loiconair
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information Nuit des jeux sur Habfun.fr - Samedi 21 Avril à 21H
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@Runyard @Valentin s'il vous plait -
information Nuit des jeux sur Habfun.fr - Samedi 21 Avril à 21H
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Bonjour à tous et à toutes ! Je souhaites vous informer que nous organisons une Nuit des Jeux sur Habfun ce Samedi 21 Avril 2018 à 21H. Pleins de lots à gagner : Le Top 1 remportera : Un grade VIP (1 mois) + 10 000 Diamants + Le badge Nuit des Jeux + 5 rares au choix + Un jeu Steam d'une valeur de 15€ Le Top 2 remportera : Un grade VIP (1 mois) + 1000 Diamants + Le badge nuit des Jeux + 5 rares au choix. Le Top 3 remportera : 10 000 Diamants + Le badge nuit des Jeux. Nous rejoindre : https://habfun.fr/ Bonne chance à tous -
archivés Plusieurs Problèmes : Staff Chat | BackGrounds | Guide tools | Enable
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Voici mon fichier UserDataFactory : Je ne trouve pas la ligne que tu m'a donné. using System; using System.Data; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Collections.Concurrent; using Plus.Core; using Plus.HabboHotel.Catalog; using Plus.HabboHotel.Groups; using Plus.HabboHotel.Items; using Plus.HabboHotel.Rooms.AI; using Plus.HabboHotel.Rooms; using Plus.HabboHotel.Users.Badges; using Plus.HabboHotel.Achievements; using Plus.HabboHotel.Users.Inventory; using Plus.HabboHotel.Users.Messenger; using Plus.HabboHotel.Users.Relationships; using Plus.HabboHotel.Users.Authenticator; using Plus.Database.Interfaces; namespace Plus.HabboHotel.Users.UserDataManagement { public class UserDataFactory { public static UserData GetUserData(string SessionTicket, out byte errorCode) { int UserId; DataRow dUserInfo = null; DataTable dAchievements = null; DataTable dFavouriteRooms = null; DataTable dIgnores = null; DataTable dBadges = null; DataTable dEffects = null; DataTable dFriends = null; DataTable dGroupChats = null; DataTable dRequests = null; DataTable dRooms = null; DataTable dQuests = null; DataTable dRelations = null; DataRow UserInfo = null; using (IQueryAdapter dbClient = PlusEnvironment.GetDatabaseManager().GetQueryReactor()) { dbClient.SetQuery("SELECT `id`,`username`,`rank`,`motto`,`look`,`gender`,`last_online`,`credits`,`activity_points`,`home_room`,`block_newfriends`,`hide_online`,`hide_inroom`,`vip`,`account_created`,`vip_points`,`machine_id`,`volume`,`chat_preference`,`focus_preference`, `pets_muted`,`bots_muted`,`advertising_report_blocked`,`last_change`,`gotw_points`,`ignore_invites`,`time_muted`,`allow_gifts`,`friend_bar_state`,`disable_forced_effects`,`allow_mimic`,`rank_vip`,`helper_level` FROM `users` WHERE `auth_ticket` = @sso LIMIT 1"); dbClient.AddParameter("sso", SessionTicket); dUserInfo = dbClient.getRow(); if (dUserInfo == null) { errorCode = 1; return null; } UserId = Convert.ToInt32(dUserInfo["id"]); if (PlusEnvironment.GetGame().GetClientManager().GetClientByUserID(UserId) != null) { errorCode = 2; PlusEnvironment.GetGame().GetClientManager().GetClientByUserID(UserId).Disconnect(); return null; } dbClient.SetQuery("SELECT `group`,`level`,`progress` FROM `user_achievements` WHERE `userid` = '" + UserId + "'"); dAchievements = dbClient.getTable(); dbClient.SetQuery("SELECT room_id FROM user_favorites WHERE `user_id` = '" + UserId + "'"); dFavouriteRooms = dbClient.getTable(); dbClient.SetQuery("SELECT ignore_id FROM user_ignores WHERE `user_id` = '" + UserId + "'"); dIgnores = dbClient.getTable(); dbClient.SetQuery("SELECT `badge_id`,`badge_slot` FROM user_badges WHERE `user_id` = '" + UserId + "'"); dBadges = dbClient.getTable(); dbClient.SetQuery("SELECT `effect_id`,`total_duration`,`is_activated`,`activated_stamp` FROM user_effects WHERE `user_id` = '" + UserId + "'"); dEffects = dbClient.getTable(); dbClient.SetQuery( "SELECT users.id,users.username,users.motto,users.look,users.last_online,users.hide_inroom,users.hide_online " + "FROM users " + "JOIN messenger_friendships " + "ON users.id = messenger_friendships.user_one_id " + "WHERE messenger_friendships.user_two_id = " + UserId + " " + "UNION ALL " + "SELECT users.id,users.username,users.motto,users.look,users.last_online,users.hide_inroom,users.hide_online " + "FROM users " + "JOIN messenger_friendships " + "ON users.id = messenger_friendships.user_two_id " + "WHERE messenger_friendships.user_one_id = " + UserId); dFriends = dbClient.getTable(); dbClient.SetQuery("SELECT group_id,rank FROM group_memberships WHERE user_id=@id"); dbClient.AddParameter("id", UserId); dGroupChats = dbClient.getTable(); dbClient.SetQuery("SELECT messenger_requests.from_id,messenger_requests.to_id,users.username FROM users JOIN messenger_requests ON users.id = messenger_requests.from_id WHERE messenger_requests.to_id = " + UserId); dRequests = dbClient.getTable(); dbClient.SetQuery("SELECT * FROM rooms WHERE `owner` = '" + UserId + "' LIMIT 150"); dRooms = dbClient.getTable(); dbClient.SetQuery("SELECT `quest_id`,`progress` FROM user_quests WHERE `user_id` = '" + UserId + "'"); dQuests = dbClient.getTable(); dbClient.SetQuery("SELECT `id`,`user_id`,`target`,`type` FROM `user_relationships` WHERE `user_id` = '" + UserId + "'"); dRelations = dbClient.getTable(); dbClient.SetQuery("SELECT * FROM `user_info` WHERE `user_id` = '" + UserId + "' LIMIT 1"); UserInfo = dbClient.getRow(); if (UserInfo == null) { dbClient.RunQuery("INSERT INTO `user_info` (`user_id`) VALUES ('" + UserId + "')"); dbClient.SetQuery("SELECT * FROM `user_info` WHERE `user_id` = '" + UserId + "' LIMIT 1"); UserInfo = dbClient.getRow(); } dbClient.RunQuery("UPDATE `users` SET `online` = '1', `auth_ticket` = '' WHERE `id` = '" + UserId + "' LIMIT 1"); } ConcurrentDictionary<string, UserAchievement> Achievements = new ConcurrentDictionary<string, UserAchievement>(); foreach (DataRow dRow in dAchievements.Rows) { Achievements.TryAdd(Convert.ToString(dRow["group"]), new UserAchievement(Convert.ToString(dRow["group"]), Convert.ToInt32(dRow["level"]), Convert.ToInt32(dRow["progress"]))); } List<int> favouritedRooms = new List<int>(); foreach (DataRow dRow in dFavouriteRooms.Rows) { favouritedRooms.Add(Convert.ToInt32(dRow["room_id"])); } List<int> ignores = new List<int>(); foreach (DataRow dRow in dIgnores.Rows) { ignores.Add(Convert.ToInt32(dRow["ignore_id"])); } List<Badge> badges = new List<Badge>(); foreach (DataRow dRow in dBadges.Rows) { badges.Add(new Badge(Convert.ToString(dRow["badge_id"]), Convert.ToInt32(dRow["badge_slot"]))); } Dictionary<int, MessengerBuddy> friends = new Dictionary<int, MessengerBuddy>(); foreach (DataRow dRow in dFriends.Rows) { int friendID = Convert.ToInt32(dRow["id"]); string friendName = Convert.ToString(dRow["username"]); string friendLook = Convert.ToString(dRow["look"]); string friendMotto = Convert.ToString(dRow["motto"]); int friendLastOnline = Convert.ToInt32(dRow["last_online"]); bool friendHideOnline = PlusEnvironment.EnumToBool(dRow["hide_online"].ToString()); bool friendHideRoom = PlusEnvironment.EnumToBool(dRow["hide_inroom"].ToString()); if (friendID == UserId) continue; if (!friends.ContainsKey(friendID)) friends.Add(friendID, new MessengerBuddy(friendID, friendName, friendLook, friendMotto, friendLastOnline, friendHideOnline, friendHideRoom)); } Dictionary<int, MessengerBuddy> groupchat = new Dictionary<int, MessengerBuddy>(); Group group = null; foreach (DataRow dRow in dGroupChats.Rows) { int groupID = Convert.ToInt32(dRow["group_id"]); if (!PlusEnvironment.GetGame().GetGroupManager().TryGetGroup(groupID, out group)) continue; if (!groupchat.ContainsKey(groupID) && group.GroupChatEnabled) groupchat.Add(groupID, new MessengerBuddy(groupID)); } Dictionary<int, MessengerRequest> requests = new Dictionary<int, MessengerRequest>(); foreach (DataRow dRow in dRequests.Rows) { int receiverID = Convert.ToInt32(dRow["from_id"]); int senderID = Convert.ToInt32(dRow["to_id"]); string requestUsername = Convert.ToString(dRow["username"]); if (receiverID != UserId) { if (!requests.ContainsKey(receiverID)) requests.Add(receiverID, new MessengerRequest(UserId, receiverID, requestUsername)); } else { if (!requests.ContainsKey(senderID)) requests.Add(senderID, new MessengerRequest(UserId, senderID, requestUsername)); } } List<RoomData> rooms = new List<RoomData>(); foreach (DataRow dRow in dRooms.Rows) { rooms.Add(PlusEnvironment.GetGame().GetRoomManager().FetchRoomData(Convert.ToInt32(dRow["id"]), dRow)); } Dictionary<int, int> quests = new Dictionary<int, int>(); foreach (DataRow dRow in dQuests.Rows) { int questId = Convert.ToInt32(dRow["quest_id"]); if (quests.ContainsKey(questId)) quests.Remove(questId); quests.Add(questId, Convert.ToInt32(dRow["progress"])); } Dictionary<int, Relationship> Relationships = new Dictionary<int, Relationship>(); foreach (DataRow Row in dRelations.Rows) { if (friends.ContainsKey(Convert.ToInt32(Row[2]))) Relationships.Add(Convert.ToInt32(Row[2]), new Relationship(Convert.ToInt32(Row[0]), Convert.ToInt32(Row[2]), Convert.ToInt32(Row[3].ToString()))); } Habbo user = HabboFactory.GenerateHabbo(dUserInfo, UserInfo); dUserInfo = null; dAchievements = null; dFavouriteRooms = null; dIgnores = null; dBadges = null; dEffects = null; dFriends = null; dRequests = null; dRooms = null; dRelations = null; errorCode = 0; if (user.GetPermissions().HasCommand("staff_chat")) groupchat.Add(-0x7fffffff, new MessengerBuddy(true)); return new UserData(UserId, Achievements, favouritedRooms, ignores, badges, friends, groupchat, requests, rooms, quests, user, Relationships); } public static UserData GetUserData(int UserId) { DataRow dUserInfo = null; DataRow UserInfo = null; DataTable dRelations = null; DataTable dGroups = null; using (IQueryAdapter dbClient = PlusEnvironment.GetDatabaseManager().GetQueryReactor()) { dbClient.SetQuery("SELECT `id`,`username`,`rank`,`motto`,`look`,`gender`,`last_online`,`credits`,`activity_points`,`home_room`,`block_newfriends`,`hide_online`,`hide_inroom`,`vip`,`account_created`,`vip_points`,`machine_id`,`volume`,`chat_preference`, `focus_preference`, `pets_muted`,`bots_muted`,`advertising_report_blocked`,`last_change`,`gotw_points`,`ignore_invites`,`time_muted`,`allow_gifts`,`friend_bar_state`,`disable_forced_effects`,`allow_mimic`,`rank_vip`,`helper_level` FROM `users` WHERE `id` = @id LIMIT 1"); dbClient.AddParameter("id", UserId); dUserInfo = dbClient.getRow(); PlusEnvironment.GetGame().GetClientManager().LogClonesOut(Convert.ToInt32(UserId)); if (dUserInfo == null) return null; if (PlusEnvironment.GetGame().GetClientManager().GetClientByUserID(UserId) != null) return null; dbClient.SetQuery("SELECT * FROM `user_info` WHERE `user_id` = '" + UserId + "' LIMIT 1"); UserInfo = dbClient.getRow(); if (UserInfo == null) { dbClient.RunQuery("INSERT INTO `user_info` (`user_id`) VALUES ('" + UserId + "')"); dbClient.SetQuery("SELECT * FROM `user_info` WHERE `user_id` = '" + UserId + "' LIMIT 1"); UserInfo = dbClient.getRow(); } dbClient.SetQuery("SELECT group_id,rank FROM group_memberships WHERE user_id=@id"); dbClient.AddParameter("id", UserId); dGroups = dbClient.getTable(); dbClient.SetQuery("SELECT `id`,`target`,`type` FROM user_relationships WHERE user_id=@id"); dbClient.AddParameter("id", UserId); dRelations = dbClient.getTable(); } ConcurrentDictionary<string, UserAchievement> Achievements = new ConcurrentDictionary<string, UserAchievement>(); List<int> FavouritedRooms = new List<int>(); List<int> Ignores = new List<int>(); List<Badge> Badges = new List<Badge>(); Dictionary<int, MessengerBuddy> Friends = new Dictionary<int, MessengerBuddy>(); Dictionary<int, MessengerBuddy> GroupChats = new Dictionary<int, MessengerBuddy>(); Dictionary<int, MessengerRequest> FriendRequests = new Dictionary<int, MessengerRequest>(); List<RoomData> Rooms = new List<RoomData>(); Dictionary<int, int> Quests = new Dictionary<int, int>(); Dictionary<int, Relationship> Relationships = new Dictionary<int, Relationship>(); foreach (DataRow Row in dRelations.Rows) { if (!Relationships.ContainsKey(Convert.ToInt32(Row["id"]))) { Relationships.Add(Convert.ToInt32(Row["target"]), new Relationship(Convert.ToInt32(Row["id"]), Convert.ToInt32(Row["target"]), Convert.ToInt32(Row["type"].ToString()))); } } Habbo user = HabboFactory.GenerateHabbo(dUserInfo, UserInfo); return new UserData(UserId, Achievements, FavouritedRooms, Ignores, Badges, Friends, GroupChats, FriendRequests, Rooms, Quests, user, Relationships); } } } -
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il y a plusieurs problème donc non -
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a bon ? surement une erreur de ma part peux tu me le renvoyer ici stp ? -
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Suite à une demande des modérateurs, j'ai décidé de regrouper tous mes problèmes dans un seul post. Le voici ! Rank 2 qui voit le staff chat et qui reçoit les notifs quand il y a un pubeur : Comme indiqué dans le titre de ce paragraphe, les VIP (RANK 2) voient le staff chat et qui voit les notifs quand il y a un pubeur. Je souhaiterais donc leur sortir mais comment faire ? Rank 7 qui ne peux pas mettre de background : || RÉSOLU Les Rank 7 (Animateur) n'arrivent pas à valider les images sur les backgrounds. Je souhaiterais leur mettre l’accès. Guide Tools : Je n'ai pas trouvé comment activer la Guide Tools, je pense ne pas en avoir, mais auriez-vous un lien ou en trouver une, et avec un tuto pour l'installer. Enable : J'ai voulu ajouter un enable au dessus de la tête mais impossible de le faire fonctionner, il reste invisible. Merci à tous,
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Vous pouvez fermer cette demande
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Pas de soucis, je trouve les bugs petit à petit enfaite
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Non ce n'est pas résolu
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Non le sujet n'est pas vraiment résolu, c'est ou exactement que je dois le modifier ?
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Je ne connais pas trop les r63c, c'est pour ça que j'apprends petit à petit. Merci
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Bonjour, Quelqu'un saurait comment modifier le gain de diamants quotidien (par exemple 10 diamants par H) quand tu est connectés.
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Mon min.rankambassador= est en 3 mais je ne l'ai pas quand même
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Bonjour, Je n'arrive pas à activer la guide tool sur mon serveur Habbo. On m'a dis que je devrais l'activer dans la db (table users) mais je ne trouve pas l’endroit pour l'activer. Elle ne s'affiche pas sur le client. Voici un screen de ma table Users.
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Exact ! Merci désolé
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Bonjour, Je me permet d’écrire ce poste car j'ai un soucis avec les badges des groupes. J'utilise Plus Emu Ici ils fonctionnent très bien mais ici -> Il ne sont pas affiché ->
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Parfait ! Super merci
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Bonjour, J'ai actuellement un mobis (Lingot d'or) qui se trouve dans le cata staff. Merci d'avance pour vos réponse, Amicalement, Loic