez pas vous rendre sur votre rétro ! WampServer est un serveur web, très utilisé dans le monde du développement, pour avoir un site en local (en gros bien sûr ça ne sert à rien de s'attarder). Double-cliquez sur le fichier wampserver3.2.0_x64.exe et mettez oui s'il vous demande les droits. Choisissez votre langue pour l'installation : [Hidden Content] Puis faites ok, mettez que vous acceptez les termes du contrat de licence. Choisissez où vous voulez installer votre Wamp, je vous conseille de laisser C:\wamp64 Ici laissez bien les paramètres comme ceux-là :[Hidden Content] Puis suivant et installer. Il vous faudra patienter un petit peu. Et je vois déjà des questions du genre "Pourquoi Wamp et pas Xampp?" Tout simplement car je préfère de mon côté mais libre choix à vous d'utiliser Xampp. Revenons en au fait, une nouvelle fenêtre devrait s'ouvrir : [Hidden Content] Mettez non Une nouvelle devrait s'ouvrir et ici choisissez non aussi. Puis l'installation devrait reprendre son cours et se finir. Faites suivant et terminer : [Hidden Content] Maintenant lancez Wamp, 2-3 fenêtre CMD devrait s'ouvrir mais c'est normal. Une nouvelle icône devrait s'afficher dans votre barre en bas à droite : [Hidden Content] Faites un clique gauche dessus et choisissez bien la version 7.3.12 de PHP (par défaut elle est définie) : [Hidden Content] Rendez-vous dans PHP --> Configuration PHP --> puis changez max_execution_time --> choose : [Hidden Content] Une fenêtre devrait s'ouvrir et mettez 9999 : [Hidden Content] Maintenant passons à l'installation de l'émulateur ! Rendez-vous sur [Hidden Content] dans votre navigateur En utilisateur tapez root et en mot de passe rien et faites "Executer" : [Hidden Content] Vous devriez arriver sur cette page, faites "Nouvelle base de données" : [Hidden Content] Créer une nouvelle base de données avec le nom que vous souhaitez, je vais l'appeler wibboemu pour ma part, puis faites "Créer" : [Hidden Content] Une fois fait, vous serez redirigé vers votre magnifique base de donnée toute vide, il faudra donc extraire le .zip de "WibboEmulator-master.zip", rendez vous dans le dossier "WibboEmulator-master", votre dossier sera comme ça : [Hidden Content] Retournez sur votre base de données puis faites "Importer" : [Hidden Content] Cliquez sur Choisir un fichier et choisissez "Wibbo.sql" dans le dossier "WibboEmulator-master" : [Hidden Content] Vous devriez voir que votre page se met à charger, c'est tout à fait normal, il importe la base de données : [Hidden Content] Une fois fini, refaites pareil mais pour "Update0.1.sql" et pour "Update0.2.sql". Rendez-vous dans le dossier de l'émulateur, dans Build et dans Settings, puis ouvre le fichier configuration.ini dans Notepad++ modifiez le comme ceci : [Hidden Content] L'émulateur est désormais configuré ! C'est parti pour l'installation du CMS ! Malheureusement le CMS n'est pas complet il n'y a que le strict minimum donc le client, l'index, le register et le client, vous pouvez bien sûr le modifier à votre guise. Rendez vous dans votre dossier C:\wamp64 puis dans www (équivalent de htdocs) : [Hidden Content] Supprimez tout ce qu'il se trouve à l'intérieur du dossier puis ouvrez "WibboLikeCms-master.zip" qui est dans vos téléchargements et ouvrez le DOSSIER WibboLikeCms-master dans le zip et glissez tout ce qu'il y a dedans : [Hidden Content] Allez dans le dossier app et ouvrez start.php, allez à la ligne 67 et remplacez "wibbo" par le nom de votre base de données que vous avez choisi au dessus : [Hidden Content] Sauvegardez le fichier puis rendez-vous dans le dossier Config et ouvrez le fichier Web.php et modifiez la ligne 6 et remplacez Wibbo par le nom de votre retro que vous voulez : [Hidden Content] Maintenant vous pouvez vous rendre sur [Hidden Content] et vous verrez l'ancienne index de Wibbo ! : [Hidden Content] Ça aurait été trop simple si c'était fini ! Maintenant ouvrez le fichier "swf.rar" et glissez dcr dans votre dossier public Attendez un petit peu que cela s'extrait (ça peut être un petit peu long y a pas mal de fichiers !) Désormais votre dossier public devrait ressembler à ça : [Hidden Content] Rendez-vous dans dcr puis dans gordon puis dans R_64 et glissez le fichier PRODUCTION- .swf (toujours en fonction du jour ou vous effectuez le tutoriel bien sûr !) Une fois fait renommez le en Game.swf (oui quand vous voudrez le renommer il y en aura déjà un existant, il faut supprimer celui qui existe et bien mettre le nouveau !) Et voilà tout est prêt côté SWF ! Pas de soucis, on a pas fait tout ça pour rien faut bien jouer! Rends-toi dans le dossier de l'émulateur, puis dans Build et double-clique sur ButterflyEmulator.exe, une nouvelle fenêtre devrait s'ouvrir : [Hidden Content] Une fois que c'est marqué ENVIRONMENT -> READY! ça veut dire que ton émulateur est bien lancé ! Après rends toi sur ton navigateur Web et d'aller sur localhost : [Hidden Content] Puis tu appuies sur "REJOINS-NOUS" pour t'inscrire. Une fois fait appuie sur "Accéder à l'hôtel" et la MAGIE ! Ton rétro-serveur est opérationnel tu peux jouer "Oui mais nota, c'est bien cool de jouer, mais moi je veux être rank c'est quand même mon serveur !" J'allais y venir ! Au préalable, déconnecte toi de l'hôtel. Rendez vous dans phpmyadmin (localhost/phpmyadmin/) puis dans votre base de données : [Hidden Content] Descendez jusqu'à trouver la table "users" et cliquez dessus : [Hidden Content] Cherchez votre utilisateur (ça devrait pas être long ^^) et double cliquez sur rank 1 pour changer en rank 7 : [Hidden Content] Et voilà ! Le tutoriel touche à sa fin. Je remercie encore une fois Kodamas alias Jason pour tout ses partages (swf, emulateur, cms). Bon jeu sur votre rétro ! PS : L'emulateur est open-source mais c'est pas une raison pour changer les copyrights ! - notaryz
  2. Salut tout le monde ! Je vous partage aujourd'hui quelques mobiliers de Yvess de HabboCITY. Je ne me rappel plus vraiment quels mobiliers il y avait j'avais fait le pack il y a environ 1 an. Il y a en tout environ 1 000 mobiliers vous regarderez de vous même de votre côté Lien: [HIDE][Hidden Content]] Bonne soirée.
  3. Bonjour, j'ai remarqué que sur le forum Morning Star Emu, n'étais pas partagé. Alors je le fais, et j'ajoute 3 scans pour les 3 téléchargements. Je reposte le sujet à l'identique, qui est sur un autre forum. What is Arcturus Morningstar?Arcturus Morningstar is the community project for Arcturus Emulator by TheGeneral.The community project was made because the Arcturus Emulator has been abandoned by TheGeneral with lack of updates, an intent to monetize the project, and make the project private.TheGeneral's own words were "dont like it then dont use it". We did not like what he was doing, with the project, so in accordance with the GPLv3 License, we have made our own version and made the sourcecode publicly visible for all.Why should I use Arcturus Morningstar?This version of Arcturus is how the project should have been from the start, open source, backed by a team of developers - not just one person, and kept up to date with the latest features and bug fixes.Anyone may contribute to the project by downloading the source, and creating pull requests through git.We are still keeping the core values of Arcturus the same - it should be an exact Habbo replication, with a powerful Plugin API for customization.We have already removed all exploits/potential exploits, and fixed bugs that crash the entire emulator.All reported bugs will be replicated and prioritized and fixed according to how the ability should function on Habbo.Because we have a team of contributors, there's plenty of people to help you if you experience problems. Why did we start Arcturus Morningstar?The main creators of this project run their own hotels, that need important bug fixes and the latest features to keep their hotels running smoothly.The Arcturus source code was found on github, leaked by the person "capheus". This gave us an opportunity to easily fix major bugs ourselves without waiting months for Arcturus to update.We understand that a lot of people depend on Arcturus to operate their hotel, so instead of just fixing bugs for ourselves we have started a public project, for anyone to use.2.0.0 has now gone stable, meaning it has been tested on multiple hotels, and has no major issues with may impact your hotel! We've found so many interesting bugs along the way, but hey that's part of the Journey. Thanks to everyone who has contributed to the project so far. Here's to 2.0.0! Time to start on 2.1.0! Remember, any minor issues, or major bugs will be pushed in a future 2.0.1 update, but new features will have to wait! Game of thrones may be finished, but winter is coming to Morningstar!Changelog 1.16.0 to 2.0.0: [NOUVELLES CARACTÉRISTIQUES] - Chevaux - Forums de groupe - Réécriture complète de Beny ! - Jeu Câblé - Made :update_config met à jour le montant de la devise dans les auto schedulers pour la devise. - Construire des hashes. Ces hachages sont le MD5 Hash que nous utilisons pour déterminer la version de Morningstar que vous utilisez. sont utiles, si vous l'avez compilé vous-même, vous devez rapporter et répliquer le bogue à l'aide d'un bocal compilé à partir des versions. - Style de fenêtre de plugins configurable pour alert_motd en utilisant l'option `commands.plugins.oldstyle'. - Build Hash est maintenant visible sur la console en tapant info. - Les erreurs de l'émulateur sauvegardent et affichent le hash et le numéro de version de votre build lorsqu'il se connecte à la base de données. - Gestionnaire de script - Boxes d'abonnement (HC Boxes, utilise la table des craquables pour les informations telles que la durée des jours, et le type (hc ou bc), le type d'interaction est : `crackable_subscription_box`) - Remplissage de tuiles dans Battle Banzai - Terminal d'information - LTD Configuration catalog.ltd.random -> Définissez les LTD's pour qu'elles ne soient pas'aléatoires' comme option de configuration. [ÉVÉNEMENTS ET API] - SupportUserAlertedEvent ajouté. - UserRespectedEvent ajouté - HabboAddedToRoomEvent a été ajouté [FIXES] - Correction d'un exploit filaire qui pouvait faire planter des hôtels. - Points fixes atteints déclencheur câblé. Déclenche maintenant l'utilisateur qui a gagné les points, donc fonctionne avec le téléport câblé. - Minuterie de jeu d'interaction fixe. Peut maintenant être déclenché par n'importe quel habbo qui interagit avec une tuile sous l'option User Walks On câblé. - Marché fixe. Maintenant, achète l'article le moins cher, pas le plus cher. - Correction d'un bogue d'écran noir pour les nouveaux utilisateurs qui accèdent à la vue hôtel. - Poursuite d'effet fixe, qui ramène maintenant les meubles à leur hauteur d'origine s'ils sont posés sur un autre meuble. - Fixe Bot Talk fixe câblé cool down. - Hauteur de bot fixe lorsqu'il est placé sur des tuiles et des chaises d'une pièce plus haute - Bots fixes flottant sur des chaises si vous les déplacez ou déchargez la pièce - Commande de points fixes montrant une double alerte de bulles d'air - Bots de barman fixes. Ils vont maintenant donner à boire dans les bars. - Made WiredEffectTeleport conserve l'activation précédente (LIKE HABBO) lorsque l'effet scintillant est terminé. - Fixed WiredEffectMoveFurniTowards. Fonctionne exactement comme Habbo.com maintenant. - Animaux domestiques fixes ramassés lorsque vous quittez la chambre. - Ne peut plus utiliser la lay, s'asseoir, ou fastwalk en montant à cheval. - Correction de la possibilité de marcher à travers les robots ou les animaux domestiques. - Les minuteurs de jeu ont été corrigés pour fonctionner exactement comme habbo. - Empêché le dressage d'un animal de compagnie pendant qu'il monte à cheval. - Les animaux domestiques marchent maintenant jusqu'à un habbo lorsqu'ils sont initiés à l'équitation. - Les téléporteurs vous envoient maintenant toujours au bon endroit (pas à la porte). - Double-cliquer sur le téléporteur vous fait maintenant marcher jusqu'à lui. - Améliorations apportées au Projet exploratoire - Divers correctifs de jeux dans Habbo Games tels que Banzai et Freeze. - Correction de la commande de mise à jour des Petdata. - Correction de plusieurs NullPointers. - Corrections d'une commande poussée pour les animaux de compagnie. - Suppression du code de rappel des généraux sur arcturus.pw - Téléporteurs fixes causant un crash client si vous en prenez un avant la fin de la téléportation. - Fixed hotel.room.rollers.norules, vous permet maintenant de placer à nouveau les rouleaux sur les tuiles si cette option est activée. - Placement Magictile fixe sur les meubles non empilables lorsqu'ils sont placés à partir de votre inventaire. - Beaucoup d'autres correctifs liés au téléporteur. - Corrections de performance liées au Pathfinder - Droits de guilde fixes - Restrictions d'achat de la Guilde ajoutées, vérification des HC requis, etc. - Les One Way Gates fonctionnent exactement comme les habbo - Les bots tournent maintenant si vous faites pivoter les meubles - Les rouleaux roulent maintenant les robots et les animaux de compagnie. - Mise à jour de l'attribut'look' du RCON utilisateur est maintenant corrigé - Les badges de rang fixes disparaissent lors du rechargement - La recherche par navigateur s'affiche maintenant dans une catégorie'recherche de texte' au lieu de plusieurs catégories. - NullPointerException fixée dans InteractionGameGate - Build hash est dans la console pour permettre aux testeurs de savoir pour quelle version du bocal compilé ils rapportent des bugs. - Lits fixes sur Rotate - Points Banzai fixes - Correction d'un problème avec les objets non standard utilisés avec l'effet furni à bascule. - Correction d'un problème potentiel dans RoomTile removeUnit - Améliorations ButlerBot - Correction de NullPointerException dans InteractionSwitch - Correction de NullPointerException dans RemoveFloorItemTask - Correction de NullPointerException dans la pièce getStackHeight - Correction de NullPointerException dans InteractionFreezeBlock - Correction de NullPointerException dans WiredEffectMoveFurniTowards - Correction de NullPointerException dans WiredEffectTeleport - Correction de NullPointerException dans le type d'abonnement échangeable - Correction de NullPointerException dans WiredHandler - Correction de NullPointerException dans InteractionPressurePlate - Fixez les chaises sur le battant de la porte et vous vous retrouverez à la mauvaise hauteur zheight sur la charge de la pièce. - Correction de NullPointerException lorsque le rang n'existe pas - Condition de câblage fixeNotMatchStatePositionStatePosition - Téléport fixe et OneWayGate capable de vous faire quitter la pièce, a ajouté canLeaveRoomByDoor à RoomUnit - Correction de l'insigne de guilde qui ne s'affiche pas lorsque le favori est modifié - Fixe Fissurable devenant piétonnier lorsqu'il explose - Corrigez la mauvaise hauteur lorsque vous roulez sur un siège. - Ajouté le'roller glitch' qui réplique un bug dans habbo, ce que beaucoup de gens ont demandé. Thankyou to the following people:Kitt Mustang Pietro Giuseppe D'Amico Jesús Hernández Robson Nascimento Michaeldavid ynniV Hackerman Lucas Gundelach Begin SenpaiDipper Ridge As always, Credits to Beny, John, Alejandro, Harmony and all bug testers and people who've helped above... and last but certainly not least TheGeneral.Cheers for Arcturus. Download link for 2.0.0 Stable: [Hidden Content] link for the gamecenter plugin: [Hidden Content] link for Arcturus Extended: [Hidden Content] Scan 1 Scan 2 Scan 3 Imgs :
  4. Hello. Petit partage de PlusEMU (PRODUCTION-201602082203-712976078) comme j'ai partager les SWFs qui vont avec, donc autant partagé l'ému. Petit screen: Téléchargement: ICI Scan: ICI ## SWF PlusEMU (compatible) ## ICI Pas de quoi
  5. Bonsoir Habbo-Dev ! Aujourd'hui, je vais vous montrer comment fixer les tags comme à l'époque de la v26 si je ne me trompe pas Voici un screen : Alors tout d'abord, vous devez télécharger cette version de Arcturus Morningstar, c'est la 2.4.0-Stable, j'ai juste fixé le packet de l'event grâce à Pollak (membre sur le discord de Krews, merci!) [Hidden Content] Remplacez votre émulateur par celui ci. Pour les plus aguerris d'entre vous, voici le code de l'event si vous préférez l'implémenter vous même : [Hidden Content] Maintenant passons côté SmallWebFormat : Téléchargez ce Habbo.swf : [Hidden Content] Mettez le dans le dossier Gordon puis votre production. Pour ceux qui sont à l'aise, voici le code qui a été rajouté : <container x="0" y="286" width="170" height="30" params="16" style="0" name="tags_container"/> Il faut l'ajouter après <container x="0" y="282" width="170" height="1" params="16" style="0" name="tags_spacer" color="0xffff333333" background="true"/> Maintenant, videz votre cache, redémarrez votre émulateur et voilà ! Les tags sont fonctionnels. Pour les changer, rendez-vous dans votre table users_settings cherchez l'id de votre user dans la colonne user_id puis allez sur la colonne tags et séparez vos tags par un ; Si vous voulez obtenir le même résultat que moi : Suffit de remplacer les tags par Notaryz;inshare : Voilà, j'espère avoir été clair S'il y a un soucis, faites un topic, celui-ci n'est pas un support ! Merci - notaryz
  6. Salut. J'ai vu que quelqu'un avait fait un système de fullscreen assez... Basique. Je ne suis pas là pour critiquer. Mais je préfère vous partager directement le vrai style à la base. Ce fullscreen est fait pas Under, un ami une fois de plus. Code à rajouter dans le client.php: <div id="full" onclick="toggleFullScreen()" style="border-bottom-left-radius: 0; border-top-left-radius: 0; line-height: 1.2; border-radius: 5px; left: 12px; position: absolute; top: 12px; z-index: 1060; margin: 0 1px 4px; box-shadow: 0 3px 0 1px rgba(0,0,0,.3); background-color: #ffb900; border-color: #ffea00; color: #000; font-size: 9px; font-weight: bold; padding: 6px 8px; display: block; float: left; border-width: 2px; border-style: solid; text-align: center; text-transform: uppercase;"><img src="./web/img/togglesize.png"></div> Puis la fonction: function toggleFullScreen() { if ((document.fullScreenElement && document.fullScreenElement !== null) || (!document.mozFullScreen && !document.webkitIsFullScreen)) { if (document.documentElement.requestFullScreen) { document.documentElement.requestFullScreen(); } else if (document.documentElement.mozRequestFullScreen) { document.documentElement.mozRequestFullScreen(); } else if (document.documentElement.webkitRequestFullScreen) { document.documentElement.webkitRequestFullScreen(Element.ALLOW_KEYBOARD_INPUT); } } else { if (document.cancelFullScreen) { document.cancelFullScreen(); } else if (document.mozCancelFullScreen) { document.mozCancelFullScreen(); } else if (document.webkitCancelFullScreen) { document.webkitCancelFullScreen(); } } } Image à mettre dans le répertoire du CMS: liendusite/web/img/togglesize.png ( Disponible en pièce jointe dans le post. ) Screen
  7. Bonjour à tous, j'ai remarqué que certains serveurs habbo ne possèdent pas énormément de vêtements. Je vous partage donc ceux de Habbox datant de Mai 2022 pour Nitro. Téléchargement: Méga: [Hidden Content] VirusTotal: [Hidden Content] Installation: Il vous faudra remplacer les vêtements avec l'extension .nitro par les vôtres. Vous devrez également remplacer le FigureData.json et le FigureMap.json Afin que la totalité des vêtements apparaissent dans la garde-robe il faudra ouvrir le FigureData.json et ramplacer TOUT les "sellable":true par "sellable":false Antoine.
  8. Bonjour, Je vous partage un pack avec des badge staff Cordialement, Florian Met un petit +1 si tu as utilisé le pack
  9. Bonjour / Bonsoir, c'est la première fois que je demande de l'aide ici. Je viens de faire un petit rétro en localhost depuis peux et je rencontre un problème. Dès que j'essaie d'acheté un mobis dans le catalogue, il me laisse sur le message "Confirmer l'achat". Voici un petit screen: [Hidden Content] sinon a pars sa tout fonctionne, je vois bien les mobis dans le catalogue, je n'ai jamais rencontré ce problème avant, si quelqu'un aurais la solution. Merci d'avance !
  10. voici les swf arcturus (originaux) je les partage car il on était malheureusement enlever du site krew [Hidden Content]
  11. Salut a tous ! Je cherche un émulateur (PlusEmu) récent, si possible de l'avoir avec des SWF en français ^^ Je cherche un peu partout sur le web je tombe que sur des PRODUCTION-2016 etc, je ne sais pas si une PRODUCTION-2020 est sorti ^^ Mais si possible d'avoir un émulateur PlusEmu assez récent avec les SWF qui va avec vous serez au top si il n'y a pas les SWF ces pas grave, juste un émulateur plusemu récent^^ bonne soirée ou bonne journée
  12. Information: ce procédé est compatible avec tout type d'émulateurs (Phoenix, Plus, ect) Bonjour à tous, Vous avez toujours rêvé d'avoir vos propres mobis sur votre serveur? alors vous êtes sur le bon sujet Avant de commencer à vous expliquer comment faire, il va nous falloir quelques ressources et je pense qu'il est inutile de vous dire qu'il vous faut vos propres swfs! Téléchargements SWF Compiler/Decompiler: [Hidden Content] HxD: [Hidden Content] Flash Decompiler Trillix: [Hidden Content] Habbo SWF Code Generator: (facultatif) [Hidden Content] Passons à la pratique, maintenant! Pour commencer, il va nous falloir un mobi à modifier, personnellement je vais choisir une machine à écrire (typingmachine.swf) 1. Décompilez votre mobi Créez un nouveau dossier où vous voulez et glissez les deux fichiers SWF Compiler/Decompiler dedans Allez maintenant dans le dossier contenant vos mobis en .swf, choisissez celui que vous voulez, copiez le et collez dans le dossier contenant SWF Compiler/Decompiler Glissez votre fichier .swf sur swfdecomp 2. Changez son nom Commencez par renommer votre fichier .swf ATTENTION! Le nouveau nom doit faire exactement la même taille que l'ancien! (exemple: typingmachine -> typingmachin3) Ouvrez HxD Une fois ouvert, ouvrez votre fichier .swf que vous avez décompilé dans HxD Allez sur "Recherche" puis "Remplacer" Remplacez maintenant l'ancien nom du mobi comme tout à l'heure ATTENTION! Le nouveau nom doit faire exactement la même taille que l'ancien! (exemple: typingmachine -> typingmachin3) Cochez "Toutes" et cliquez sur "Remplacer tout" Sauvegardez et fermez HxD Glissez le fichier .swf sur swfcomp 3. Changez ses images Ouvrez maintenant Flash Decompiler Trillix Glissez-y votre fichier .swf que vous voulez modifier A droite se trouve une petite liste contenant un dossier "Images", cliquez dessus Au milieu se trouvent maintenant les images du mobi que nous nous apprêtons à modifier: Allez en haut sur "Extract" Dans "export path" il vous faudra choisir le dossier dans lequel vous voulez extraire les images Cliquez ensuite sur "Extract SWF objects" Si tout s'est bien passé, en ouvrant votre dossier vous devriez tomber sur ça: Prenez maintenant un éditeur d'images, pour ma part ce sera Photofiltre 7 Personnellement je vais simplement me contenter d'une variation de teinte, vous êtes libres de faire ce que vous voulez Voilà à quoi ressemblent mes images une fois l'édition terminée: Retournez maintenant à Flash Decompiler Trillix Allez sur l'onglet "Edit" puis sur "Images" vous pourrez alors remplacer les images originales du mobi par celles-ci Sauvegardez et fermez Flash Decompiler Trilix 4. Intégrez le à votre hôtel Ouvrez Habbo SWF Code Generator note: ce logiciel n'est compatible qu'avec la version r63a, vous pouvez tout de même faire sans, ouvrez votre les tables correspondantes et insérez une nouvelle entrée en respectant les champs correctement, pour être sûr, mettez les même ID partout (id, random 6 numbers, sprite id) Ce logiciel vous permettra de générer des requêtes SQL en fournissant simplement les informations de base de votre mobi TOUS les champs doivent être remplis! Insérez maintenant vos requêtes SQL dans votre base de données et insérer la ligne se trouvant dans "Furnidata SQL" dans votre fichier furnidata.txt Une fois cela fait, fermez Habbo SWF Code Generator 5. Découvrons notre nouveau mobi Videz d'abord votre cache Une fois cela fait, démarrer votre émulateur et rendez-vous dans l'hôtel Ouvrez le catalogue, cherchez la page dans laquelle se trouve votre mobi, achetez le et.. voilà! C'est un tutoriel simple qui peut s'avérer utile dans certains cas, notamment dans celui de ceux qui aimeraient posséder leur propre gamme de mobis En espérant vous avoir aidés, bonne journée/soirée à vous!
  13. [Hidden Content] This is the latest version of Arcutus. If you need help editing it or cleaning Habbo.swf, it's not that hard! Arcturus EMU SWF
  14. Bonjour ou bonsoir! Bon comme certains petits rétros s'amusent à voler mes SWF (ça je m'en fou mais très clairement) mais bon ça me saoule que certains s'amusent à changer les copyrights (Fallait s'y attendre avec tous les mongoles présents dans la commu... (cc habboj)). Ces SWF sont compatibles avec Arcturus, et j'utilise la prod PRODUCTION-201904011212-888653470 ^-^ Voici un petit screen :3 Bref maintenant le petit lien qui fait plez [Hidden Content] Installation: Bon pour l'installation c'est pas sorcier, mettez le habbo.swf dans votre gordon/production/ , le dossier client_static, inventory et guilds se mettent dans le c_images :P Crédits: - NextGenHabbo pour la base du navigateur - Sulake pour les swf de base :') - Apollo ~ Habbo HTML5 pour l'idée du design - Et moua :d ptite dédicasse à jabboh <3
  15. Bonjour mes Cafards Je vous partage Habbo.swf production du septembre sans plus attendre voici les screens et le lien de téléchargement : [Hidden Content] Scan VirusTOTAL Je vous laisse sur les screens et le lien de téléchargement ! Bonne soirée mes CAFARDOS
  16. Bonjour, Je vous partage l'effet sabre laser Voici le lien de téléchargement: [Hidden Content] Scan: [Hidden Content] Cordialement XILEV
  17. Et encore moi ^^ Donc aujourd'hui, je vais vous montrer comment creer un retro r63b new release/r63c. Je sais qu'un tuto a deja ete poste, mais j'ai remarquer qu'il avait encore des problemes pour certains, bref passons. Pour cela vous aurez besoin: Un hebergeur Filezilla Un ndd (un ndd.fr acheter = un hebergement gratuit pour 1 mois avec cloudfordream) Un VPS Windows Serveur 2012 Une DB Je vous conseille d'acheter tout ca chez [Hidden Content] avec ce magnifique code de promotion HDEV5 Ensuite telecharger ce pack, il contient TheoCMS v2, la db, l'emu et les swf's compatible au cms: [Hidden Content] Voila, une fois que tout a ete achete et telecharge, mettez le pack sur votre bureau. PARTIE DB Ensuite rendez vous sur votre espace client cloudfordream (la livraison est estime d'environ 24h max) et allez sur les infos de votre db vous devrez avoir ceci: Lien de PhpMyAdmin : mysql02.cloudfordream.com Utilisateur* : votre user Mot de passe* : votre mdp Allez maintenant sur [Hidden Content] et entrer le infos de votre db. Ensuite allez sur importer, et importer le fichier BDD PLUSEMU, THEOCMS V2, CATA FR - PLAN 2.zip qui se trouve dans (bureau/[PACK] - Creer un r63c avec Harda/BDD - PLUSEMU - PLAN 2). Maintenant allez sur la table theocms_configurations et modifier ce qu'il y a a modifier ^^ PARTIE FTP+CMS Retournez sur votre espace client cloudfordream et allez sur les infos de votre nom de domaine et prenez les infos de votre ftp que vous mettrez sur FileZilla. Une fois connecter a votre ftp, inserez le cms qui se trouve sur (bureaubureau/[PACK] - Creer un r63c avec Harda/CMS - THEOCMS V2 - PLAN 2). Une fois l'installation du cms fini, allez sur (config/pdo.php) et modifier ca: $bdd = new PDO('mysql:host=hote;dbname=nom de la db', 'utilisateur', 'mdp'); par $bdd = new PDO('mysql:host=mysql02.cloudfordream.com;dbname=ici vous mettez le nom de la db, 'la l'utilisateur', 'la le mdp'); Ensuite enregistrer. PARTIE SWF Ensuite mettez le fichier game qui se trouve sur (bureau/[PACK] - Creer un r63c avec Harda/SWF - PLUSEMU - PLAN 2) dans votre ftp. Une fois fini, allez sur game/gamedata/external_variables.txt ouvrez avec bloc-note, puis faite ctrl+h et remplacer plan2.monhabbo.eu par tonlien.fr puis enregistrer. ensuite, allez sur game/gamedata/external_override_variables.txt ouvrez avec bloc-note, puis faite ctrl+h et remplacer plan2.monhabbo.eu par tonlien.fr puis enregistrer. PARTIE EMU Allez sur votre espace client cloudfordream et allez sur les infos de votre vps. Allez sur la barre de recherche windows et ecrivez Connexion a distance. Ouvrez et mettez les infos de votre vps Maintenant ouvrez le fichier NOMRETRO - PLAN 2 qui se trouve sur (bureau/[PACK] - Creer un r63c avec Harda/EMULATEUR - PLUSEMU - PLAN 2), allez sur bin/debug et ouvrez config.ini, et faite comme ceci: ## MySQL Configuration db.hostname=mysql02.cloudfordream.com db.port=3306 db.username=nom d'utilisateur de ta db db.password=mdp de ta db db.name=nom de ta db ## MySQL pooling setup (controls amount of connections) db.pool.minsize=10 db.pool.maxsize=250 ## Game TCP/IP Configuration game.tcp.bindip=ip de ton vps game.tcp.port=3030 game.tcp.conlimit=100000 game.tcp.conperip=5 game.tcp.enablenagles=true ## RCON TCP/IP Configuration rcon.tcp.bindip= rcon.tcp.port=3040 rcon.tcp.allowedaddr=ip de ton vps ## Client configuration client.ping.enabled=1 client.ping.interval=20000 client.maxrequests=300 Une fois que c'est fini, enregistrer, faites clique droit sur le fichier NOMRETRO - PLAN 2, puis allez sur votre vps et copiez le dossier. Une fois terminer, allez sur bin/debug et ouvrez Plus Emulator.exe PARTIE SITE Puis allez sur votre site et inscrivez vous. Maintenant retournez sur votre db et allez sur la table users, rechercher votre pseudo, appuyez sur modifier, puis dans rank remplacer 1 par 9. Maintenant re-connectez vous sur votre site, allez sur [Hidden Content] ensuite modifier: 178.32.106.241 par l'ip de votre vps 30000 par 3030 30001 par 3040 Et la ou il y a ecrit plan2.monhabbo.eu modifie par tonlien.fr Maintenant retournez sur le /me.php et allez sur votre hotel. ENJOOYY !!! Maintenant suite a la chute des retro's, c'est a vous de tout revolutionner, je compte sur vous ------------------------------------------- Pour tout aide, sa se passe en commentaire, ou skype (Harda Web), ou sur mon retro [Hidden Content] ------------------------------------------- Allez bye
  18. Bonjour, Aujourd'hui je vous partage ma traduction pour BrainCMS 1.9.1 . Les "Teams" ne sont pas traduit, j'ai pas compris à quoi ça servait. Pour installer cette traduction, vous glissez le fichier fr.php dans systems/languages/ puis ensuite allez dans votre brain-config.php et à la ligne 39 mettez fr Pour la traduction de la première page de l'administration il faut aller dans votre FTP ---> Adminpan -----> dash.php Puis l'ouvrir pour remplacer le code par <aside class="right-side"> <section class="content"> <!-- Main row --> <div class="row"> <div class="col-md-8"> <!--earning graph start--> <section class="panel"> <header class="panel-heading"> <b> <?php echo $lang['ADashtext1']; ?>.</b><br> </header> <div class="panel-body"> <?php brainCmsAnnouncement(); checkVersion(); ?> <?php echo $lang['ADashtext2']; ?> </div> </section> <!--earning graph end--> </div> <div class="col-lg-4"> <!--chat start--> <section class="panel"> <header class="panel-heading"> <b> <?php echo $lang['ADusing']; ?> </b> </header> <div class="panel-body"> <div class="alert alert-block alert-danger"> <button data-dismiss="alert" class="close close-sm" type="button"> <i class="fa fa-times"></i> </button> <strong><?php echo $lang['ADusingtext']; ?> </div> </div> </section> </div> </div> <?php include_once "includes/footer.php"; include_once "includes/script.php"; ?> Quelques screen : Cordialement, fr.php
  19. Salut à tous, aujourd'hui je vous partage les ressources de BobbaRP v2.CMS screens : [Hidden Content] Client screens : [Hidden Content] Configuration : CMS : includes/config.php app/class/conn.php client.php (éditez votre IP, cherchez 51.) assets/js/websockets/app.main.js (éditez votre IP, cherchez 51.) Emulator bin/debug/config.ini Autres informations : Les utilisateurs ne peuvent pas avoir le nom ADMIN, MOD et ARCHITECTE.Dans l'open source, cherchez ADMIN-OvB, ADMIN-Yazinlo, et Asers-AMG et remplacer par votre pseudonyme. Lien de téléchargement : [Hidden Content] Copyrights (merci de les laisser ) : OvB PlusEmulator devs Constance (plante weed)
  20. Salut l'équipe, Je vous partage aujourd'hui plusieurs mobiliers qui viennent d'un peu partout En premier, nous retrouvons un serveur français avec les mobiliers "Animal Crossing", HabboCity, l'équipe des graphistes/pixels artistes ont vraiment fait du bon boulot! Je vous laisse voir par vous-même avec ce screenshot: Téléchargement: Crédits à Celine, Yvess5, Citrouille, Subject, Thrasher, Clem, Injivia, ooSooPolar et Garance En deuxième, des mobiliers "Rainy Day", un travail remarquable! Screenshot: Téléchargement: Credits for @BR4N for this release of furniture En dernier, nous avons des mobiliers "Vingtième Anniversaire d'Habbo", du bon taf! Voici le screenshot: Téléchargement: Credits for @BR4N for this release of furniture Pour ceux qui veulent télécharger tous les mobiliers:
  21. Non ce n'est pas volé de NLBOBBA, parce que c'est partagé sur un forum anglais, donc je le fais en France. Bonjour, ayant trouvé sur un Forum anglais un tutoriel pour mettre son rétro en 60 FPS, j'ai décidé de vous partager l'astuce en Français. Avant toute chose, il est important de noter que la version à 60 FPS a ses inconvénients, par exemple, les mobis animés bougeront environ 2,5 fois plus vite, ce qui représente beaucoup sur un fichier swf. Vous n'avez qu'à suivre les étapes: [Hidden Content] Ensuite importer votre fichier videz votre cache de préférence et le tour est joué. J'espère avoir rendu service à beaucoup, si vous rencontrez un quelconque soucis, vous pouvez toujours me contacter sur discord: Obscurian#6510 Bien à vous, créateurs & développeurs de rétros =)
  22. Rejoins ta communauté sur www.vabboh.fr Rejoins la communauté belge sur www.vabboh.be If you are English, join your community on www.vabboh.com Om du är från Schweiz, gå med i din community på www.vabboh.ch Se sei italiano, unisciti alla tua community su www.vabboh.it Si eres español, únete a tu comunidad en www.vabboh.es Wenn Sie Deutscher sind, treten Sie Ihrer Community auf www.vabboh.de bei Als je Nederlands bent, word dan lid van je community op www.vabboh.nl Merci à @Urochi pour le design.
  23. Hey tout le monde, J’espère que vous allez bien. Pour ma part tout vas bien, mis à part que je ne reprendrais en Septembre. Bon, passons, je rencontre un soucis avec ButterFlyEmulator, j'ai suivis le tuto de @ zʎɹɐʇou Ce tutoriel concistait à créer un rétro habbo r63c avec Butterfly Edition Kodomas. Sauf que quand j'essaye de me connecter j'ai une erreur dans mon émulateur. Vous n'avez qu'a cliquer sur le lien ou regarder les logs que je vous fournirai. [Hidden Content] Et voici les logs Item Manager -> LOADED Catalog Manager -> LOADED Logged 221 packet handler(s)! ENVIRONMENT -> READY! Server is not debugging: Console writing disabled [4000] BODY: [0]!PRODUCTION-201611291003-338511768[0]FLASH[0][0][0][0][0][0][0] [773] BODY: [0]24b38679b88e9e95f3ac26656fb09cbce71cec94338f24695e23242d7b7cf57535ec53152070cc65b40426003116137744fa1ea51ee299d33186f221444a0cab09b521eb41e04577a1ab8a18bd09c68aa72716b050cf17facb88eb8e757e717a71e9c7bf1f63596eb19d3caf40713c5f468b0193bec43126888a56f227b29e4e [1053] BODY: [0][0]'[0]![Hidden Content] 0HLVG940U28EE[0]!~d80a36b27486390a807539c32e1c3233[0]WIN/32,0,0,363 [2419] BODY: [0]0WibboME-e185154de28c7ab498e0d39011513351-WibboME[0][0]_ System.InvalidCastException: Impossible d'effectuer un cast d'un objet de type 'System.DBNull' en type 'System.String'. à Butterfly.HabboHotel.Users.UserData.UserDataFactory.GenerateHabbo(DataRow dRow, DataRow dRow2, Boolean ChangeName) dans C:\Users\Wibbo\Desktop\WibboEmulateur\Emulateur\HabboHotel\Users\UserData\UserDataFactory.cs:ligne 276 à Butterfly.HabboHotel.Users.UserData.UserDataFactory.GetUserData(String sessionTicket, String ip, String machineid) dans C:\Users\Wibbo\Desktop\WibboEmulateur\Emulateur\HabboHotel\Users\UserData\UserDataFactory.cs:ligne 193 Bon courage à vous, Et à bientôt (Je vous remercie d'avance pour les réponse rapide), A bientôt pour une nouvelle demande.
  24. V.1 contact : Pancani#0206 (discord) Bonjour tout le monde, N'ayant pas le temps pour mon rétro, j'ai décidé de mettre mon émulateur à vendre. Caractéristiques : - Jukebox - Camera / Thumbnails - Forums groupes - Badges groupes - Football et autres jeux - Poker - Achievements - MarketPlace - Ambassadeurs (Outil guide) - Nux Alertes - Sondages - Animaux exclusifs (Yoshi, Bob l'éponge....) - Acheter un bébé - Rares exclusifs - Tenues exclusives (Nike, Gucci, LV) - Commandes exclusives - Recherche d'appart fixée -Filtre anti-pub exclusif - Nouveau packet à la réception de badge/achievement - Système de connexion staff sécurisé (voir images) - Système de licence par sécurité à venir et bien d'autres choses à découvrir ! Screens : j'en ai d'autres, demandez moi par MP ou Discord si besoin Me contacter / Comment acheter : - Emulateur + BDD + SWF (prix en privé) Pour toute demande, envoyez-moi un MP mais je préfère que vous m'ajoutiez sur Discord : Pancani#0206 Moyens de paiement acceptés : Carte Bancaire - PayPal - PaySafeCard Je reste disponible pour toute information Bonne journée sur inshare !
  25. Bonjour inshare ! Je viens aujourd'hui vous partager mon tool développé entièrement en JAVA nommé MatchOfferID. Ce tool aura pour effet d'activer ce petit bouton sur vos rétros Arcturus ! Pour ceux qui veulent mieux comprendre : le tool va ouvrir votre furnidata, et va changer le offerid en id du mobi, puis va synchroniser l'offerid dans la base de données! Pour ça vous aurez juste à copier votre furnidata.xml dans le dossier, puis configurer le config.ini avec les infos de votre db et laissez le logiciel faire! C'est un peu long (je vous l'accorde), mais vous n'aurez rien à faire à la main, c'est beaucoup plus rapide. Pour les développeurs voici la source : [Hidden Content] [Hidden Content] - scan En espérant que ceci vous plaise!
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