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  1. leak world-habbo légalisée : lien du pack : https://mega.nz/file/tClHja7Y#Bx9X2GGMGbx5XPk8Jw3yKEcEQy04nmhqDoR9BHtHLf0 lien de l'imager [fixée] : https://mega.nz/file/5CVRwQhT#9ny68-m-jn86RhL3HmCJbKc8_NKpJZASyOQKmJXEm8k
  2. Salutations, j'ai récemment commencer à m'entrainer au développement d'un rétro nitro habbo en local et je voudrais savoir une chose. Existe-t-il un plugin servant à créer des alertes animation comme HabboCity ou Wibbo ? Ou alors une commande a effectuer qui fait spawn une alerte à gauche de l'écran ? En espérant avant des retours ! Merci d'avance.
  3. Bonjour, je vous partage une vidéo (qui commence à dater mais fonctionne toujours) sur comment créer son rétro Habbo avec Nitro en FRANCAIS Après, tous les liens ont été déplacés donc ce ne sera pas comme dans la vidéo pour les télécharger, mais j'ai essayé de tous les mettre à jour (lien Pastebin dans la description) Bon bah voila bonne chance pour votre rétro, il y a mon discord dans la description au cas ou. UPDATE --> Liens mit à jour.
  4. Salut à tous! j’ai fais l’acquisition de l’émulateur morning star arcturus 3.5.1. Sous localhost, je voulais faire un test de l’émulateur, sans CMS. après avoir télécharger tout les éléments pour mettre en marche l’émulateur, après avoir bien configurer le fichier ( config.ini ) La console m’affiche une erreur de connexion à la database. Me demandant de check le config.ini et de m’assurer si le processus SQL est en train de s’arrêter… J’ai regardé mon fichier (config.ini) il n’y a rien d’anormal. Pouvez-vous m’aider merci ?
  5. Bienvenue, ce sont des plugins collectés et publiés dans la communauté. https://github.com/Habbobba/Plugins-Archive Affichez le code à l'intérieur du plugin pour voir ce qu'il fait avec l'outil ci-dessous. http://java-decompiler.github.io/ Si vous avez besoin d'aide ou d'assistance avec l'un des plugins, veuillez nous rejoindre sur notre serveur Discord, nous serons heureux de vous aider. https://discord.gg/EX2kvVjsbc Profitez - TrippyFox
  6. KӨZΣП

    Swf de bobbax

    Bonjour ou bonsoir! Bon comme certains petits rétros s'amusent à voler mes SWF (ça je m'en fou mais très clairement) mais bon ça me saoule que certains s'amusent à changer les copyrights (Fallait s'y attendre avec tous les mongoles présents dans la commu... (cc habboj)). Ces SWF sont compatibles avec Arcturus, et j'utilise la prod PRODUCTION-201904011212-888653470 ^-^ Voici un petit screen :3 Bref maintenant le petit lien qui fait plez [hide] https://mega.nz/file/QzISFKIZ#rr8t_RtwXHm_c1pI0RGbkBprS4OPoV6LsShLe_ho6XI [/hide] Installation: Bon pour l'installation c'est pas sorcier, mettez le habbo.swf dans votre gordon/production/ , le dossier client_static, inventory et guilds se mettent dans le c_images :P Crédits: - NextGenHabbo pour la base du navigateur - Sulake pour les swf de base :') - Apollo ~ Habbo HTML5 pour l'idée du design - Et moua :d ptite dédicasse à jabboh <3
  7. Bonjour, Aujourd'hui je vous partage ma traduction pour BrainCMS 1.9.1 . Les "Teams" ne sont pas traduit, j'ai pas compris à quoi ça servait. Pour installer cette traduction, vous glissez le fichier fr.php dans systems/languages/ puis ensuite allez dans votre brain-config.php et à la ligne 39 mettez fr Pour la traduction de la première page de l'administration il faut aller dans votre FTP ---> Adminpan -----> dash.php Puis l'ouvrir pour remplacer le code par <aside class="right-side"> <section class="content"> <!-- Main row --> <div class="row"> <div class="col-md-8"> <!--earning graph start--> <section class="panel"> <header class="panel-heading"> <b> <?php echo $lang['ADashtext1']; ?>.</b><br> </header> <div class="panel-body"> <?php brainCmsAnnouncement(); checkVersion(); ?> <?php echo $lang['ADashtext2']; ?> </div> </section> <!--earning graph end--> </div> <div class="col-lg-4"> <!--chat start--> <section class="panel"> <header class="panel-heading"> <b> <?php echo $lang['ADusing']; ?> </b> </header> <div class="panel-body"> <div class="alert alert-block alert-danger"> <button data-dismiss="alert" class="close close-sm" type="button"> <i class="fa fa-times"></i> </button> <strong><?php echo $lang['ADusingtext']; ?> </div> </div> </section> </div> </div> <?php include_once "includes/footer.php"; include_once "includes/script.php"; ?> Quelques screen : Cordialement, fr.php
  8. Le plugin Blizzard contient les couleurs de pseudos Habbo pour les versions d'Arcturus Morningstar égales ou supérieures à 2.4.0 RC2, contient également un événement d'exécution de commande qui gère plusieurs options pour personnaliser vos bulles d'alerte, une commande de prix. Téléchargement : SQL : [HIDE] Blizzard.sql[/HIDE] Plugin : [HIDE] https://mega.nz/file/yNNwHLCT#4woAkgrzEXpCwsj4eUPv9OHvrvKF-IWf8aRqfSyXUh0 [/HIDE] Commandes SetColorName (:color <colorName>) RechargerCouleurs (:update_colors) PrizeCommand (:prize <username> <prizeID> Événements UserTalksEvent UserExecutedCommand OnHabboLogin HabboPurchasesCatalogItem Interactions Item InteractionColorUsername Noms de couleur Pour cette fonction, il est nécessaire de disposer des tables suivants : colors table users_colors table users_purchased_colors table Interaction des noms de couleur Type d'interaction : color_name Créer une item_base avec le nom suivant : color_name*[colorID] Exemple 'color_name*3'. Assurez-vous que la colonne achetable en couleurs est activée, sinon une erreur se produira. Icône de couleur dans le catalogue : allez dans hof_furni et créez un color_name[colorID]_icon.png Exemple 'nom_de_couleur_3_icon.png N'oubliez pas d'ajouter votre furni personnalisé à furnidata_xml. Le sprite ID est important. Logs bulles d'alerte Cette fonction a plusieurs options et sera sauvegardée dans votre table de réglages de l'émulateur. Les options suivantes sont : blizzard.command.logger.enabled : Activer/Désactiver l'enregistreur de commandes blizzard.command.logger.minRank.toLog : Définissez le min_rank pour déclencher les alertes. blizzard.command.logger.minRank.toView : Définissez le min_rank pour afficher les alertes. blizzard.command.logger.self_log : Activer/Désactiver l'utilisateur pour afficher l'alerte qu'il a déclenchée. (minRank.toView SEULEMENT) blizzard.command.logger.image : Image d'alerte à la bulle (Supporte %username% pour déclencher l'image de l'avatar GENERATOR) blizzard.command.logger.ignore_commands : Définissez les commandes qui ne déclencheront PAS l'alerte. Exemple : cmd_teleport;cmd_sit;cmd_warp Une autorisation est également créée : acc_blizzard_override_logger : Quel que soit le grade qui a cette permission, il ne déclenchera PAS l'alerte. Commande de prix Dans emulator_settings, vous pouvez configurer ce type de prix de la manière suivante : KEY: 'prize.[ID].cmd_give_prize' VALUE: [AMOUNT];[TYPE]&&[AMOUNT];[TYPE];[AMOUNT];[TYPE]&&..&&[AMOUNT];[TYPE] EXEMPLE DE VALEUR : 5;-1&&10;5 5 Crédits + 10 Diamants TYPES : -1 = Crédits Tout autre type de point = Utilisez les valeurs de votre devise VARIABLES DE TEXTE : %prizename% : utilise les noms des devises saisonnières de emulator_texts. %nomutilisateur% : Habbo déclenchant la commande %winner% : Gagnant de l'événement %random% : Bulles alertes AvatarGénérateur d'images NON Cache TOUS LES TEXTES SONT PERSONNALISABLES VIA EMULATOR_TEXTS Blizzard by Stankman
  9. Pack cosmic cms arcturus FR avec SQL fix des mise a jour sont a venir + tuto youtube pour linstallation mon github : https://github.com/wattsans-dc pack : https://github.com/wattsans-dc/arcturus-cosmic-pack Bonjour je partage librement un pack cosmic arcturus fonctionnelle les swf son converti et date de 2019 by habboworld le cms et cosmic by raizer 3.0.0 voici le lien avec tout dedans : https://mega.nz/folder/1GkljDbY#gwFdFipydlzx2c64AeSw2A si vous voulez un tuto pour installer voici mon discord : wattsans#1991 (xampp et composer son conseiller) lien du xampp : https://sourceforge.net/projects/xampp/files/XAMPP Windows/8.0.25/xampp-windows-x64-8.0.25-0-VS16-installer.exe/download lien de composer : https://getcomposer.org lien de arcturus Emu 3.0.0 + plugin : https://mega.nz/folder/FaFVQKzZ#5sTtvQ7qtiRa1_vmLN-gJQ java : https://javadl.oracle.com/webapps/download/AutoDL?BundleId=247106_10e8cce67c7843478f41411b7003171c pour toute question : wattsans#1991
  10. Bonjour , il y a quelques mois j'ai retranscrit toutes les questions fréquentes ainsi que les solutions pour arcturus morningstar sur leur forum, je met donc ça ici même si peu de personne utilise cette émulateur j'ai l'impression Question : J'ai trouvé un bug dans Arcturus Morningstar. Où dois-je le signaler ? Solution : [HIDE] Tous les bugs doivent être publiés dans le Git Arcturus Morningstar : https://git.krews.org/morningstar/Arcturus-Community/issues/new [/hide] Question : Je veux voir une nouvelle fonctionnalité Solution : [HIDE] Si Habbo l'a : demandez-le sur le lien indiqué ci-dessus. Ajoutez suffisamment de détails, de captures d'écran, etc. et vous le verrez très probablement dans la prochaine mise à jour (utilisez d'abord la fonction de recherche pour voir si elle a déjà été demandée). Si Habbo ne l'a pas, créez un plugin ou demandez un plugin - les plugins sont un moyen facile d'ajouter de nouvelles fonctionnalités à Arcturus Morningstar. Vous trouverez de plus amples informations sur la manière de créer un plugin à l'adresse suivante : https://docs.arcturus.dev/ [/hide] Question : Où puis-je télécharger la dernière version de Morningstar Solution : [HIDE] Vous pouvez télécharger la dernière version stable sur https://arcturus.dev/, vous avez également le choix de télécharger la version de développement dont la stabilité n'est pas garantie. [/hide] Question : Je veux contribuer à Arcturus Morningstar Solution : [HIDE] C'est vraiment super à entendre. Tout le monde peut contribuer par l'intermédiaire de: https://git.krews.org/morningstar/Arcturus-Community, il suffit de le cloner, d'y apporter des modifications et de demander sa fusion. Cependant, il y a des directives spécifiques à suivre pour que votre demande de fusion soit acceptée. [/hide] Question : Où puis-je trouver les plugins ? Solution : [HIDE] Les plugins sont distribués par les développeurs du plugin, mais il existe un pack officiel de plugins nommé "Arcturus Extended" qui contient des plugins vérifiés que vous pouvez utiliser, consultez https://git.krews.org/morningstar/arcturus-extended [/hide] Question : Quelle est la différence entre Arcturus et Arcturus Morningstar ? Solution : [HIDE] Arcturus est un émulateur maintenu par une personne qui le revendique comme son propre émulateur et ne permet pas à la communauté de contribuer à quoi que ce soit. Cependant, Arcturus Morningstar est un projet open source, ce qui signifie que vous pouvez contribuer au projet, signaler des problèmes, demander des fonctionnalités, etc. parce que c'est un projet communautaire, il sera toujours maintenu et mis à jour. [/hide] Question : Qui sont les contributeurs actuels ? Solution : [HIDE] Les principaux contributeurs et responsables de la maintenance d'Arcturus Morningstar sont HarmonicRain Harmony et Alejandro, mais ils ne sont pas les seuls à contribuer à ce projet, il y a beaucoup trop de contributeurs pour les lister ici. Mais ce sont eux qui maintiennent le projet. [/hide] Question : Comment puis-je installer Arcturus Morningstar ? Solution : [HIDE] Des informations sur la façon d'installer Arcturus Morningstar sont disponibles sur https://hackerman.tech/doc/arcturus/install/1/ [/hide] Question : Comment faire fonctionner l'appareil photo ? Solution : [HIDE] https://inshare.fr/topic/9599-comment-utiliser-la-caméra-darcturus-morningstar/ [/hide] Question : Arcturus Morningstar coûte-t-il de l'argent ? Solution : [HIDE] Non, l'utilisation d'Arcturus Morningstar est gratuite, les fonctionnalités officielles et les plugins officiels sont gratuits. Cependant, certaines personnes peuvent vous faire payer pour créer un plugin pour vous, nous ne pouvons pas garantir qu'elles ne vous escroqueront pas. Veuillez contacter un modérateur ou un administrateur de Krews si vous n'êtes pas sûr que quelqu'un est digne de confiance. (Veuillez vous adresser à une personne ayant un rôle de développeur pour les demandes de plugins, ils sont plus dignes de confiance). -> Nous ne sommes pas responsables des "mauvaises foi" ici. [/hide] Question : J'ai cette erreur quand je démarre l'émulateur : Solution : [HIDE] Exécutez ce SQL : ALTER TABLE `emulator_errors` MODIFY COLUMN `version` varchar(64) CHARACTER SET latin1 COLLATE latin1_swedish_ci NULL AFTER `timestamp`; ALTER TABLE `emulator_errors` MODIFY COLUMN `build_hash` varchar(64) CHARACTER SET latin1 COLLATE latin1_swedish_ci NULL AFTER `version`; [/hide] Question: Wireds n'enregistrant pas correctement. Solution : [HIDE] Exécutez ce SQL : ALTER TABLE `items` MODIFY COLUMN `wired_data` varchar(4096) CHARACTER SET latin1 COLLATE latin1_swedish_ci default ''; [/hide] Question : IIS & PNGCamera/Appolyon Solution : [HIDE] Si vous ne voyez pas les images ou si leur chargement est long, vous devez désactiver le cache dans ce répertoire web. -> Pour IIS, créez un web.config dans le répertoire camera et remplissez-le avec ceci : <configuration> <system.webServer> <httpProtocol> <customHeaders> <add name="Cache-Control" value="no-cache" /> </customHeaders> </httpProtocol> </system.webServer> </configuration> -> Pour Apache, créez un .htaccess et désactivez le cache [/hide] Question : Comment puis-je corriger "com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLDataException : 'XX1E9' dans la colonne '1' est en dehors de la plage valide pour le type de données INTEGER". Solution : [HIDE] Exécutez la requête suivante et supprimez toutes les lignes qui correspondent. N'oubliez pas de supprimer également tous les catalog_items liés. Si vous ne souhaitez pas supprimer le ou les articles, modifiez l'ID (n'oubliez pas de modifier catalog_items et les articles également ! SELECT * FROM items_base WHERE id > 2147483647 [/hide] Question : Pourquoi le wired classement ne fonctionne pas ? Solution : [HIDE] wf_highscore EST L'INTERACTION. [/hide] Question : POURQUOI LES DÉS NE TOURNENT PAS ? Solution : [HIDE] les dés n'ont jamais pu tourner, ce n'est pas codé dans le swf, essayez ce SWF https://cdn.discordapp.com/attachments/572404816509403136/607588232091402242/draaidice.swf [/hide] Question : Il me manque cette configuration. MSG : [CONFIG] Clé non trouvée : allowed.username.characters Solution : [HIDE] Exécutez ceci : INSERT INTO `emulator_settings`(`key`, `value`) VALUES ('allowed.username.characters', 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890_-=!?@:,.'); [/hide] Question : Je reçois un article au hasard lors de l'achat d'un cadeau / Le cadeau ne fonctionne pas Solution : [HIDE] C'est un problème dans la configuration de votre emballage cadeau. Exécutez cette requête SQL pour corriger les emballages cadeaux : TRUNCATE TABLE gift_wrappers ; INSERT INTO gift_wrappers (sprite_id, item_id) SELECT sprite_id, id FROM items_base WHERE item_name LIKE 'present_gen%' ; UPDATE gift_wrappers SET type = 'gift' ; INSERT INTO gift_wrappers (sprite_id, item_id) SELECT sprite_id, id FROM items_base WHERE item_name LIKE 'present_wrap%' ; [/hide] Question : Je ne vois pas le widget/bubble d'informations sur l'événement dans la barre latérale ! Solution : [HIDE] Suivez ces étapes jusqu'à ce que vous le fassiez fonctionner 1. Vérifiez que eventinfo.enabled=true se trouve dans vos variables. 2. Vérifiez que vous n'écrasez pas la propriété eventinfo.enabled dans vos variables d'annulation. 3. Vérifiez si vous définissez new.identity=1 quelque part, et si c'est le cas, supprimez-le. REMARQUE : ce paramètre se trouve très probablement dans votre fichier client (client.php, etc.), alors vérifiez là aussi ! 4. En dernier recours, vous pouvez ajouter new.identity.hide.ui=false pour supprimer les bizarreries liées à la nouvelle identité. Habbo ne montre pas certains éléments de l'interface utilisateur aux nouveaux utilisateurs, probablement pour éviter toute confusion avec les nouveaux utilisateurs. Vous ne devriez pas ajouter la propriété new.identity si vous ne l'utilisez pas correctement car elle cache certains éléments de l'interface utilisateur. Même si la fonctionnalité n'est pas codée, la version réduite suivante du widget sera affichée. Si vous ne pouvez pas le voir, c'est un problème dans vos variables, pas dans Morningstar. [/hide] Question : La commande de regroupement ne fonctionne pas Solution : [HIDE] Exécutez : UPDATE `catalog_pages` SET `includes` = '' WHERE `includes` IS NULL; ALTER TABLE `catalog_pages` MODIFY COLUMN `includes` varchar(32) CHARACTER SET latin1 COLLATE latin1_swedish_ci NOT NULL DEFAULT '' COMMENT 'Example usage: 1;2;3\n This will include page 1, 2 and 3 in the current page.\n Note that permissions are only used for the current entry.'; [/hide] Question La commande Mute n'a pas été corrigée Solution : [HIDE] recherche de la commande ":mmute" "fix" open emulator_texts in DB recherche de la chaîne de caractères "commands.keys.cmd_mute" remplace la valeur par "mmute;shutup" Cela devrait activer la commande puisque ":mute" est une commande côté client et ne fonctionne pas comme prévu. l'utilisation telle qu'indiquée par John est déjà ":mmute %username% %time%" note : %time% en secondes. [/hide] Question : Quelle production Habbo.swf utilise Arcturus Morningstar ? Solution : [HIDE] Le seul Habbo.swf compatible est : PRODUCTION-201611291003-338511768 [/hide] Question : mes crédits/points fkn ne sont pas déduits lorsque j'achète quelque chose ? Solution : [HIDE] votre rang a la permission de crédits infinis acc_infinite_credits acc_infinite_pixels acc_infinite_point [/hide] Question : Je vois des nombres aléatoires dans mon catalogue Solution : [HIDE] Ce sont des pages d'identification. Elles sont destinées à l'entretien ménager de l'ancienne école afin de faciliter l'édition de ces pages. Seuls les administrateurs les voient. Si elles vous dérangent, vous pouvez exécuter ce SQL : Mettez à jour les permissions SET `acc_catalog_ids` = '0'. [/hide] Question : On ne peut pas acheter de chien Solution : [HIDE] C'est parce que le chien est pet_id = '0'. La base de données de base a comme clé primaire le pet_id dans pet_actions, que MySQL met automatiquement à jour avec le dernier ID. Le chien se casse simplement à chaque redémarrage, parce que votre serveur ne permet pas qu'il soit à 0. Voici donc un correctif. Il suffit de le lancer et de le redémarrer - tous les animaux sont réparés. NOTE ! Ce SQL ne contient pas d'animaux de compagnie personnalisés, donc au cas où vous en auriez, réinsérez-les. https://cdn.discordapp.com/attachments/579394099753254922/711276369753014312/pet_actions.sql [/hide] Je tiens à rappeler que ce sujet à pour but de répondre aux questions/problèmes fréquemment rencontré sur arcturus émulateur et en aucun cas un sujet pour demander de l'aide. Crédits à Hackerman, Olivier, Jhon, Laynester, Bill, Alejandro, Harmony, Narzo.
  11. Bonjour, Aujourd'hui je vous partage un pack de mobis contenant les mobis indes, art, st valentin, pâques et spa. Ils sont tous fixés (donc normalement, vous vous asseyez à la bonne hauteur, vous ne pouvez pas marcher sur n'importe quel mobi) Il y a même les images du catalogue (il doit en manquer désolé) Je n'ai pas pris de screen désolé (mais ils sont sur habbo.fr, et bien d'autres rétros!) Voici le lien du pack :
  12. Bonsoir à tous ! Aujourd'hui je vous partage une petite création de ma part : j'ai réalisé un petit script qui permet d'ajouter facilement des mobis en gagnant pas mal de temps. Compatibilité : Arcturus Emulator Lien : https://github.com/Tiig3r/furni-generator/ Vous y trouverez toutes les informations nécessaires : installation, utilisation, configuration etc... Faites en bon usage ! Tchouss !
  13. Salut à tous, Je vous partage aujourd'hui un catalogue adapté pour l'émulateur Arcturus qui se nomme "Wulez" Il existe 3 versions de ce catalogue (Wulez R1, R2 & R3), bien évidemment, je vous partage la dernière version La première version commence à se faire vieille, la R2 est du milieu d'année 2019 mais la R3 date de fin 2019 Concernant les erreurs lors de la finalisation de l'installation du catalogue, voici quelques aides pour pallier à ces problèmes! Si vous rencontrez cette erreur dans votre émulateur: "java.sql.SQLException: Column 'clothing_on_walk' not found." Mettez ce code SQL dans votre base de données: Si vous avez encore une erreur dans votre émulateur comme celle-ci: "java.sql.SQLException: Column 'subscription_duration' not found." Mettez ce code SQL dans votre base de données: Voici les images du catalogue, malheureusement, celles-ci représentent le catalogue de la version R2, mais pas d'inquiétude, l'agencement ainsi que l'ergonomie de celui-ci sont les mêmes. (Il y a juste des mobiliers ajoutés dans la R3) (Si j'ai les screenshots de la R3, j'éditerai le sujet pour les ajouter et supprimer ceux de la R2) Voici le lien GitHub pour télécharger ce fameux catalogue: (Celui-ci est amené à être mis à jour si une nouvelle version est disponible) Credits for @Wulles for the catalog and the releases of this catalog
  14. Rosie vous permet d'acheter et de vendre des apparts contre des diamants ou des devises saisonnières, et permet aux utilisateurs de voir des alertes lorsqu'ils entrent dans un appart en cours de vente. Commandes: BuyRoom Sellroom Remarque: configurez la devise utilisée pour vendre des apparts dans emulator_config puis rosie.buyroom.currency.type. Lien de téléchargement : [HIDE] https://mega.nz/file/2FUznQxb#x8o7yrKzJjGJXT_J8ljSYuqgYoIlyR-aUftoYMAcsfE [/HIDE] Rosie By Krews.org
  15. Bonjour à tous Aujourd'hui je viens vous présenter comment fixer la talent_track avec Arcturus ! Pour cette recette nous allons avoir besoin d'une pincée d'images, d'un zeste d'external_texts et d'une louche de base de données. Tout d'abord, je pars du principe que votre serveur fonctionne. Les images Vous pouvez retrouver ici les images qui seront nécessaires à votre talent track. Vous vous demander où les mettre ? Pas de panique, tu trouveras un fichier texte avec l'emplacement de chaque image Images_Talent_Track.zip SWF Ensuite il te faudra ajouter ces quelques lignes dans ton fichier external_texts pour ne pas avoir des soucis comme ca : /!\ Pense à modifier le nom de ton rétro /!\ : https://pastebin.com/GnQgqQg5 La DB Nous venons maintenant à la partie concernant la base de donnée Tu dois normalement avoir dans ta base de données, deux tables qui se prénomment achievements et achievements_talents. La première, c'est là où tu trouveras tous les badges succès (aussi appelé winwin). Nous allons avoir besoin de cette table pour trouver les succès qui feront avancer les utilisateurs dans le talent track. Commençons par la table achievements : La première colonne id correspond à l'identifiant du badge/winwin. La colonne level indique le niveau d'avancement dans le winwin, par exemple "GUIDE XX" le level sera de 20. C'est tout ce qu'il sera important de savoir pour cette table. Viens ensuite la table achievements_talents, la plus importante. La colonne id ne représente pas quelque chose d'important ici. Veillez juste à ce que les valeurs soit uniques. La colonne type correspond au type de la talent_track. Effectivement vous avez les talents citoyen et guide, respectivement citizenship et helper. La colonne level correspond au niveau d'avancement du talent et commence à 0. La colonne achievement_levels correspond au winwin que doivent obtenir les joueurs pour passer au niveau suivant. ATTENTION, il ne faut rentrer ici que les id des winwins niveau 1 ! La colonne achivement_levels correspond au niveau du winwin à atteindre. L'odre des id et des level est à respecter. La colonne reward_furni, reward_perks et reward_badges correspondent respectivement aux mobis gagnés, aux avantages tels que le troc, et les badges débloqués lors du passage de niveau. A titre d'exemple, on peux voir que pour l'id 9 : Il faut débloquer les winwins 29 niveau 3, et 50 niveau 5. Voici à quoi devrait ressembler votre talent_track une fois fini : Si tu es un gros flemmard et que tu as la même db que moi tu peux utiliser ça : achiev_talents.sql Voilà je crois que c'est tout pour moi. Les broutille et les jolie fleurs c'est pas mon délire, j'ai fait le max en présentation ahah
  16. Builders Essentials permet d'utilisé les commandes de construction nottament buildheight / setz Commandes: Build Height / Floor Height Set State Set Rotation Lien de téléchargement : [HIDE] https://mega.nz/file/ncF31QgK#HU8Ph8HJ8AGaWKE9g-5Cmdo98ACgRpgvuIQ8WN_Y5mM [/HIDE] Builders Essentials By Krews.org
  17. Tig3r

    Scuticms v3

    Bonjour En ce 30 décembre 2019, j'ai le plaisir de vous annoncer la sortie de mon nouveau cms, ScutiCMS v3 ! En effet, il nous reste un peu moins d'un an avant la fermeture d'Adobe Flash Player C'est pourquoi je décide de créer mon dernier (ou pas)CMS Habbo, compatible bien évidemment avec Arcturus. Scuti3 sera un cms gratuit et opensource. Effectivement je ne compte pas le vendre, ça serait bien dommage d'acheter un produit utilisable 1 an seulement, voyez-vous ? Pourquoi je décide de créer à nouveau un CMS ? Pour la simple et bonne raison que ça me fait plaisir de contribuer au développement de cette communauté, qui pour moi s'affaiblit petit à petit... en terme de partage, de ressources et de créativité (cela ne reste que mon avis, et je sais que la plupart d'entre vous pense de même). Par ailleurs, je souhaite varier les technologies utilisées (j'en parlerai plus loin), ce qui me permettra d'améliorer mes compétences dans le développement web. Quelles technologies utilisées, et pourquoi ? Vous allez probablement être surpris, puisque j'ai choisi d'utiliser une technologie dont on a vraimeeeennt pas l'habitude de croiser dans le domaine Habbo. Scuti3, tout comme Scuticms, utilisera Bootstrap pour le côté frontend. Côté backend, Scuti3 sera codé en Python, à l'aide du framework django. A ma connaissance, je ne connais AUCUN cms Habbo développé en Python, et je trouve intéressant de varier les langages utilisés. D'autant plus que Python reste un langage très simple, ce qui veut dire que le cms sera à la portée de tous. N'hésitez pas à me donner votre avis (un avis développé si possible... pas la peine de dire "hé c tro nul"). Comment être au courant des dernières nouveautés ? J'ai décidé de créer un petit serveur Discord, sur lequel il y a un channel Informations, un channel Github et un channel Général. Vous pourrez ainsi suivre l'avancement du projet. Je posterai dans le channel général quelques screens, et j'attendrai en retour vos avis, bien évidemment . Vous pourrez également me faire part de vos idées, et j'aurai plaisir de construire ce CMS avec vous ! Si vous êtes intéressés, cliquez ici pour rejoindre le serveur : https://discord.gg/kwbTEpU (edit) Quelques screens... [ /!\ Pas définitif /!\] https://gyazo.com/066d0d20ce2dc266eb88e105bb78ecbd https://gyazo.com/e85a7c3aa280f806be6bd7235afb2022 J'espère que cela vous plaira. N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez ! C'est notre dernière ligne droite avant la fermeture de Flash et c'est pourquoi j'ai envie de me lancer, avec vous, dans le développement de ce cms. Bonne journée et bonnes fêtes de fin d'année !!
  18. notaryz

    Matchofferid v1

    Bonjour inshare ! Je viens aujourd'hui vous partager mon tool développé entièrement en JAVA nommé MatchOfferID. Ce tool aura pour effet d'activer ce petit bouton sur vos rétros Arcturus ! Pour ceux qui veulent mieux comprendre : le tool va ouvrir votre furnidata, et va changer le offerid en id du mobi, puis va synchroniser l'offerid dans la base de données! Pour ça vous aurez juste à copier votre furnidata.xml dans le dossier, puis configurer le config.ini avec les infos de votre db et laissez le logiciel faire! C'est un peu long (je vous l'accorde), mais vous n'aurez rien à faire à la main, c'est beaucoup plus rapide. Pour les développeurs voici la source : https://git.krews.org/nttzx/matchofferid https://www.virustotal.com/gui/file/8c1183f71e522d2e6bc0abb6bce9931cec91bee8146d5927e1532854242cb667/detection - scan En espérant que ceci vous plaise!
  19. Bonjour, Aujourd'hui je vais vous montrer comment synchroniser la colonne "catalog_name" de catalog_items avec "public_name" de items_base. C'est une simple query sql à entrer : UPDATE catalog_items INNER JOIN items_base SET catalog_items.catalog_name = items_base.public_name WHERE catalog_items.id = items_base.id Si vous avez le moindre problème, faites un topic En espérant vous être utile.
  20. Le plugin Veto c'est quoi? Le plugin Veto permet d'avoir 3 commandes : -Pay -Rolldice -Closedice Lien de téléchargement : [HIDE] https://mega.nz/file/7NVFhYja#ibVY_-1dkkukjBQrHzaDW63fxud1Rb9v83JhboUW1OY [/HIDE] Veto By Krews.org
  21. Que contient le plugin Fun Commands ? Il contient 6 commandes : Slime Nuke Teleport To Me Super Pull Super Push Brb/Afk Lien de téléchargement : [HIDE] https://mega.nz/file/fBMBVSzZ#CenOdjaBCDo80PHplznEZdiqZdGZX1zXvaAOpkHinjs [/HIDE] Fun Commands By Krews.org
  22. HABBIZ.APP - OUVERTURE J'ai l’immense plaisir de vous annoncer l'ouverture prochaine d'Habbiz ! Habbiz est un rétro français, un monde virtuel où tu peux créer ton appartement, y créer des mini-jeux ou bien encore développer ta créativité, participer aux mini-jeux des Habbiziens et enfin participer aux animations des animateurs ! Habbiz possède une économie de diamants où vous pouvez, grâce à cette monnaie, devenir le plus riche d'Habbiz, miser ou bien encore acheter des mobis exclusifs rares disponibles sur la boutique ou en participant aux animations de staffs. Habbiz n'a pas été crée pour être un simple rétro comme d'autres, nous vous promettons de vous offrir une expérience de jeu inédite en tout genre afin de vous faire découvrir un monde du rétro différent de ce que l'on peut avoir depuis maintenant une dizaine d'années (bon, pas trop différent non plus, Habbiz reste et restera un rétro) [Le 01/11/2021] En attendant l'ouverture prochaine d'Habbiz, nous recherchons activement du personnel afin d'être opérationnel lors de l'ouverture qui sera sans doute fin Novembre / début décembre. De Modérateur à Graphiste en passant par Animateur, tout les postes sont à pourboire : nous vous invitons à rejoindre notre serveur Discord afin d'obtenir le lien de formulaire de recrutement. *Notez que chaque candidat devra passer un court échange avec moi-même, VinxVinx, fondateur d'Habbiz, afin de m'assurer des réponses données depuis le formulaire et pouvoir éventuellement vous poser des questions supplémentaires. Habbiz n'est actuellement pas ouvert au grand public : le site internet est disponible à la navigation mais les inscriptions sont temporairement bloquées le temps que nous préparons l'ouverture, les apparts publics et les mini-jeux des animateurs ! [NOS LIENS OFFICIELS] Notre site internet : https://habbiz.app/ Notre page Instagram: https://www.instagram.com/habbizoff/ Notre page Twitter: https://twitter.com/habbizoff Notre page Facebook: https://www.facebook.com/habbizoff Notre serveur Discord: https://discord.gg/uqwSYWgEgh
  23. Bonjour/bonsoir à vous, j'ai un vps sur Contabo sous Windows Server 2012 R2. J'ai configurer l'ému Arcturus et malgré tout je suis bloquer à 76%. Si quelqu'un c'est pourquoi et est disponible voici mon discord: -Kenny#0032 ou tout simplement en com. merci à vous !
  24. Ma petite presentation avant de tous commencer.. Je me présente, puisque cest avant tous la moindre des formalités, je suis un passionné de Habbo, heureux joueur de la R63A (Merci Phœnix et SystemCMS, sans vous j'aurais jamais appris à développer). Je n'étais plus actif sur cet communauter et la fermeture de Flash en 2020 était qu'une simple rumeur, un soupçon fin comme un souffle dans un océan d'air, mais voilà que maintenant le souffle ce transforme en tornades, et flash va en être la victime... J'ai voulu, alors, pour rendre hommage a celui que l'on peut appeler maintenant le petit frère de Flash qui lui-même et le grand frère de Shockwave, j'ai nommé Javascript! C'est pour cela qu'avec un ami de longue date dans cette communauter qui a bien changer depuis le temps, ou alors j'ai simplement grandi trop vite, j'ai décider d'ouvrir un dernier serveur en Flash, et peut-être que celui-ci aura c'est jours de gloire après 2020.. Qu'est ce que suHabbo? suHabbo et le nom du projet né de cet union entre-deux vieux frères, même si un troisième manque à l'appel, le combat de la vie la rattraper et n'a pas toujours était facile envers lui, je respect sa décision. suHabbo va être un serveur, il n'a pas pour but d'être le plus innovant, mais il y a pour but de réunir des joueurs qui eux aussi on grandie depuis la communauter que je connais, mais qui n'ont pas perdu le plaisir de se détendre sur un serveur, et peut-être leur réussir à continuer à leur offrir ce plaisir après 2020. suHabbo sera composée d'un serveur Flash, qui ouvrira d'ici quelques semaine je pense, il tournera sur Arcturus qui sera optimiser et améliorer par notre équipe, il sera également composer, lorsqu'il aura grandi, et que la tempête aura également grandi, d'un serveur javascript, basé sur le projet bobba.io, lui aussi améliorer par nos équipes. Tous cest serveur tourneront alors sur un CMS crée par la maison, pour la maison. Des captures d'écran de l'avancemente seront mis en pièce jointe et publié régulièrement en commentaire. Comment s'informer plus rapidement sur l'avancement et discuter avec votre équipe ? Un discord va bientôt vous êtes envoyer, il vous permettra de mieux comprendre notre projet, nos poser vos moindre question et peut-être faire partie des premiers à pouvoir essaye notre version bêta. Votre équipe est-elle pleine ? Non, notre équipe n'est pas encore totalement formée, elle compte actuellement deux membres, moi-même, développeur frontend, backend CMS et serveur, et Paname (https://inshare.fr/membre/8598-paname/content/?type=forums_topic_post&change_section=1) configurateur de serveur et pleins d'autre chose plus ou moins utile... Nous recherchons actuellement plusieurs personne, une personne pour s'occuper des modification SWF, du catalogue ainsi que des vêtements, nous cherchons aussi un graphiste pour nos badge et nos icônes principalement et une dernier personne, responsable des construction de lieu public. Si vous êtes intéresser pas un de cest poste, notre futur Discord sera l'endroit idéal pour en parler (ou en message privée, mon discord et juste à gauche dans mon profil) Bonne lecture à vous! PS: Désolée pour la mise en forme, j'ai rédiger le sujet depuis un téléphone
  25. developpeurhabb

    Tocms

    Salut la Communauté ! Je suis developpeurhabb et je me lance dans la création de mon CMS qui par la suite seras open-source. Le CMS que je suis en train de créer sera programmer pour deux langues, l'Anglais et le Français ainsi les Anglais et les Français pourront en profiter. Ce CMS ne demandera pas de composer à installer mais juste une configuration simple. Je vous invite à rejoindre le discord pour voir l'avancé du projet, et découvrir les screen. J'ai commencer à le créer dans ma tête et sur Figma hier soir. QUELQUES FONCTIONNALITE ? Pour les joueurs : Possibilité d'acheter des grades / badges / achievement Possibilité de jouer en 60 fps Possible de modifier sa page de profil ( Idée de GabCMS ) Possibilité de voir les joueur en ligne Possibilité de voir les staffs en ligne Possibilité de move dans un autre appart en cliquant sur un bouton et bien plus encore Pour les modérateurs Fonctionnalité des joueurs Possibilité de bannir depuis l'administration Possibilité d'utilisé le userinfo dans l'admin Possibilité de soustraire des diamands à des joueur ( mais ne peut pas s'en ajouter ni en ajouté aux autre joueur, toutes soustractions de diamands sera suivis d'une notification envoyé à l'administrateur pour accepter la demande ) Pour le/la gérant(e) Fonctionnalité des joueurs Fonctionnalité des modérateurs Possibilité d'activer la maintenance Possibilité de lancer des recrutement Possibilité lire les dossiers de recrutement Possibilité de mettre en test un(e) joueur/joueuse Possibilité de modifier la boutique Pour le/la/les fondateur/trice/(s) Fonctionnalité des joueurs Fonctionnalité des modérateurs Fonctionnalité de la/le gérant(e) Possibilité de configurer les SWF Possibilité de changer le nombre de crédit/diamands/ducket/win-win de tous les joueur Possibilité de blacklist un adresse IP du site et biens plus encore. Cordialement, developpeurhabb discord : https://discord.gg/4tjS6jK
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